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 大灾变宝石系统属性的变化
作者: 17173 发布时间: 2010-12-15 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹
宝石属性变化:

  珠宝加工的宝石,单色为220点JP,双色为110点JP。荣誉商人没有开放,暂时还不知道购买所需荣誉。

蓝色 红色 黄色
20命中
20精神
25穿透
30耐力
20力量
20智力
20敏捷
20招架
20精准
20韧性
20急速
20暴击
20躲闪
绿色 橘色 紫色
10急速10精神
10急速15耐力
10暴击15耐力
10命中10急速
10暴击10精神
10命中10躲闪
10暴击13穿透
10躲闪15耐力
10急速13穿透
10韧性15耐力
10韧性10精神
10力量10躲闪
10敏捷10暴击
10敏捷10急速
10力量10急速
10力量10暴击
10敏捷10韧性
10智力10暴击
10智力10急速
10精准10躲闪
10力量10韧性
10躲闪10招架
10智力10韧性
10精准10命中
10招架15耐力
10力量10命中
10敏捷10命中
10精准15耐力
10智力15穿透
10智力10精神
10敏捷15耐力
10力量15耐力
10智力15耐力
10智力10命中

  多彩变动不大,无非是法伤变智力(21点),AP变敏捷(21点),防御变躲闪(21点),MP5变精神(22点)

  同时防御的头部附魔和肩膀附魔中的防御等级变成相应的躲闪等级(头和肩膀都是20点躲闪等级)。

  恢复系头部与肩膀的法伤附魔变成智力(头26智力,肩21智力)

  恢复系头部与肩膀的MP5附魔变成精神(头20精神,肩16精神)

  物理系头部与肩膀的AP附魔不变

  法术伤害系头部与肩膀的法伤附魔不变



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