后来我们觉得迟早有一天,所有的队伍一定都会想尽办法塞神圣骑来打空袭或是跑5人副本,这当然也不是我们想看到的。因为这样,我们认为现在就该正视这个重大的问题,而不是摆烂等到下一个补丁再修正。
让神圣骑的节能效益如此强大的头号罪犯,正是天赋“光辉之塔”的作用。我们原本是希望神圣骑对着信标坦克补血的同时,还能保有圣能来对团队施展黎明曙光(反正你也来不及放出其他法术吧)。这个策略的确相当成功,重点是它还相当简单上手。圣能的即时治疗照理说算是神圣骑急救手段里相当重要的一环,但正因为圣光术的设计是相当节能的法术,对这招补血策略的节能效益来说实在太超过了光辉之塔的本意原先是希望让治疗信标目标这个动作的惩罚获得一个补偿(编注:。因为去补信标,你等于浪费了50%的额外治疗),但没想到这天赋却让这一招的运用更加聪明。
你们对着信标施展圣光闪现,神圣之光的同时,还能同时获得圣能,再利用圣能来达到许多治疗目的。记住,大致上来说,如果圣骑士跟其他补职的节能效益相等,但他却能得到好几次的免费治疗法术,这就失衡了。
黎明曙光当初受到改动是因为它几乎完全取代了荣耀圣言,我们在后期开发阶段时降低了荣耀圣言的治疗量,但也同时重新设计了黎明曙光(改为只消耗圣能,不再有冷却)。这两招已经同步受到削弱,因为黎明曙光之前实在太威了。
光辉之塔
对你圣光信标的目标施放圣光闪现、圣光术或神圣之光时有33/66/100%机率产生一道圣能。