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 [大灾变]恢复萨4.03黑翼陷窟1号2号5号心得
作者: pupufish 发布时间: 2010-12-21 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  首先说下副本定位:群疗者。

  BLZ赢了,骑士大补2W5不爆,爆3W7.萨满不爆1W7,释放武器爆2W5.萨满已经成功的成为了团队群疗高手,因为单补实在是拉不起血线了。

  1号:这是个压榨治疗的王(废话,CTM哪个团队副本BOSS不在折磨治疗!)

  王的各种AE来得十分猛烈,能躲的只有火圈和倒地前的半屏AE,所以告诉你的队友,集中在你的圈里站吧,那蓝色的圈不是AE,你给我站过来!对,就是你,那个以为自己很风骚的法师!

  在精神2800(BUFF和触发常效BUFF后)恢复萨能够在战斗中保持10秒的治疗之雨很长一段时间,条件就是只下雨,其他烧蓝技能不用。但是这个王里你纯下雨是绝对拉不起团队血线的。所以,治疗链还是得使用。

  靠治疗之雨和激流+武器释放+治疗链的情况下,P1阶段基本不会死人,如果你们的DD知道不要乱搞虫子和躲好AE还有乖乖的进圈的话。P2阶段,这时王会被钉头,团队不会再掉血了,但是你依然可以用治疗雨补满全团,然后,然后就开你所有加速的饰品或者技能。

  巨魔的种族优势很明显了,在100%的伤害强化和天赋点出传导和2点命中的情况下,8W5蓝的智力下爆BOSS能到1W8,折算成回蓝就是7200+蓝。团队扯头手快的话,P2阶段回60%~80%蓝是没问题的,如果配合嗜血的话经常能回满。然后进入P1循环。

  要点1:第一次王下地就能放法潮了,我算过差不多第3次下地法潮就快恢复了,商量好团队的回蓝电池顺序,治疗们会发现我们才是最需要默契配合的存在啊!顺便日以下BLZ,15号出的HOTFIX叠加法潮我压根就没享受到第二天就给我砍了!

  要点2:2300左右精神,2点天赋的命中就能达到王无MISS,所以只要看到团队血量基本比较高的情况下往王身上打闪电吧,我们坑爹的强效波刷坦累啊,那边的补骑多HIGH啊!

  要点3:让你们的远程扎堆离坦克和近战近点,虽然篮圈超过6个人回血递减,但是刷得上就算好事了,所以发挥你的指挥能力吧,让你的治疗之雨圈上近战们,毕竟王AE可不管你是远程还是近战。

  要点4:王的小虫务必让它被控制或者杀掉,这东西进入人体掉血一个人就算了,可怕的是他会AE,出来后还是没仇恨的所以马上会跳到旁边的治疗身上,对于群疗的萨满来说,这点仇恨来的太快了。所以假如你不幸中了虫子,快喊控制的人把虫子拉走。经常出现的群体血量拉不起来就是虫子惹得祸。

  2号:这也是个压榨治疗的王(废话,CTM哪个团队副本BOSS不在折磨治疗!)

  这个王,回蓝机会很少,虽然有奥系机器人的篮圈+50%伤害和每秒回蓝增加,但是因为各种AE不得不离开篮圈。

  首先说下治疗压力所在,先看下4个BOSS的特长。

  火:群体必中AE弱单体点名AE强

  电:群体点名AE强单体连锁AE弱

  奥:无群体AE单体强力点名可物理打断

  毒:无群体AE单体点名软泥撞强力AE毒云翻倍伤害DEBUFF

  不难看出,4个BOSS中,毒的压力是最小的,因为软泥的速度慢,所以只要队员认真,随便就能把软泥搞死,接下来只要跑开云就没事了。

  奥是秒杀王,无论是护盾被打增加的秒杀能力(可驱散)还是毒云里X2秒人或者是在其他BOSS的AE技能里补刀,都是极其一流的伤害力。虽然技能可以物理打断,但是还是十分危险的。面对单体掉血5W,萨满还是显得无力,释放+强波补起来没骑士安逸,所以还是用个激流就算了,省下来的蓝,后面还有BOSS让你发挥呢。

  火和电都是群体AE强的王,火的点名只要走开人群在一边被死喷就行了,但是掉血很厉害!所以要刷在火中的人,否则基本必死(开减伤技能除外)。这个点名猎人假死能解除,算是给的一点小福利了。

  电的闪电链很弱,但是避雷针技能却不容小视,1秒1W多的伤害别以为好扛的,不及时走开就是波及一片,再配合火的AE经常出现全团低血。

  要点1:法潮在战斗中很关键,但是这个BOSS中奥BOSS就是给治疗回蓝的,所以看到场上有奥boss就去找篮圈吧,只要篮圈里没避雷针没毒就安心的用下雨覆盖篮圈。同时喊坦克们别把BOSS拉远,否则不能回蓝+补坦的话是很亏本的。篮圈+50%伤害对闪电回蓝一样很棒,所以看准时机开加速吧。

  要点2:理论上这个BOSS都能集中站,但是考虑到被点名的机器和网速问题,这里还是推荐除了雷以外其他BOSS扎堆治疗,治疗雨和治疗链都是扎堆见效的技能,让点名的人离开人群就OK了。

  总结:虽然没RAID几个BOSS,但是从这些入门BOSS来看,BLZ在用大量的逆天技能逼得团队里所有职业都紧绷神经,容错率更低。什么时候做什么事,这是BLZ希望玩家们以此区分高玩和菜鸟的分界线,实际上也就这么回事。

  萨满的单体治疗没以前好,群体治疗也没以前好,只是目前在全部治疗里算是不错的群疗者。更重要的是,萨满是治疗队的电池,没有萨满的治疗团队,回蓝会很紧。

  3/7/31和7/3/31天赋各有好处,如果你对闪电不感冒的,瞬狼很适合你,如果你觉得MISS好可怕的,请点出命中天赋。

  灵魂行者的忽悠是高端技能,请绑定在一个很顺手的位置开启并尽量不要连续使用长咏唱技能,我觉得你不会希望自己的强波在最后0.1秒因为忽悠结束而被取消吧。目前我使用这个技能就是需要走位但是有人掉血厉害的时候,或者是变狼出副本的时候(拖……)

  短持续长CD,我实在没精力在手忙脚乱的RAID中很淡定的开启它,也许这也是高玩和菜鸟的分界线吧。

  以上就是2个王的一点心得,不代表官方意见,有不同意见的随便喷。

  新增5号

  这是个更折磨坦补的BOSS,技能简单但是很暴力,需要考验治疗的第一反应力,慢0.1秒可能就灭团。

  首先我们补坦的是一个骑士,负责团补的是神牧和恢复萨。P1阶段,BOSS随机2个点名,团补需要最快速度把他们血拉到1W以上,我的手法是激流+治疗链,靠着智能链子的优势抬血。只要反应和GRID都搞定了,P1应该不需要花费多少蓝。P2阶段是团刷全开阶段,这时请打开你的加速技能或者是迅捷,用最短时间拉高团队血量,下雨+链子,适当的穿插激流和释放武器提高效率。在P2结束的时候全团会变成1血,这时需要用链子快速拉起到1W,进入P1继续循环。P3阶段全团DD,不需要补,所以不用怎么说明。

  要点1:在版本初期,大家都没紫装,急速也不给力的时候,治疗链的速度就是那痛啊,假如不爆又慢的话,容易被BOSS两次点名减员。所以有时候适当的看时机上汹涌吧。不死人才是关键。P1阶段有个方法,上激流预读治疗链,这样就能在点名后最快速度加上去。灭多了摸清BOSS的技能间隔会让战斗轻松很多,但是这也是靠治疗自身的反应能力的。如果说以前是对着GRID打地鼠的话,现在这个打地鼠就要非常的快甚至要判断哪个洞会出老鼠了。

  要点2:这个王不会给你有时间去打闪电回蓝了,考虑到群补和AE技能的关系,可以洗个3/7/31来试下,先祖刚毅和永恒祝福会在这里体现出价值的。大地灵流以及净化之水放弃。



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