开荒了一段时间的新黑E和暮光,我觉得比起大家青睐的主恢复,增强出元素武器和强化护盾的主流天赋,恢复34元素7的天赋更加适应CTM的恢复萨满
元素这7点是增加法术暴击3减少伤害法术耗蓝10%还有最核心的天赋,加命中并且精神转命中这个天赋加两点
为什么要这么加呢?开荒战斗压力比较大,但暴雪的设计思想改变了,基本没有什么木桩BOSS,群体掉血加上群体的跑位战斗很常见但往往会设计一个治疗压力轻微期让治疗回蓝,这个时候萨满的闪电箭回蓝天赋看起来很美,但全是未命中让恢复萨满欲哭无泪,所以恢复萨满有一定命中就显得必要。并且BOSS战中添加了很多可以打断的伤害技能,这些技能很频繁,伤害也高萨满这种6秒打断技能是VIP断法实际来说打断一次比你刷血更重要而且开荒期近战带的少,短CD的打断职业(一般是近战)也就带的少恢复萨的打断不再是锦上添花,而是学中送炭未命中?怎么办元素天赋的低层精神转命中这个天赋突然看起来好顺眼
所以,请放弃元素武器和强化护盾,把你多余的天赋点投入到元素中去吧