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 大灾变:80至85冲级心得 练级地图介绍
作者: 堕落的猴子 发布时间: 2010-12-08 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  目标

  这段文章的目的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐木或者被伐木的同学们.本文同时会融会一些作者的心得和通过测试服反复练级的路线优化.

  而且很可能因为时间关系我自己无法在正式服务器上拼一次了,所以希望有人能够因为这个帖子得到帮助吧.

  第一部分是关于准备,第二部分是关于实战.

  当然,主观性谬误无法避免.所以如果有数学统计心得上的错误请大家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错.

  流言终结者

  经验

  你的账号升级到大灾变之后休息经验才会重新开始积累,那之前积累的都会被清空,所以第一天冲级基本是不可能有休息经验.别攒了.

  在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天.当然如果是冲级党无视吧.

  采集系的采集经验受到休息经验影响.

  拨皮没有经验.

  公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天.

  达拉然周长无经验,毒药瓶小纸条无经验.ICC周长有经验,一次性触发型任务有经验.

  移动手段

  飞行点全部开好.

  非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的首饰.下文会提到用处

  坐骑

  海龟坐骑最好拥有一头,除非你是德鲁伊.不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度.

  确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗......?)

  选择模型比较小的坐骑.减少卡模型的可能性.

  从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开.

  传家宝

  所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把.

  新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考虑了吧.

  阅读

  阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等.

  反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备.

  准备

  练级五原则:

  最小化零效率时间.

  最大化爆发伤害.

  SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队)

  时刻想好下一步.

  别昏迷/晕眩/滚床.

  最小化零效率时间

  所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间.比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸等.

  很明显的,这些时间严重影响你的练级效率.把这些行动最小化,是非常重要的.例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP.

  最大化爆发伤害

  第二条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比.不论是单体还是群体.爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响.此处要注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击.能够少进行一次攻击,就能节省一点时间.这一点是其他战斗属性难以提供的.

  SOLO优先

  此处与原作者出入较大.副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义.之后肯定都是任务.

  首先是单人任务和刷副本的比较.以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成.忽略掉前置部分(到达海山>接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,普通状态下每个小怪可以提供5人组里每个玩家4K左右的经验.在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率.但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得的经验也会因此下降到1小时130万到140万.而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家).

  值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下下一波怪.每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么做).最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次.其他时间都必须要做到这样.同时你的效率和其他4个队友的能力也成正比.要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的.你可以确保自己已经做好了最充足的准备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍.

  同时,关于休息经验.副本冲级最大利用的就是休息经验.假设你上线后是1级半的满休息经验.单凭做任务的话,我可以告诉大家,你的休息经验可以支持到84级的第一格,这前提是你有休息经验.

  然而,不幸的是,第一天冲级的各位,你们不会有任何的休息经验(资料片开放同时服务器会重置休息经验).而是你大部分的经验来自于任务而非杀怪.所以不论是刷副本还是冲任务,在地底区域彼此不会有休息经验上的差别,就看各位自己的能力了.

  接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较.拿我最近的一次测试作为参考.我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人.因为对方是初次接触猎人,所以全程的输出大概只有我的一半.而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的.在这样的情况下,在41分钟我们到达了81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话,只能做到这样的效率的90%甚至85%.顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是8小时50分钟左右.)

  为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别.

  而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右.进入暮光后已经超过7万.这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过程.此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了.而拾取任务方面也值得一提.海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整片地图也只有不到10个的拾取任务.(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品).

  但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率不得不说是一个很大的影响.所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%.

  这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题.



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