随着巫妖王的倒下与大灾变的崛起,整个艾泽拉斯都了全面形的改变。同样的,猎人在这次改版中同样的也受到了全面的修改与重整。不仅用了多年的魔力变成了集中,且属性与天赋也有许多的调整与改变。
我相信许多猎人的忠实玩家对目前的现况可能感到失望,但是我相信猎人是进入了一个新的时代且在不久的将来会有非常好的表现。穷则变,变则通,希望这一理论能联系到猎人身上来。
猎人的基础属性配置,射击循环都有了新的改变。这点我相信大家都深有题会,所以我在此奉上一篇基础文章,希望能让猎人群有能参考的资料,且表现出不俗的伤害与技术。
属性
基础属性如下
120.109 命中等级 = 1% 命中率
179.29 暴击等级 = 1% 暴击率
128.057 加速等级 = 1% 加速率
179.28 专精等级 = 1% 专精
14强度 = 1白字秒伤
1敏 = 2强度 + 0.55暴击等级
324.85敏 = 1% 暴击率
世界冷却 - 1秒
宠物属性
42.5% 主人强度
100% 主人命中,加速,暴击
凶暴 = 主人67% 耐力 50% 装甲
狡诈 = 主人72.5% 耐力 60% 装甲
坚韧 = 主人 78%耐力 70% 装甲
命中一直都是猎人最好的属性,但是在4.0后,敏反而变成了更好的属性。1敏>1命中。但是比起其他属性来说,命中确实还是比较好的,因此建议先把命中冲到满在去考虑其他两种属性。就入前面所说的,85的猎人需要120.109 命中等级才会得到1%命中率。在对付同等怪的时候,需要有5% 才不会有MISS的情况,对付英雄副本的王(等级87)需要6%,最后,对付骷髅等级的王(算88等级),猎人则需要8% 才不会有MISS的情况。
简单的说,8% 是猎人的命中极限值,也是猎人应该要冲到的目标。961 命中等级是猎人的命中上限。超过他并不会有任何的效益,所以猎人命中需要尽量控制在960上下。
宠物会得到100% 主人的命中,会换算为14%且还附带熟练。一般进战需要14%,但是猎人只需要冲到8% 就能让宠物达到最高效果。
加速也是一个有趣的数值。128.057 = 1%加速。加速对于猎人来说也有软限制,所以把加速等及控制在一个范围是很重要的。所谓的软限制就是当你稳固/眼镜蛇射击的速度 = 世界冷却 = 1秒。基本上在目前阶段是不太可能达到的,但是在后期也许会有必要注意。
目前在许多BUFF 的情况下如 嗜血+急速射击 可以让猎人的稳固/眼镜蛇射击速度低于1.0秒,这个时候就要考虑把加速技能如急速射击错开时间来使用,而不是一起使用。
重铸
新的重铸系统题共了猎人解决过多命中等级的方法。他有几个基础规则:
1.猎人只能重铸次要属性如 加速,命中,专精,暴击
2.只能重铸出该装备目前没有的属性。如一个装备是+暴击 +命中,你并不能打命中在改为暴击
3.重铸只能转移40%的属性。如有100命中,重铸后会变成60命中 + 40其他属性
4. 没有次数限制,恢复原本属性不需要钱
简单的说,猎人目前只有命中会超标,所以重铸的对象一般是命中。这个时候哪个属性对于猎人最好就需要衡量了。目前来说 命中 > 暴击 > 其他属性。加速还有专精是大家一直在争执的问题之一,我后面会给予分析。
简单的说,暴击是目前三系除命中外最好的属性,也是应该优先考虑的属性。
加速 VS 专精 - 生存猎人
目前生存猎人是副本伤害最高的天赋,所以我用这个天副来帮大家做个分析,看看加速还有专精哪个比较优秀。
生存猎人的专精是题共元素伤害1% 换1%
我们取WMO 里面伤害打第2的生存猎人。主要是打“黑铁魔像会”算是木桩王。
输出时间是 6分08秒,伤害分析如下:
爆炸射击 - 2,023,248
眼镜蛇射击 - 1,814,576
自动射击 - 992,997
毒蛇钉刺 - 716,464
黑箭 - 562,065
宠物普通攻击 - 446,081
宠物技能爪 - 266,021
击杀射击 - 265,515
秘法射击 - 87,011
强化毒蛇 - 78,263
多重射击 - 35,325
就如前面所说的:
128.057 加速等级 = 1% 加速率
179.28 专精等级 = 1% 专精
那我们两者都取179.28 等级。那就是1% 专精 vs 1.4% 加速。
现在先来算专精
爆炸射击- 元素伤害 - 1% = 20232.48
眼镜蛇射击 - 元素伤害 - 1% = 18145.76
毒蛇钉刺 - 元素伤害 - 1% = 7164.64
黑箭 - 暗影伤害 - 1% = 5620.64
强化毒蛇 - 元素伤害 - 1% = 782.63
其他均不算是元素伤害。总伤害提升为 = 51946.15
加速
眼镜蛇射击- 1.4%加速 = 25404.064
自动射击 - 1.4%加速 = 13901.958
宠物普通攻击 - 1.4%加速 = 6245.134
其他均不受到加速影响,总伤害提升为 = 45551.156
目前这样看起来,专精是比较好,但是加速本身影响集中力的回复速度,且随着暴击率越高,宠物的攻击速度会更加的受到加强。在两者差距之只有在不到6000 伤害的情况下,加速应该是更好的选择。
如果根据这位猎人目前的伤害情况,我可能会建议他:加速 > 专精
所以,根据目前的属性来说,总体建议如下:
敏捷 > 命中 > 暴击 > 加速 = 专精 (生存猎人)
专精跟加速的差距真的不大,至少以目前的情况来说是这样。
配装
根据以上理论,猎人的宝石建议如下……
变换 = +54 暴击等级 & +3 暴击伤害 (以后会改成各色宝石之少有一个)
红色 = +40敏
黄色 = +20敏 & +20 暴击
蓝色 = +40敏 或者是 +20敏 & +20 命中
附魔
头部 = 60敏 35加速 (兰姆卡韩 声望 崇敬)
肩膀 = 50敏 25专精 (瑟拉赞恩 声望 崇拜)
背部 = 65 暴击等击
胸部 = 20 全属性
护晚 = 65 暴击等击 / 50命中等级
手套 = 65 专精等击 / 50加速等击
腰带 = 打洞
腿部 = 190强度 55暴击等级 (制皮物品)
脚部 = 25敏 移动速度上生 / 35敏 / 50命中等级
武器 = 130敏
远距离武器 = 800强度 10秒 / 88 命中等级 (工程学)
天赋
生存猎人目前建议副本天赋如下
野兽戒律的这一点其实可以点回蛇毒蔓延。主要看战斗场合AE是否是一个重要的关键。其他天赋如天人合一的效率太差,完全没有必要浪费一点天赋。
由于仔细描准这个天赋,我们建议一个开始进量使用急速射击,在前面20%把整体伤害拉上来。在这个天赋的影响下,眼镜蛇射击的伤害可以冲得很高。只要怪 > 1只,且王不会移动的话,尽量使用陷阱发射器来配合爆炸陷阱。他所能提共的伤害远远 > 黑箭。
射击循环
射击循环来说:爆炸射击 > 急杀射击 > 毒蛇钉刺 > 黑箭 > 秘法射击 > 眼镜蛇射击
这方面是很固定不变的,做起来并不会很困难。但是当蓄势待发启动之后,集中力很有可能爆满,尤其是网络卡一下往往会打断自己的循环,大陆玩家玩台服最好还是使用代理,不然太容易破坏自己的循环控制了,至于选择哪个代理还是要靠自己亲自去试,我在试用过27和迅游后,最后选择了迅游,27在晚上基本没法用,掉线得厉害,还要47元一个月,性价实在比太低了。
由于我们的冷却改为1秒了,在蓄势待发发动后等DOT 跳完再补另外一发效益变得非常差,因此有2个建议。
集中过满的时候发动蓄势待发:
爆炸射击 > 急杀命令 > 爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击
集中低的时候发动蓄势待发:
爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击
集中值中的时候:
爆炸射击 > 眼镜蛇射击 > 爆炸射击 > 秘法射击 > 爆炸射击
这一切都要看当时有多少集中值来进行改变,调整。
有的朋友喜欢毒蛇钉刺,如果在战斗一开始就有发动蓄势待发的话,那应该就是:
爆炸 > 毒蛇 > 爆炸 > 黑箭 > 爆炸
只是如果在正常战斗中,如果黑箭CD 到的话,可以穿插黑箭,但是没有其他选择的情况下,击杀命令是可以使用的。
** 注意事项 **
如果有点了仔细描准这个天赋,在王血还在80%以上的时候,请勿使用秘法射击,直接穿插眼镜蛇射击就好了。在60% 暴击BUFF 的情况下,就算集中溢满的效率也高于使用秘法射击。
雕文
主要雕文 - 爆炸射击雕文,急杀射击雕文,毒蛇钉刺雕文
极效雕文 - 逃脱雕文,陷阱发射器雕文,任一
初阶雕文 - 治疗宠物雕文,假死雕文,复活宠物雕文
宠物天赋
在宠物平均化后,每一系的宠物伤害都有一定的水平。所以基本上,能让你团队的到BUFF的宠物就是猎人最好的宠物。一般来说 目前用的最多的就是风蛇,龙鹰系宠物。他提共的8% 法术伤害对于猎人的爆炸射击等都有帮助,且对团队的法系也有明显的提升。
凶暴系天赋
狡诈系天赋
结语
虽然现在猎人在战场上的发挥并不是很理想,但是猎人目前在附本里面算是有很重要的角色地位,在伤害上面也很优秀。尤其在初期的时候,猎人一般都能占据伤害的前几名。希望各位猎人能发挥出高水平,并且抢下团队的伤害第1,帮更多的猎人争取道出团机会,也让大家能享受这次的改版。
最后的最后,猎人这个职业对网速要求比较高,掌握集中值的精确分配,也需要平滑的网速才能做到,但台服玩起来实在很卡,就必须用代理了。