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 大灾变初期痛苦术士,说说心得和经验
作者: メ純銀ぐ碎冄 发布时间: 2010-12-17 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  好吧,几经周折终于拿到邀请码,把帖子移到有码区

  备注:此文还在修改中,明天更新新测试出的循环套路

  我是一个在美服maiev一国人公会混迹的术士,idsilvermoong.(此处内容转移到文末,先谈心得

  好吧,言归正传,美服在上周2开了CTM,我因为学习时间无法上游戏,直到周4深夜才到85,惭愧

  在80~82级之间我使用了之前所流行的毁灭DPS天赋练级,但是在意识到痛苦天赋也可以点出强化灵魂火之后,果断转型痛苦(3.35对痛苦的执着怨念)(痛苦天赋在h副本中有极好的表现,很多时候可以强顶bossaoe)

  在此先提示一下大家~痛苦术士完全有能力火车2~3只同级怪,或者4~5只低一级的怪,练级带女人或者胖子都可以很安全

  之后,我们要谈论的是85级内容

  我目前GS大概是7120,平均itemlevel在336左右

  经过昨晚一个很毛糙的对85级普通木桩DPS测试

  7/3/31的毁灭天赋——10100

  31/0/10的痛苦天赋——10500(无斩杀,无黑暗意图3层9%DOT伤害的BUFF,无哀歌,无合体)

  因此我果断开始坚持痛苦(怨念&执着)

  大家都知道新机制下痛苦天赋前所未有的复杂,这对我习惯了2个月无脑毁灭输出的我有一定的挑战,花了1个多小时才找到感觉

  首先谈天赋,31/0/10是大方向,我就痛苦的31点取舍做出了一点研究

  [http://wow.178.com/tfcata/#IdGrohsGcdZIMb:bsMoVbMzm]

  我个人认为痛苦天赋的雕纹和天赋选择就是一门艺术,极多的配合实在是让人陶醉

  第一层中我放弃了1点生命分流,虽然很喜欢这个天赋,但是点数不够,我选用了生命分流雕纹来减少这个损失

  3,42层放弃恐惧强化,使用减速诅咒来代替这个

  5层放弃种子,因为在我的核心想法中一场战斗中魂烧的作用很重要,不能浪费在种子上

  BOSS战中全目标腐蚀的作用有,但是并不大

  在大量ADD(5只+)的情况下,ADD一般血少,易击杀(就H5人本讨论,我们工会这周4进行RAID开荒),上DOT不划算

  在少量ADD的情况下(1~3只),DOT复制+自己上DOT的效果显然高于种子

  在现在的低急速环境下,魂火往往要2秒+的读条(我无任何急速效果(魂火/灭绝)下,一发魂火要2.7S),瞬发魂火意味着1秒+的节省或者移动中的DPS,我认为意义较大

  之后的天赋都没有异议

  在雕纹选择上,最大的雕纹我放弃了痛苦无偿,取而代之使用了腐蚀术

  痛苦无常0.2秒读条减少,在同时又魂火/嗜血+灭绝的情况下易卡GCD

  15秒一次无常(有的时候还会在跑动中用绿火刷新),一场战斗4分钟,16次无常,也不过3.2秒节省

  而现在在全民低急速的情况下,腐蚀瞬发暗蛋收益高(2.2秒/1.9秒→1.5秒/1.3秒)+多目标腐蚀几率高+跑动中暗蛋

  我认为腐蚀术雕纹已经超过了痛苦无常的价值

  关于痛苦诅咒雕纹。。。我个人认为是太鸡肋,4秒延长真的没什么意义

  中雕纹我选择了生命分流,我自己测试一场4分钟的战斗要分流8~10次甚至更多,虽然跑动中可以分流,但是我们更希望在跑动中复制DOT(我长时间保持自己身上有复制DOT的效果存在,即使没有ADD,这样可以在ADD出现的第一时间上DOT)或者瞬发暗蛋/魂火以及补DOT。毕竟跑动是为了闪技能,我们更希望能站桩。

  10*0.5=5秒的时间节省,这个远超过了作为大雕纹的痛苦无常

  关于宠物选择,从雕纹上看出我选择了魅魔,但是我不想放弃斩杀阶段的DOT+20%伤害,因此我会存一个魂烧和一个碎片在斩杀阶段瞬招换狗+开技能

  之后说一下起手问题

  我的顺序如下

  元素诅咒←团队DPS优先

  ↓

  腐蚀术←腐蚀术能带来瞬发暗蛋和急速效果,在开场的时候如果有一发瞬发暗蛋叠3层暗拥将会很舒服,并且腐蚀术在现阶段是最高伤害DOT(痛苦无常和腐蚀术两者伤害几乎一样,真的)

  ↓

  魂火(有人问我为什么不先卡一个魂烧(就是开场魂烧+收割骗一个碎片),我的解释是在战斗中读魂火是很浪费DPS的行为,开场混少就进入了cd会让后面很难受。不如开场前预读一个,在坦克开怪前预读,等坦克拉住基本我也出手了,这样和瞬发的效果差不多,而且省下了一个CD)

  ↓

  痛苦无常/痛苦震荡←不先补噬魂术的原因是只有1个DOT,23%的加成不如先上其他DOT来的高

  ↓

  噬魂术/鬼影缠身←不先补痛苦诅咒的原因是痛苦诅咒收益不如23%的腐蚀+无常来的高

  ↓

  痛苦诅咒

  ↓

  瞬发暗蛋/暗蛋*2

  这样一套下来魂火大概还有4~6秒

  开始吸生命(目测+粗略计算,吸生命DPS高于暗蛋

  之后先补魂火再补痛苦无常,有暗蛋瞬发,再进CC进行填充,这样循环基本稳定下来了。

  接下来是装备属性讨论,ctm刚开,工会才攒了17个85级,估计我们要从10人raid开始开荒了

  既然是raid,那17%命中,约等于1741的命中等级(今天早上在英雄榜上查的,依稀记得是这个数字)

  我是工程+裁缝,至今2个都还是450没有冲

  个人建议是先不要冲主专业,除非不费钱(布和矿的价格都让我抓狂了,15g一块布,750g一组矿,美服没有g团,只能等物价下降了)

  但是烹饪要先冲上,可以做+90hit/int/haste的食物(加上之前预先打的烹饪daily奖励,买卷轴不是问题)

  鱼的价格不高+1级的钓鱼也可以在鱼坑里钓到鱼,所以很好冲,这里推荐海山的鱼坑,可以钓到60急速的素材,方便冲到500(大家都会选择海山去练级把~)

  uldum右上角可以钓到90sp的素材(90hit和90haste的我都太懒,直接去买了,现在物价稍微稳定,ah可以1。5g/个买到)

  记得和工会里的炼金搞好关系,有+225hit的合辑

  装备上选择不大,因为我们的目的是先冲到1741hit参加raid,raid开荒了,什么装备都不缺了

  海山通过任务练级可以到达honer最后一段,3~4个h本就能买到头部的法系fm,买2件+精神的装reforge了先堆itemlevel

  大漩涡内的声望是换取肩膀fm,通过任务练级也可以到达honor,3~4个h本可以得到一个不错的346戒指,但是没有hit。此处有日常,可以不急着通过打fb冲声望(honor就可以买到比较小的蓝色fm)

  ps一句,我这里使用的是zygorguide这个插件练级。。(个人认为是史上最强大的练级插件了。。

  所以之后可以选择的声望就只有3个了,暮光高地,海底和uldum

  个人推荐是先冲uldum,练级任务做完大概是honor4000左右,这里可以获得一个蓝色的346命中衣服以及一个紫色的359命中鞋子(还有骆驼可以买)

  相对海底的2件奖励是346的无命中披风+359的无命中手套

  而目光高地只有崇敬了才有一个359无命中项链

  然后jp/正义点数(翻译对么?)建议先换腿(因为腿是只能通过fb获得),而其他部位可以通过声望官获得333活着346等级

  记得不要换披风,衣服,项链,鞋子,这些都可以从声望官获得(此处有疑义,可能漏掉了几个,我晚上上线再检查一次)

  然后重点就是属性分值

  在hit达标后,我们应该冲什么?

  经过测试,sp(智力)属性价值极高(有其他属性2倍以上),再也不会出现之前版本的毁灭急速价值大于sp了

  相对的,急速,爆击以及专精非常坑爹,1000急速只能带来9%,还不如3术士团里一起给你加黑暗意图(是这个名字么?待确认)来得给力

  但是急速的收益依旧略大于专精大于爆击

  不过大家在选择装备时不必那么在意,多100急速也不过1%,hit够了,raid打起来了,什么装备都有了

  (此段提醒自己)插件讨论,强顶boss技能讨论,细节操作讨论,种族技能分析



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