以下基于634 和 羽毛 大大的理论 实际操作应该更有弹性 基本一个循环产生1-2个FS的符文能量,略为2个
基本是靠风来单疾病,随机(取决于符文充能)补个瘟疫,一般20秒应该随机出个瘟疫打击
为了简化 我忽略了急速等影响 认定为10秒为一个符文的恢复速度
10秒一循环 
时间 0-1.5 1.5-3 3-4.5 4.5-6 6-7.5 7.5-9
技能 血打 OB OB 白霜 血打
符文 RVVVVV RVVVVV RVRVRV RVRLRL RVRLRL RLRLRL
时间 0-1.5 1.5-3 3-4.5 4.5-6 6-7.5 7.5-9
技能 2FS 充能1次OB 2次 OB+瘟疫(风) 0次 瘟疫(风) OB 白霜
符文 DRRLRL LRRLRL LRLRLR LRLRLR LRLRLR
时间 0-1.5 1.5-3 3-4.5 4.5-6 6-7.5 7.5-9
技能 2FS 充能1次OB 2次 OB+瘟疫(风) 0次 瘟疫(风) OB 白霜
符文 RDLRLR RLLRLR RLRLRL RLRLRL RLRLRL
时间 0-1.5 1.5-3 3-4.5 4.5-6 6-7.5 7.5-9
技能 2FS 血打 充能1次 邪瘟疫冰风 2次 OB OB 白霜
符文 VRRLRL LRRLRL LRVRVR LRLRLR LRLRLR
时间 0-1.5 1.5-3 3-4.5 4.5-6 6-7.5 7.5-9
技能 2FS 血打 充能1次 邪瘟疫冰风 2次 OB OB 白霜
符文 VRRLRL LRRLRL LRVRVR LRLRLR LRLRLR
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