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 大灾变:奥法急速与火法专精研究
作者: nkzzt 发布时间: 2010-12-20 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  宝石推荐:

  红孔20智力,黄孔10智力10急速,蓝孔10智力10命中。WLK4.0的奥法也不缺蓝,可以选择要全部的镶嵌奖励。

  在ctm你得考虑多塞智力撑法力上限。

  奥系的属性价值为智力>法伤=急速=专精=命中>暴击>精神。

  重铸计划:我们需要尽可能多的专精。

  首先干掉精神,如果你装备很渣的话。

  再干掉暴击。只要另一个属性不是精神,就干暴击。

  再重铸掉溢出的命中,只重铸“急速+命中装备”的多余命中,到17%命中为止。。

  最后重铸”急速+命中装备“的急速。目前认为急速略微强于专精,你也可以选择不重铸。

  急速不要低于900,理由是为了2t10效果覆盖4次技能,理论的800是不够的。

  奥系输出分为三个阶段:烧蓝阶段,恢复阶段,常规阶段。

  烧蓝阶段一般技能全开从100%蓝打到40%蓝,持续15-25秒。

  恢复阶段即使用唤醒。

  常规阶段保持回蓝和消耗基本相等,输出手法根据装备等的不同有很大不同,以85蓝装为例是2奥冲-飞弹(弹幕),出了节能可以考虑多打一个奥冲。80级神装法师可以顶住4奥冲1飞弹甚至5奥冲1飞弹的循环。

  推荐雕纹:奥冲,魔甲,飞弹;减速,奥强,隐身;缓落,造食,镜像。(雕文系统目前完全坑爹中,无视……)

  火法的属性价值为智力>法伤=命中=暴击=急速>专精

  装备重铸计划:

  命中不够的话,重铸解决。

  干掉多余的精神和命中。

  急速已经接近团队副本的920急速临界点的,重铸到920。差的太远的请淡定。

  火系的天赋加点最好是2/31/3,因为1%急速比1%暴击更容易从装备获得。

  似乎点出传染的天赋更佳,待有时间重新上图。

  输出手法无太大变化,除了多了个运动战用灼烧。

  推荐雕文:

  火球,火甲,炸弹,炎爆  

 



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