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 大灾变神圣骑士初级教学指北
作者: 黄昏的铃音 发布时间: 2010-12-13 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹
下面是目录表
——      目   录      ——
零.入门篇
      1.种族选择
      2.骑士的优势
      3.骑士的劣势

一.技能篇
      1.天赋
      2.技能使用

二.装备篇
      1.装备选择取向
      2.属性选择的参考指标
      3.套装特效
三.BUFF之外还是BUFF的BUFF篇
      1.附魔
      2.宝石
      3.食补与药补
      4.雕文
      5.奶骑必修声望一览

四.专业篇

      1.长处分析

五.出发篇

      1.收装建议
      2.心态


零.入门篇作为一个奶骑,必须了解自己的优势与劣势,在创建人物角色时就要优化配置。
Round0.1种族选择

NO.1.血精灵

奥术洪流:恢复自身法力或能量上限的6%,并沉默周围8码敌方单位2秒(冷却时间两分钟)。

果然是魔法种族,血精灵在奶骑上的特殊性使他无愧于奶骑之首,2分一次的回蓝并同时可以PVP的技能实在是太让人忌妒了,只有人类能在这方面跟他竞争。

NO.1.人类

人类的人人为己是一个弱版自动徽章。还是那句老话,对特殊场合有起到非常重要的效果。

精魄附带的3%精神非常棒,在WLK五回被取消回蓝跟精神关联的情况人类绝对是头选之一。


NO.3.德莱妮

德国人在奶骑中高过矮人,原因很简单,他有一个3分钟一次的顺发HOT,在救急的时候还算是蛮优秀的。至少比起矮人,在奶骑上又多一个加血手段总归是好的。

NO.4.矮人

非常之滥,种族天赋跟奶一点关联都没有,想一心当治疗的千万别选矮人。

      
ROUND0.2.骑士的优势

1.多种的治疗手段

4.0的神圣骑新增了神光术,荣耀圣言,黎明曙光三种主力治疗技能,圣骑士的治疗技能开始走向多样化,不再局限于刷坦克而是更大幅度的增强,同时导标的治疗全转移,也是一种突破性的发展(虽然只转50%啦.)      

2.治疗护盾

专精里的治疗护盾比以前的橘锤还要强多了,而且成长性高,可以有效地增强坦克的生命上限。

      
ROUND0.3骑士的劣势

1.续航非常的糟糕

神圣骑士续航砍的多到令人髪指,首先智力对蓝上限的收益调降,启发彻底消失,神圣祈求4倍向下修正,治疗技能的耗蓝上限调高,神圣启发被砍掉...神圣骑耗蓝一下全线吃紧,横向对比会让我们吐血,所以就无视巴...      

2.没有主动的HOT

不要跟我说那个荣耀圣言了,先不说吃三豆的技能如此平淡不知道干麻的,把它变成HOT又很不知所谓,我说你都给我们信标销半了,给我们个像恢复一样的HOT会死麻暴雪...

3.系统不完全

首先圣光豆系统还存在很大的缺陷,对神圣骑士来说,虽然荣耀圣言能够节约蓝耗,但作为一个终结性好豆技能应该更具有多样性或特殊性,目前骑士的豆类技能跟传统治疗方式存在很大的冲突,这是我们要注意的.

      以上初步了分析骑士的优与劣 想踏入骑士领域的玩家要做好准备喔,在创建此人物时你就对他有责任了,要有玩好他的责任感喔。 

一.技能篇
ROUND. 1 天赋方面,目前神圣系天赋点法相对固定,以楼主来说,我只会出一种:
基础点法
[  ]
因神圣系几个点数相对固定,能扔出来其余三系的不多,目前的点法这样稍微靠谱一点,如果要保持高自保且多WOG释放,这种天赋比较能够满足需求.
神圣系天赋解说:第一层
光之仲裁者:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你在审判与圣殿骑士的裁决致命一击几率提升6/12%。
评价:这两点的用意在惩戒输出,我们使用毫无效益.
无辜护卫者:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:你的指向性治疗可使你额外回复1241/2482/3722-1427/2854/4282。
评价:一层过路点,同时也是保命的 无辜护卫的指向目标是自己,这点对于AOE战斗中骑士的存活有很大的帮助.
纯洁审判:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:你的审判可使你的攻击和施法速度提高3/6/9%。
评价:与过去一样,能加速的审判我们总是喜欢.
神圣系天赋解说:第二层
清晰意图:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的圣光术与神光术施法时间缩短0.15/0.35/0.5。
评价:这两点还用我评价它的价值吗?尤其在这两个都唱的无敌慢的年代。
遗言:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的荣耀导言对HP不满35%的玩家致命一机率提高30/60%.
评价:过路天赋,从这看出来BLZ是想把荣耀导言做成救命的治疗,问题是他就没想过我一直躜豆不用很浪费吗...不过对荣耀圣言的治疗肯定是有提升的。
幟烈之光:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的驱邪术与神圣震击伤害提升10/20%。
评价:伤害性天赋,是惩戒骑的选项,不是我们的.
神圣系天赋解说:第三层
责罚:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的驱邪术法力消耗减少38/70%并使你施放神圣震击时有25/50%几率使下一发驱邪术瞬发且不消耗法力值.
评价:法伤骑的抬头?。
神恩术:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:3分冷却,使你的法术加速与致命一击提高20%,持续20秒。
评价:原来的减蓝没了5555.搭配2T10还是好技能,是原先神恩术跟神圣启发的结合体。
圣光灌注:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的神圣震击暴击时,你的圣光术施法时间减短0.75/1.5秒
评价:基本现在的圣光术变成你不用这天赋就不敢扔出去的技能了,施法实在太慢慢慢慢了...。
黎明:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的圣光术,圣光闪现,神光术有10/20%几率使下一发神圣震击不触发冷却时间。
评价:神圣震击是4.0后的主力治疗技能,不怵发冷却时间就更可以投入触发特效了,所以必点。
神圣系天赋解说:第四层
光耀审判:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的审判提升相当于你精神的50/100%命中等级,并使你的审判射程提升五码,同时治疗你1241/2481-1427/2853点生命值。
评价:有了这两点你就不用担心你的审判MISS了,其他的就算有点小补巴。
圣光信标:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:无冷却时间,6%基础法力,s使你标记一个队友,你对小队与团队目标的治疗量复制50%治疗信标目标,你只能指定一个人做为信标目标。
评价:虽说不在线定三板斧复制是BUF,但是只有50%这很显然就是NERF了,不过这个技能仍然是神圣骑标志性技能,必点。
圣光之速:3点天赋,前置天赋:圣光灌注,被动技能。
效果:使你的神圣震击将使你下一个圣光闪现,圣光术和神光术的法术加速提高5/10/30%,并使你施放的神圣光辉时你的移动速度提升20/40/60%,并使你的神圣光辉施法时间永久降低10/20/30秒。
评价:重点中的重点,没这天赋你就别想用神光跟圣光术了,这个加速太重要了,本天赋与黎明搭配,非常实用,一定要出。
崇圣净化:1点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的清洁法术现在能驱除魔法效果。
评价:必然要投资了,不能解魔法的神圣骑很多地方要悲剧的。
神圣系天赋解说:第五层
定罪:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:你的近战攻击或法术造成一次致命伤害或治疗的时后,使你的伤害与治疗量提升1/2/3%,持续15秒,本效果最多可以堆叠3次
评价:提升治疗量的天赋怎说都要点.
r精通光环:1点天赋,无前置,主动技能。
效果:冷却时间两分钟,使你的专注光环让所有受其引响的目标免疫沉默与中断施法,使其他所有光环效果提升100%,持续6秒。
评价:3.3时代就必点的天赋,用来扛大面积法系伤害或着某些重点沉默的时后.
圣洁典范:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的圣佑术冷却时间缩短10/20秒,使你的复仇之怒冷却时间缩短30/60秒。
评价:首先神性祈求CD弄的非常的长长长长长,不再需要短时间翅膀搭配了,而且新装的神恩术同样有此效果,本天赋如果给防骑就很美了,但我也是只能想想而已.....
神圣系天赋解说:第六层
光辉之塔:3点天赋,前置天赋:圣光信标,被动技能。
效果:使你对信标目标施放圣光闪现,圣光术与神光术时时,有33/66/100%几率获得一点神圣能量。
评价:本天赋决定了圣骑士治疗手段翻天覆地的变化,以WOG为主的爆豆节蓝流出现于本天赋,条件是几乎放弃灯塔一半以上的功用,利用本天赋急速躜豆施放WOG作为主力治疗技能,利用WOG本身不耗兰的特性来节约蓝耗以支撑闪现为主的刷法,信标变成黎明曙光,长效圣言以及神圣震击的治疗复刻目标,光辉之塔天赋颠覆了3.2以来的骑士传统治疗方式,是必点天赋.
神圣生命:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你受到直接伤害时有50/100%几率得到一点神圣强化,此效果每2秒可以触发一次。
评价:如果搭配光辉之塔这天赋是很不错的技能,节约蓝耗增加WOG的使用率,让高效又瞬发的WOG覆盖大部分的治疗结构,这天赋还是蛮重要的.
神圣系天赋解说:第七层
黎明之光:1点天赋,无前置,主动技能。

效果:30秒冷却时间,21%基础法力值,使你对你的正前方发出一到治疗能量,治疗你自己与被你照射到的友好目标(30码内)2016/2464点生命力。
评价:我们期待很久的群体治疗就是一个超大功率的,手电筒....BLZ你好歹给我们点视觉系的技能啊,我们自嘲圣光手电筒你就真给我们手电筒吗?我又不是拿阿波罗脑袋照墙的奎爷...,好巴,接受后这种设定还挺带感的...
防护系天赋解说:第一层
圣洁:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你造成的所有治疗效果,以及受到的所有治疗效果提高2/4/6%。
评价:增加所有治疗效果的天赋当然要点了~.~。
纯洁圣印:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的正义,真理,公正圣印伤害提高6/12%。
评价:伤害制造提升的天赋,与神圣骑关系不大.
永恒荣耀:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的荣耀圣言有15/30%机率不消耗神圣强化%。
评价:目前经过实测,WOG作为一个节蓝技能很有效,这两点我建议要投资。
惩戒系天赋解说:第一层
以眼还眼:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:所有对你的魔法攻击将会有20/40%的几率对攻击者反弹30/60%的伤害
评价:我们主力仍然是治疗而不是DPS,当然JJC点这个很不错.
十字军:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的十字军圣击,公正之锤和圣殿骑士的裁决伤害提高10/20/30%,神圣震击的伤害和治疗提高10/20/30%。
评价:神圣震击在4.0也是主力治疗技能之一了,这3点值得投资.
强化审判:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的审判射程增加10/20码.
评价:如果你有离BOSS有多远就多远的习惯的话,这两点还是不错的,当然收益就不怎样了。
专精解析
专精是BLZ将一些无可争议的必点天赋归类在专精之中,在你第一点天赋选择天赋系别的时后专精就启动,同时锁定其余两天赋,直到你在主天赋投资超过31点才解禁.
神圣震击:主动技能,6秒冷却时间,伤害20码,治疗40码码距离,6%基础法力.
效果:已神圣能量冲击目标,对敌人造成1399-1515点神圣伤害,或为盟友回复2758-2986点生命力,获得一道神圣强化。
评价:主力治疗+躜豆+触发技能,神圣震击是横贯整个4.0最重要的法术,使用好它变成每个补骑的必备功课。
冥想:被动技能。
效果:使你在战斗中保持50%的法力回复速度。
评价:这就是我们用精神回蓝的原因了,取代了以前的五回属性社稷方式的补偿。
光中漫步:被动技能。
效果:使你的治疗效果提升15%.
评价:这专精就是这样。
精通等级
精通等级从装备上获得或通过装备重铸获取,精通等级对应每一天赋的专精会有不同的效果增强.
精通:启发治疗
效果:使你的每一发治疗皆会为目标上一个吸收量为该次治疗量8%的护盾,持续6秒,每一点精通等级提升1%吸收量.
评价:群众纷纷表示本来我们很口水的技能不想冲了,先把回蓝问题给解决巴....但是这个精通还是不错的,次序排在精神之后。.

七音你不要AFK拉,排版我真的不行啦!......"
ROUND1.2. 技能使用:
一般回圈状况(神圣骑也有回圈了):

目前可以使用的技能分为四种

1.获取神圣之力技能(神圣震击与治疗信标目标)
2.释放神圣之力技能(荣耀圣言)
3.单体目标常规治疗技能(圣光术,圣光闪现,神光术.)
4.群体治疗技能(黎明曙光)

在缺乏1号击技能触发的天赋下,不论是神光还是圣光术都有一个致命的缺陷,那就是唱太慢慢慢慢慢慢慢慢...............而圣光闪现是唯一的速度还行的技能,就是烧蓝高了些,所以我们基础可以写一个这样的回圈,大致就.是在光辉之塔的支援下,高速爆豆获取WOG高覆盖率治疗法.
时间轴如下:

技能:神圣震击(目标任意目标),-)(视情况圣光术或神光术,目标信标标记目标)-)圣光闪现(目标信标目标)-)WOG(目标任一目标)
但是因为神圣能量获取有延迟,神圣震击的顺序可以稍微排后一点,变成神光->闪->震击->wog

但是治疗本身就是没有循环的,所以本循环只是一个参考,首先你要学会控蓝,神性祈求绝对绝对要会开,而且黎明曙光的时机个人觉得是看情况,我一般是会插那个减CD的雕文,来应对各种状况,你可以插上长效圣言雕文来把WOG当HOT也可以换一种方式将WOG拿来救急
危急状况:
      目前我们没有群体牺牲了,所以用好牺牲圣御变成基本功,同时不要忽视了圣疗回蓝以及救场的作用,光环专精当然也是很重要的,危急状况台写一搬是神圣震击+神光术+一发3豆度WOG.

另外要记得圣骑士有的4种圣御、拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。

拯救是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象)那提前给也是不错的选择。
      
自由当然是在被定缓的场合,像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。

保护是一般用在OT、解除流血等物理DB使用的,特殊场合H阿努巴也有其高效用(因为圣佑取消了自律,保护能使用的场合更广了)。

牺牲是类似转移伤害,既然我们是神圣骑士,现在又有无辜保护者跟审判回血,我们的HP量又一次大幅度上升,那自然要善用这个技能给MT一个小盾墙刚刚的. 

二.装备篇:
二.1 装备选择取向:

让我们先来分析下几个治疗需求的能力。

01.智力:

这可以说是治疗最重要的能力(没有之一),让我们分析一下,
全天赋支援下:
1智力=1点法伤+0.006%暴击+15法力上限


当前版本由于智力取代了法术强度的位置成为了第一重要的属性,所以看在智力陪伴着我们这样多年的份上,正宫的位置还是留给他巴.(精神与智力的对比在于你续航是否出现的问题,如果你续航有问题,那精神明显大于智力,如果你续航无问题,那智力明显>精神)

02.精神: 

      目前4.0的蓝耗严重到一个难以想象的地步,你必须要有足够的精神去支撑起你的蓝耗,一点精神=0.8点战斗回蓝。


03.专精等级:

      46点专精等级=1专精点数,每一点专精点数可以加强吸收盾效果相当于1%法术能量,这是我们之所以在3.1/2/3的时后口水橘捶的原因,高覆盖的护盾对加强团队生命上限是有帮助的,横向对比我们会绝望的所以请无视...(但目前专精存在些问题,这主要是跟专精盾不能叠加且T三围太高有关,只能与加速对比上下收益看个人喜好)


04.加速等级:

      加速等级是目前算重要又不重要的属性,因为事实上加速并不是影响速度的原因,神震触发的特效才是主因,但在暴击全面废掉的情况下,加速比起暴击来说做为副属性更重要一些。约每32.7加速等级提升1%加速(回圈不一样会导致专精与加速的收益向上向下修正,如果你用神光或圣光术为主治疗技能,那加速对你的收益就排在3的位置,而如果你用圣闪+WOG作为主治疗技能,那加速对你的收益就排在4的位置.)



05.暴击等级:

      在4.0将启发拿掉后暴击就彻底跟续航无缘,而其中暴击在4.0最大的作用是神圣震击触发圣光灌注,这更应该用雕文而非装备去提升,简而言之暴击的重要性在4.0降至一个谷底,约每45.8暴击等级提升1%暴击。



总结:

      治疗就这5种能力比较重要了,要注意所有装备的比较是建立在同一等级的基础上的,264跟277的装备没有可比性。



二.2 属性选择的参考指标。


      4.0基本没有啥硬指标,包括加速,因为重铸的关系,请你无脑的冲精神与智力流巴: 向蓝量奔跑巴,少年。
      
      



二.3 套装特效。

      
  • T7方面(已经被淘汰的装备就不需要强调了 )

          
  • T8方面(也被淘汰的装备就不去说它了)。

          
  • T9方面4件特效被改成圣闪治疗效果提升10%,再现在主力用闪现为主的治疗手段中,这个套装特效还可以,不过无论是特效还是装备等级都被T10碾压,只能说初级的时后使用下。

          
  • T10版的两件特效现在搭配神恩术对瞬间治疗量提升非常大,必备,4件特效搭配圣光灌注技能,可以更好地完成回圈,也是最好有。

  • 三.BUFF之外还是BUFF的BUFF篇:
    三.1 附魔(更新):

    (TIPS:工程学与裁缝的专属附魔除了手套护甲外,皆可与一般附魔共存)
          武器:[附魔武器-卓效精神],45点精神碾压一切其他的附魔,如果你是完全智力控,那[附魔武器-极效智力]30智力也可以满足你。
          盾牌:[附魔盾牌-强效智力](25智力)专门为奶骑准备的附魔。
          胸甲:因为精神也加入回蓝属性了,所以[附魔胸甲-特强属性]10全属性碾压一切附魔。
          护腕:[附魔护腕-极效精神]+16精神VS[附魔护腕-卓效智力]+16智力,我个比较喜欢16智力。如果是制皮,请选择专属的[毛皮内衬-法术能量]+76法能。
          肩膀:霍迪尔之子声望(崇拜)[强效峭壁铭文]+24智力15精神。如铭文学则用专属附魔[大师级峭壁铭文]+60智力15精神。
          头盔:现在肯定用龙眠崇敬附魔[忘忧修补秘纹]26智力20精神。
          腿甲:裁缝现在请改成[明亮法术丝线]+50法伤与20精神。
          脚甲:[附魔靴子-强效精神]-工程学可额外加入硝基推进器的跑路收益。
          戒指:[附魔戒纸-属性]VS[附魔戒指-乔效法术能量]看个人喜好而定。
          披风:[附魔披风-智慧]10点精神还是蛮好的收益,工程请在上面附上27法强的[弹力珠纹],而裁缝则是其专属附魔[暗辉刺绣]会比较好一点。
    手套:+[附魔手套-卓效法术能量]+28法术能量是目前手套的极少数选择,工程别忘了附带240加速。

    三.2 宝石:

          3.2版加入了新宝石,且取消掉了龙瞳石的多彩效果。

    变换宝石:

          (馀烬的天燄鑽石):+21智力和+2%法力上限            需要 至少   3   颗红色宝石
    理由:触发条件要的都是智力向的宝石,.

    (洞察的大地围城钻石):+21智力和+有几率回复法力            
    需要 至少1   颗红色宝石
    需要 至少1   颗黄色宝石
    需要 至少1   颗蓝色宝石
    理由:触发条件只要一颗梦魇之类就解决了,触发回复的法力还是很可观的.

          (苏活的天燄鑽石):+22精神和+3%极效治疗效果            
    需要 至少2   颗红色宝石
    理由:利用高精神以及高暴击的WOG作为主力治疗技能的话选择此钻石也很不错.


    如果你是珠宝:
          红槽用 +20智力[明亮的绯色红宝石]跟3颗+34智力的龙瞳石[明亮的龙瞳石]
          黄槽用 +10智力10加速等级[鲁莽的紫黄晶]   
    蓝槽用 +10智力10精神[纯净的惧石]
    如果你不是珠宝:
          红槽用 +20智力[明亮的绯色红宝石]      
    黄槽用 +10智力10加速等级[鲁莽的紫黄晶]   
    蓝槽用 +10智力10精神[纯净的惧石]

          如果你不是跟我一样有不按照插槽就会死的病,可以在插槽加成很烂时选用红色宝石。PS:如果你走精神加速,可以用精神等级为主的蓝宝石.

    三.3食补跟药补:

          食物:+80AP+40法伤+40耐的[鲜鱼宴],就已经足以正常食用。其他的是看状况食用的,你想要强力,那就用+40精神的[强力犀牛热狗]巴。

          药补: +90精神的[纯净魔精经练药剂],此你现在的首选,炼金请用北方精炼,40智力的收益也不错。

    三.4 雕文:

    主雕文

    1.神圣震击雕文:使你神圣震击的暴击率提高5%。
          神圣震击暴与否关系到接下来的循环与控蓝,这个雕文算是相当不错。

    2.洞察圣印雕文: 当洞察圣印启动时,你的治疗法术效果提高5%。
          光明圣印的继承版,能用自然就用了,5%不是小数目。

    3.神恩术雕文:使你神恩术持续时间延长10秒。
          搭配2T10可以说相当不错,必备。

    4.荣耀圣言雕文: 使你荣耀圣言治疗效果提高10%。
          然我对WOG很无语,但这个雕文仍是有它的作用存在的。

    极效雕文

    1.圣光信标雕文:使你圣光信标的持续时间延长30秒。
          现在耗蓝减少了,同时效用也减弱了,这雕文不如以往那样重要。

    2.净化术雕文: 使你的净化术减少20%蓝耗。
          就目前来讲净化术使用的频率还不是很高。

    3.神性祈求雕文: 使你的神性祈求额外回复你最大法力值的5%。
          即使神性祈求被砍成渣,这雕文也还是蛮给力的,必装。

    4.圣洁雕文: 使你的圣疗术提供给目标原先两倍的法力,并使你获得与你目标从圣疗术上获的的等量的法力。
          回蓝手段之一,但是老问题,圣疗术CD还是太久久久久久久久久久久了....。

    5.拯救雕文: 使你的的拯救圣域不再简你的总仇恨,而是将你当前仇恨战时清零,持续10秒钟。
          我们讨论良久应该是这个意思,结论是你是个补,这个使用的几率太低太低了.

    6.黎明曙光雕文: 使你的黎明曙光减少10秒CD与20%治疗量。
          做为圣骑士唯一的群刷技能,在治疗量只有这种幅度的减少下,减少10秒CD我觉得是划算的.

    7.圣佑术雕文: 使你的圣幼树不再减免物理伤害,改为减少法术伤害40%。
          作为一个基本不会被物理K到的奶骑表示,这个雕文可以在王广域AOE的时后救命的.

    小雕文(小雕文使用者表示,我门要蛋定...)

    1.圣疗雕文:圣疗术冷却时间减少2min。
          唯一有用的,必备

    2.洞察雕文:使你洞察圣印的法力消耗减少50%。
          战复补BUFF。

    2.王者/力量祝福雕文:使你王者/力量祝福施放的法力减少50%。
          战复补BUFF用。


    三.5 奶骑必修声望一览:

          1.灰烬裁决军
                ——   251-277的戒指,两件超重要锻造图,超级重要。
          2.龙绵协调者
                ——   头部附魔,当然不用说很重要。
          3.霍迪尔之子
                ——   肩膀附魔,非常重要。


    四.专业篇:
    五.出发篇:
    长处分析

          从目前专业的优势中,笔者分析一下几个比较看好的(草药.采矿不考虑),效率不高。

          珠宝,3颗34智的龙瞳,比平常的24智共多出34-20*3=42智力耐。
          铭文,肩部附加60点法术能量以及每15点精神,比霍迪尔的多出39智力少一精神。
          炼金,混金术消除药剂效果加倍效果.北方精炼药剂的+40智力。
          製皮,+76法强的护晚附魔,比平常的多+62耐,但製皮还有一个特点,就是便宜又高效的抗性附魔,非常实用。
          剥皮,40爆等。
          附魔,双戒指+23法能,共46法能。
          锻造,打双洞+20智力宝石,共40智。
          工程,手套1分用一次,+240加速,使用时间12秒的超速加速器,披风的27法强,跟鞋子的3分钟急速。
          裁缝,披风附魔,光纹刺绣跟暗辉刺绣,暗辉是几率回400法力,光纹是几率给与295的法术能量。

          这版炼金BUFF很大,大家也可以考虑。

          大家可以自由搭配所喜欢的方式。目前看来最好的是珠宝,因为他的选项多样化,而锻造同样也是比较优秀的选择,其他基本上不会差距太大。

          值得一提的是工程学,工程学虽然看来胡闹,但是超速加速器可是相当好用。鞋子的硝基推进器是逃跑的利器,同时缓降披风也是被敌方小D吹下来的时候得以存活的好东西。

          而裁缝的光纹暗辉也相当不错,可以考虑。
    1,收装建议

          因未现在是4.0,大家都淡定的等85,所以团随便开,装随便拿,有钱你就是大爷,但是还是要说,由于这版奶骑很艰难,请一定要慎重,如果你是新手,建议你还是走老路子,随机本上来,过愉快的跨越不但无助于你的成长,反而会阻碍你前进的步伐,只有心境平和,你就能闯出自己的一片天.

    2,心态

          治疗,是一个很寂寞的职业,又累,又辛苦,又容易被替换。看看MT,第一季歌词里面有一句话说工会MT是工会最高荣誉,可是好像从来没有说,工会第一治疗是工会最高荣誉的口牙,
          治疗很累,治疗很寂寞,治疗很多,但是一群优秀的治疗团队才是整个副本团得以向前进的基础。不论DPS打的多高,T坦的多勐,治疗反应慢一拍就是要灭团。
          所以诸位,要知道,你们是最重要的基石,努力,沉默,忍受,但却是不可或缺的!


     



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