看到很多人动不动则30%+的急速,本人表示不解。
时间有限,往简单了说。

一、腐化
核心:缩短符文刷新时间
每一个腐化相当于减少一组3枚符文的3秒刷新
但要注意,腐化是减少一倍时间,那么他是存在上限的
例如,刷新时间为8秒,则上限为8/2=4,哪怕你连续打dc,也突破不了4秒
如刷新时间为7秒,则上限为7/2=3.5秒

二、符能
dc需要34符能,每一组符文共3枚能提供30符能,
加上吼和免费dc的折算,一组符文刷新支持1dc是完全足够的。
那么3符文配1dc是基本配置。
也就是说让每一组符文享受3秒刷新减免可以恒定。

三、公共cd
邪脸下,技能公共cd=1秒,
以3枚符文为一刷新单位,
首先dc要占用1秒,
剩下3枚符文要占用2-3秒,(甲:天+溃or乙:天+天+天)
那么2组符文就至少占用了1+2+1+3=7秒

四、急速档
急速档的逆推以1秒公共cd为基础
1)8秒档
下限=8/2=4秒 上限=8-3=5秒 4-5
2)7秒档 
下限=7/2=3.5秒 上限=7-3=4秒 3.5-4
3)6秒档
下限=6/2=3 上限=6-3=3秒 3-3

由以上,一个很明显的情况就是
7秒档刚好能在7秒之内完成两组符文的刷新
达成1dc+天+溃+1dc+天+天+天 这7个技能的无缝循环。
而再往上,6秒档,则存在1个公共cd的溢出。

比对7秒和6秒两个档
7秒之前急速得到最大化利用,其收益和力量驱平。
而7秒后,急速对符文刷新/技能利用已经完全没有了意义,
(6秒能完成的技能使用7秒一样能做到,而且1dc+天+溃+1dc+天+天+天这7个技能都是必须的,
少dc则浪费腐化利用率,少天溃则缺符能)
意味着急速收益开始衰减,加上狂热、手套、嗜血,严重衰减!
此时急速的收益远远落后于力量,
考虑到力量是主要属性无法重铸,不具可比性。
那么急速与暴击、熟练、专精相比是否仍具优势? 待考证。

邪脸下
7秒档=24.22%
6秒档=44.93%

本人的观点,
7秒档是完美档,必须档;
7秒后的属性溢出优先考虑通过珠宝抚摩转换为力量,
再适度调整暴击和熟练,
实在还有溢出才归于急速。

至于熟练无用论
懒得吐槽