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 大灾变:浩劫与重生神圣牧师白皮书
作者: 推倒超监督 发布时间: 2010-12-20 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

浩劫与重生也开了快1星期了。在这个版本中治疗又有很大变化,强力的治疗变得异常VIP,同时也对治疗提出了更严苛的要求。正所谓这是最好的时代又是最坏的时代。陪大家走过了两年时光的白皮书迎来了新的版本,尽管作者已经换了两茬。希望本白皮书能在这个混沌初开的时代对各位牧师有所帮助。目前本白皮书分为神圣牧师篇与戒律牧师篇两个版本,本贴为神圣牧师篇。

最后想说的是,开荒阶段想全程保持全员满血已不现实,治疗本身强大固然重要,但dps们自身的自保能力高低也必然对战斗结果有直接影响。相信队友,帮助队友提高,我们虽然不可能强大到如神一般凭一己之力拯救整个团队,但可以凭借自己的努力给团队带来光明与希望。

原作者:Rosin
译者:推倒超监督

浩劫与重生神圣牧师白皮书


简介


拥有悠远历史的治疗牧师白皮书将在浩劫与重生中展开新的篇章。作为前人遗产的一部分,本白皮书可追溯到由Constantinus(Nidaba)撰写的拥有超过300百万阅读量的最初版本,在那之后,Sinndir和Hegen贡献了具有相当价值的内容更新。现在,撰写的职责落在了我的肩上。我发现难以对帮助我撰写此文提供帮助的人一一致谢。其中尤其值得一提的是,Carnathagia允许我使用了他详细的属性计算结论,上述结论在这个指南中被大量使用。

浩劫与重生不仅颠覆了我们的世界,也颠覆了我们的治疗手段以及“应该如何看待治疗”这一根本性问题。没有人知道这些改动在实际游戏中会具体导致哪些变化,在版本初期的当前我们也无法回答所有的问题。这部指南是目前为止我们能拿出的最优理论,尽管这些结论仅仅是略微胜出与其相反的观点。我们需要通过共同努力来掌握浩劫与重生带来的新变化。治疗者们总是有着异乎寻常的团队意识---我们的队友战斗的对手可能是boss和小怪,而我们战斗的对手是死亡自身。



I. 问与答


我应该选择什么天赋?

下面是当前版本的推荐天赋模板。随着经验的积累,这些建议可能会被修正。


神圣天赋:
(点出光明之泉和暗影之幕,不点救赎之魂)


(用双生戒律代替黑暗)




在85级血量大大提升的情况下,治疗之环值得使用吗?

是的,因为它的智能治疗机制,你能先通过环把血量最低的人救起来,然后再读治疗祷言。我们可能仍然需要按照cd使用环,或者至少可以用它来争取一点时间。



我应该点出灵感吗?
是的。你总会有需要去治疗坦克的时候的,所以最好还是点出灵感。以上包括用治疗祷言治疗坦克所在小组的情况,而且别忘了,通过雕纹真言术盾也可以触发灵感。有观点认为,采用大天使/赎罪天赋的戒牧难以在神圣系中点得那么深。



身心合一--有必要吗?
这个天赋价值极大,能救很多人于危难。然而,如果你的团队里还有一个群体套盾的戒牧,你可能会发现你的目标身上已经有虚弱灵魂的debuff了。请务必将你的团队框体设置成显示灵魂虚弱(不仅显示你制造的,也显示其他牧师制造的)。



让我们来谈谈光明之泉吧
光明之泉是神牧HpM最高的法术,但是头痛之处在于----如何让其他人学会去使用这个@#$%东西。
光明之泉是整个魔兽世界中蓝耗比最低的法术,也是在花费一个天赋点的情况下能产生最多治疗质量输出的天赋---远超其他任何治疗者。这个法术的很多缺点都已经被修正了。现在可以在20码开外不改变当前目前的情况下点到泉水,不需要引导,也不需要反复去点---治疗效果能持续不短的一段时间。你甚至能在昏迷的时候喝到泉水。但是它仍然需要你的队友们自己去点,也无法通过做宏的方式喝到水。



II. 天赋与法术




天赋简评 



神圣系 

救赎之魂:使牧師在死亡時變為救贖之靈,持續15秒。救贖之靈無法移動、攻擊,且不受任何法術或效果攻擊或鎖定。進入此形態後,牧師可以不消耗法力施放任何治療法術。效果結束後,牧師死亡。
不再给我们额外的精神属性奖励了,所以很多Raid的神牧把这个天赋点挪到了别的地方。这个天赋或许在5人副本会更有作用,在那里15秒的额外治疗能逆转乾坤。


脉轮:啟動之後,你的下一個治療、治療禱言、癒合禱言或懲擊會使你進入相對應的脈輪狀態。持續30秒。
揭露:在脈輪運轉:平靜或脈輪運轉:庇護狀態下,可按照你所處的狀態將聖言術:譴轉換為其他技能。
脉轮冷却30秒持续30秒,不触发公共cd,能通过心境效果延长持续时间。


脉轮:平静能提高治疗术、强效治疗术和快速治疗的暴击率10%,并能让这些法术延长你对目标释放的恢复的持续时间。通过揭露这个天赋,它能把圣言术谴转化成圣言术宁,一个治疗量可观的瞬发直接治疗法术,还能在6秒内使你对目标施放的治疗术、强效治疗术、快速治疗的暴击率提高25%。脉轮:庇护能把治疗祷言、愈合祷言、神圣新星、神圣礼颂、恢复、治疗之环的效果提高15%,并能把治疗之环的冷却降低到8秒。通过揭露,它能把圣言术谴转化成圣言术庇,让你指定区域创造一个庇护所,持续治疗15码范围内的所有友方目标一段时间。圣言术庇的治疗能触发光明回响也可以暴击。




守护圣灵:呼喚一名守護聖靈來守護友方目標。聖靈可使目標受到的治療效果提高40%。此外,聖靈將犧牲自己以擋住令守護目標死亡的攻擊。犧牲之後將使效果中斷,並治療目標生命力上限的50%,持續10秒。

对应雕纹在浩劫与重生中被大大削弱了---在使用这个技能之前我们需要挣扎一番,因为冷却时间比我们所习惯的长了许多。


束缚治疗:治疗友方目标与施法者。产生较低仇恨。
无法触发恩赐(所以也不会移除已经存在的恩赐效果)。这是一个在特定情况下才使用的法术,但是在这些情况下确实极为有用----务必培养出使用它的习惯。


神圣新星:在施法者周围制造一场神圣光芒的大爆炸,对周围10码内的敌对目标造成神圣伤害并治疗周围10码内的友方目标。总治疗量随治疗目标的数量增加而衰减。不产生任何仇恨。
神圣新星不再限定于你所在的小队或者团队。它能治疗到团队中其他小队的成员,已经其他碰巧打酱油路过的友方玩家或者npc。


圣言术谴:谴责目标,造成神圣伤害,并使其瘫痪3秒。
每个圣言术法术都拥有独立的冷却时间,某个圣言术处于冷却中时离开脉轮状态不会使其他圣言术进入冷却。这意味着如果你愿意,你可以先进入治疗术的脉轮,使用圣言术宁,然后取消掉脉轮,接着使用圣言术谴,然后再进入治疗祷言的脉轮使用圣言术宁。


暗影系天赋
暗影之幕:漸隱術的冷卻時間縮短3/6秒,暗影惡魔的冷卻時間縮短30/60秒。
暗影之幕已经成为了非常重要的回蓝天赋。



雕纹 


显著有用的雕纹与其他雕纹间的差距非常明显。所以请插上那些显著有用的雕纹,其他的则可以根据你的治疗习惯或者特定战斗的特点自由选择。浩劫与重生中雕纹系统的改动使得我们不再有理由把雕纹视为一种消耗品。

因为我们能选择三个主雕纹和三个大雕文,我们将首先插上那些必需的雕纹。其他位置的选择比较自由,能根据每场战斗的特点自由灵活更换。

注:蓝色粗体字为必需的雕纹






III. 装备强化


III. a) 附魔 



头部
海加爾秘紋 60智力35暴击 需要海加尔守护者崇敬


肩膀
强效充能磁石銘文 50智力 25急速 需要石母崇拜
次級充能磁石銘文 30智力 20急速 需要石母尊敬


披风
附魔披风 - 强效智力 50智力
暗輝刺繡(等級 2) 裁缝专业专用。有機會在施法時恢復800點法力
光紋刺繡(等級 2) 裁缝专业专用。施法時有機會提高580點法術能量,持續15秒


胸甲
20所有属性
40精神
15所有属性


手腕
50急速
50精神


手套
50精通等级
50急速


腰带
烏鋼腰帶扣環 增加一个插槽


裤子
強力附魔法術絲線 95智力,80耐力
強力鬼魅法術絲線 95智力,55精神


鞋子
附魔靴子 - 大地活力 30耐力,略微提高移动速度
附魔靴子- 加速 50急速
附魔靴子 - 精通等级 50精通等级
附魔靴子 熔岩行者 35精通等级,略微提高移动速度


戒指
40智力 附魔专业专用


副手
附魔副手 - 超強智力 100智力
新的附魔类别。别忘记附魔你的副手物品


武器
附魔武器 - 颶風 偶爾能在施法或造成近戰傷害時提高450點加速等級,持續12秒
附魔武器 - 心之歌 偶爾能在施法時提高200點精神,持續15秒
附魔武器 - 能量洪流 偶爾能在施法治療或造成傷害時提高500點智力,持續12秒


对于神牧,心之歌能比能量洪流多出40-50 mp5发能量洪流特效后放暗影恶魔能提高这个附魔的收益。对于戒牧来说这两个附魔相差甚微,心之歌只比能量洪流多出10 mp5。所以,如果能用好暗影恶魔,这两个附魔在回蓝方面其实差不多。




III. b) 宝石 

我们仍然认为,应该在尽量获得最大收益的前提下考虑是否点出插槽奖励。无论是使用多种宝石以满足插槽奖励,还是仅仅插一种颜色的宝石,都应该以获得最大化收益为追求目标。


蓝色品质宝石


巧妙的灰烬黄宝石 红/黄槽 20智力 20精通等级

明亮的炼狱红宝石 红槽 40智力

高效的灰烬黄宝石 红/黄槽 20智力 20暴击

纯净的魔眼石 红/蓝槽 20智力 20精神

禅心的梦之翡翠 黄/蓝槽 20专精 20精神



绿色品质宝石

巧妙的桂榴石 红/黄槽 15智力 15精通等级

明亮的红玉髓 红槽 30智力

裂面的蛋白玻璃石 黄槽 30专精

鲁莽的桂榴石 红/黄槽 15智力 15 急速

闪亮的西风石 蓝槽 30精神

禅心的翠玉 黄/蓝槽 15专精 15精神



多彩宝石

餘燼的影魂鑽石 54智力,2%最大法力 需求:至少2黃色寶石

甦活的影魂鑽石 54精神,3%極效治療效果 需求:至少1藍色寶石,至少1黃色寶石

目前为止的试验表明餘燼的影魂鑽石能提供更有效的持续性治疗输出




III. c) 重铸 


我们需要把暴击重铸为精通等级或者急速,至于具体多少取决于你个人的感觉。神牧可能倾向于精通等级或者急速,戒牧可能倾向于更多精通等级(取决于你有多么接近上限)





III. d) 专业 


大多数专业都可以提供80智力


炼金
合剂奖励80属性(可以选择智力或者精神)
饮用神秘药水有更好的结果
炼金石饰品(耐力与精通等级)可能对于戒牧非常有意思


锻造
两个额外插槽,奖励80属性 (在选择哪个属性方面自由度更大)


附魔
戒指附魔提供80智力


雕文
肩膀附魔提供80智力


制皮
手腕附魔提供130智力(也有人选择65急速或者暴击)


裁缝
披风刺绣提供额外法伤或者回魔


工程
神经突触弹簧 手套装置 提高480点法术能量,1分钟冷却
或者Z50法力注入器 使饮用神秘药水时的效果提高
火箭靴(现在在腰带上了)能救下你的小命
但是有一定几率发生故障(会送你上西天)
不错的初级紫装头盔,附带齿轮插槽 (可以选择208精神或者急速或者精通等级)


珠宝
可自由选择的80点额外属性,但是未来版本推出紫色品质宝石时会贬值
不错的初级饰品


采矿/剥皮
耐力与暴击对我们没多少吸引力


IV. 消耗品


IV. a) 食物 


加buff的食物仍然存在


蜥蜴肝热狗 90急速

烤山脉鳟鱼 60急速

美味的鼠尾鱼尾 90精神

白冠烩肉 60精神

切下的鼠尾鱼头 90智力

腌渍孔雀鱼 60智力

熔鳞鲶鱼蔬菜浓汤 90精通等级

盐渍眼球 60精通等级

海鲜珍馐盛宴 90所有有用属性

灸烤龙肉盛宴 60所有有用属性

幸运签饼 90所有有用属性

哥布林烤肉 60所有有用属性




IV. b) 合剂(精炼药剂) 



战斗精炼药剂 公会精炼药剂,根据职业和天赋带来不同效果

流水精炼药剂 300精神

龙智精炼药剂 300智力




IV. c) 药剂 



新的药剂包括:


丛林药剂 治疗疾病与毒药

强力活力药水 回复7200-8800点生命值与法力值

燃烧瓶(莫洛托夫鸡尾酒,哦也) 15秒内移动速度提高50%

神秘药水 回复1-15000点生命值与法力值

神秘治疗药水 回复7500-12500点生命值

神秘法力药水 回复9250-10750点法力值

专注药水 10秒内回复22000点法力值,期间内失去防备能力

火山药水 25秒内提高1200点法术能量,冷却时间1分钟




V. 属性与装备选择



V. a) 精通 


精通是浩劫与重生中引入的新属性,目的基本在于能让你更好的完成自己擅长的工作。精通的效果取决于你的职业与天赋,每个职业天赋的精通等级内容都不一样。

神圣牧师的精通是光明回响---直接治疗法术在6秒内额外治疗10%。每点精通能额外提高6秒内的额外治疗1.25%。

戒律牧师的精通是盾之戒律---所有伤害吸收法术的效果提高20%。每点精通额外提高吸收量2。5%。



V. b) 属性优先级 


神牧的基础配装策略

1.同等装备等级下智力越多越好
2. 确保每件装备都附带有精神作为次要属性
3. raid buff后有12.5%急速,如果你需要更长的反应时间则多堆些
4. 堆精通
5. 回避暴击。收益最小的属性,同时还被我们的相应天赋降低了价值



戒牧的基础配装策略

1. 同等装备等级下智力越多越好
2. 确保每件装备都附带有精神作为次要属性
3. 确保所有次要属性的均衡。没有任何一个是更加突出的,但是他们的多寡都会影响到其他属性的收益。






VI. 工具


Rawr 
牧师模块仍在制作中,在浩劫与重生它将成为我们的得力工具。
(在大多数人眼里,Rawr是一个用来给装备/附魔/buff评分的工具。确实,Rawr可以帮助你根据目标配装,在大多数情况下它都是准确的。然而,Rawr在评价装备时会把所有可能因素都计算进去,已获得最可靠的评分。这就是Rawr给装备评分的方式。所以,让Rawr来给单件装备评分是不科学的。Rawr从不孤立地看待某件装备,不会根据装备自身的属性给装备打分。为了确保准确,Rawr只会从全局角度出发,根据你的角色,包括种族/装备/附魔/buff/,boss的情况,加上其他需要考虑因素,在某一特定环境下评分)





VII. 回魔



暗影恶魔

在很长一段时间里,牧师们或者痛恨这个回魔宝宝短暂的生存时间和弱智的攻击方式,或者接受了上述缺点并给这个小家伙取了各种各样外号。3.3中,暗影恶魔被改动为能回避90% aoe伤害,这个改动使得暗影恶魔的生存能力有了戏剧性的提高(因此也提高了可靠性)。

如果战斗允许,你可以总是把暗影恶魔和希望礼颂同时用出。如果你的蓝低到确保可以吃到一个希望礼颂(能提高你的法力最大值15%),放出暗影恶魔,然后开始读希望礼颂。

暗影恶魔每次攻击能回复相当于最大法力值3%的蓝。它在持续时间内能进行10*(1+急速*0.01)次攻击。在嗜血/英勇前放出暗影恶魔会很有帮助(嗜血/英勇能提高暗影恶魔在持续时间内的攻击次数),尽管在时机把握方面需要很多技巧。



希望礼颂

希望礼颂能为我们回魔四下,每次回最大法力值的2%,并能提高法力上限15%。第一跳回魔不受上限提高的影响,但是剩下的3跳会。

心灵意志与精神敏锐

心灵意志能减少瞬发法术耗蓝15%。精神敏锐能减少瞬发法术耗蓝3%/7%/10%。尽管严格意义上这些天赋不是用来回魔的,它们确实可以有效减少瞬发法术的耗蓝。

低级法术
甚至没有必要讨论是否要使用低级法术了。它们已经不存在了。


XI. 以神牧的姿态活跃于Raid中



感谢beta服务器上辛勤测试的玩家们,因为他们的努力,我们对于浩劫与重生中的Raid情况有了管中窥豹般的了解。以下的建议都只是起步性质的,随着相关信息和经验的积累它们将被不断修正

坦克治疗 

在可以遇见到持续伤害的阶段,神牧主要的治疗手段是刷治疗术,以之刷新恢复。以上不足以填满坦克所受的伤害,因此当坦克掉血达到强效治疗术不会产生过量治疗时需要使用一下强效治疗术。

循环开始时先刷两个快速治疗,叠起机缘回复,施放恢复然后进入治疗术的脉轮状态。保持施放治疗术,用圣光涌动和快速治疗保持机缘回复的叠加。坦克受到伤害增加的时候,改为施放圣言术宁---强效治疗术---快速治疗x2,然后回到维持阶段的循环。(在圣言术宁前面加一个打断施法宏或许能避免你刷治疗术刷入迷了的情况)

群体治疗 

神牧在群疗时,你可能想按照cd施放愈合祷言。你可能想全程保持在治疗祷言的脉轮状态。按照团队所受伤害的情况,你可能想按照cd施放治疗之环和圣言术庇---如果站位允许。中间插入快速治疗以叠加机缘回复也是可行的。但要时刻牢记,按照以上的方式你可以短时间内输出大量群体治疗,但是这样你将会很快空蓝。记住,浩劫与重生中,大多数时间内不需要全团的血量都保持在100%。把蓝留给真正需要拿出全套治疗手段的时候。

VIII b. 仇恨机制 

渐隐术


在浩劫与重生中,仇恨系统再度变得敏感。坦克制造仇恨的压力大了很多,dps们也需要小心得多。同样的,治疗者们也需要了解一下坦克们制造仇恨的窘境。

首先不同的是拉怪阶段。大幅增长的坦克血条提供了更大的缓冲空间,但是你可能会发现你仍然需要在坦克稳稳拉住每一个怪之前给予他治疗。在这种情况下预先使用渐隐术非常有用。

渐隐术:立刻消失,暂时消除你制造的所有仇恨
实际上在buff持续时间内你一直是0仇恨

在开始治疗之前施放渐隐。等到怪物盯上你之后再使用渐隐会导致他们离开坦克,给站位带来麻烦。同样的,记住你离开渐隐状态之后不仅原有的仇恨会回来,渐隐期间制造的仇恨也会被算上。在作出选择的时候请注意这些因素。


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