宝石属性变化:
珠宝加工的宝石,单色为220点JP,双色为110点JP。荣誉商人没有开放,暂时还不知道购买所需荣誉。
蓝色 |
红色 |
黄色 |
20命中 20精神 25穿透 30耐力 |
20力量 20智力 20敏捷 20招架 20精准 |
20韧性 20急速 20暴击 20躲闪 |
绿色 |
橘色 |
紫色 |
10急速10精神 10急速15耐力 10暴击15耐力 10命中10急速 10暴击10精神 10命中10躲闪 10暴击13穿透 10躲闪15耐力 10急速13穿透 10韧性15耐力 10韧性10精神 |
10力量10躲闪 10敏捷10暴击 10敏捷10急速 10力量10急速 10力量10暴击 10敏捷10韧性 10智力10暴击 10智力10急速 10精准10躲闪 10力量10韧性 10躲闪10招架 10智力10韧性 |
10精准10命中 10招架15耐力 10力量10命中 10敏捷10命中 10精准15耐力 10智力15穿透 10智力10精神 10敏捷15耐力 10力量15耐力 10智力15耐力 10智力10命中 |
多彩变动不大,无非是法伤变智力(21点),AP变敏捷(21点),防御变躲闪(21点),MP5变精神(22点)
同时防御的头部附魔和肩膀附魔中的防御等级变成相应的躲闪等级(头和肩膀都是20点躲闪等级)。
恢复系头部与肩膀的法伤附魔变成智力(头26智力,肩21智力)
恢复系头部与肩膀的MP5附魔变成精神(头20精神,肩16精神)
物理系头部与肩膀的AP附魔不变
法术伤害系头部与肩膀的法伤附魔不变