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 解释急速与蓝耗的治疗误区 急速不会增加蓝耗
作者: jekoder 发布时间: 2010-12-27 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  最近看了很多文章,发现很多文章在说急速会增加奶骑的蓝耗。

  实在受不了,开一贴来谈谈。

  首先要明白,对于一个治疗法术来说有2个很重要的东西:

  HPS(Healing Per Second)以及HPM(Healing  Per Mana)

  HPS是指你每秒造成的治疗量,如果他是一个读条法术,那么他可以被SP、暴击、急速影响,

  HPM是指每点魔法造成的治疗,无论他是不是读条法术,他也只会被SP跟暴击所影响,

  同时一个很基本的理论,DPS的责任是在时间内造成尽可能多的伤害,也就是一个合格的DPS,在每场战斗中的活跃率至少要在95%以上。

  对于一个施法者来说,这意味着你必须每秒都在施放你的技能,直到王倒下为止。

  对于一个治疗者来说,你的任务是,保证你团队的存活,或者用一个更直接的方法来说,治疗你所有能治疗的,但是不包括过量治疗。

  但是重要的一点是,玩家的DPS会随着急速的增加而增加,BOSS的DPS是不会随着奶妈急速的增加而增加的,所以你是不会因为堆了急速而变成需要更多的治疗。

  所以急速的真正作用是让你在更短的时间内输出同样的HPS,而相对的,你就可以省出额外的GCD,这额外的GCD可以让你拿来做例如审判,丢拯救,丢牺牲(好吧你如果说这样会增加蓝耗我也没辙,你也可以发呆骗5秒回魔)

  所以总结是:急速真的不会减少你的HPM



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