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 黑翼陷窟5号首领奇玛隆残杀完美解决方法
作者: 全部人都是野猪 发布时间: 2010年12月28日 11:56:26 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

    首先我们不是一个很强的团队,进度也不快,7/12

    在打掉了前面6个简单的BOSS后,选择了奇玛隆,对于一个没有奶7的团队,这个BOSS难度一下被放大了

    经过2个晚上的开荒后过了这个BOSS,这个帖子的目的是提供给在或者准备开荒这个BOSS的团队一个非常好的小贴士!

    首先我们来看下这个BOSS的技能:

    (以下为转载)

    Boss分两个阶段。

    第一阶段:血量100%至20%,此时技能如下:

    Caustic Slime:对2个团队成员及他们6码内目标造成280K自然伤害,此伤害可分担。
    Massacre:对团队所有成员造成秒杀伤害。
    Feud:三个头打架,顺手把机器人敲昏。此时Boss不会普通攻击,不会施放Massacre和Break,但相应的,机器人给我们的Buff也暂时不存在。于进入此阶段约10秒过后开始施放Caustic Slime总计3次。之后打架结束,机器人恢复,战斗继续。
    Double Attack:倒坦利器,使Boss下一次攻击变为两次攻击。
    Break:给当前坦克施加一个增加25%伤害的Debuff,持续1分钟,可叠加。

    第二阶段:血量20%至死。

    此时无技能,但团队所有人受到治疗-99%,典型的Rush阶段。Boss模型非常大,近战就不要想风筝了,远程由于团队战术安排也无法拉开太大距离,可行性并不高,当然,大军什么的那简直是一定的。

    这个Boss应该是这个副本里面治疗除了奈法利安之外最痛苦的Boss了,但对于骑士其实仍然算是比较友好,骑士强大的自疗能力太威武了。

    战术要点:

    1。在Boss的Double Attack的时候,把坦克血量抬到所受单次伤害+10k以上。不然由于现阶段坦克闪招不高,坦多半就倒了。

    2。时刻保持团队里所有人血量大于10k,过多抬血除了耗蓝外无意义。

    3。Boss头打架的时候,没有机器人Buff,所以Caustic Slime的伤害必须由所有团队成员分担,头打架阶段总共会有3次该技能施放,如何保证团队血量是个非常严重的问题。

    具体安排:

    1。由于Boss极强的单体攻击(打普通坦克一下65k+),我们需要在Double Attack之前把坦克血量抬到50k*(1+0.25*break层数)+10k以上以避免秒杀。而由于Boss单体伤害极高,break层数越高,做到这一点的难度就越高。鉴于此,我们决定在坦克没到3层Buff以前,采用强行抬上血量的方法让坦克存活,而在坦克中3层Buff之后,迅速让一个治疗转去加另一个坦克,保持他的安全血量,在Double Attack来临之时嘲讽,以承受伤害。

    2。叠到3层后会有一次Massacre接Double Attack,如果在4秒内不能把坦克抬到安全血量,果断圣疗。

    3。利用德鲁伊/牧师的AOE治疗圈,计划出即合理又密集的站位,而骑士本人则站在离远程组和近战组约10码开外的距离,保证黎明曙光能一次照到至少4人,这样即保证了团队的生存,黎明曙光时坦克也能受到20k+的瞬发治疗。

    4。正常团队需要撑过3次头打架阶段,这个阶段的AOE伤害极其恐怖,而在AOE之前,由于Massacre的存在,有效提升团队总血量并不是一件简单的事情,好吧事实上你真抬那么多你会发现治疗的蓝是撑不住的。所以我们被迫采用如下方法:

    1)首先,Feud开始时,所有人在Boss脚下集中,在10秒后开启自己的减伤技能。圣骑此时需要攒好3星,并且在集合后第一时间施放神圣光辉及3星黎明曙光。小德留好迅捷集中以后第一时间放,萨满第一时间放治疗之雨。
    2)DK洗邪恶,出大罩,Feud开始约6秒后施放。3次中能覆盖1及3两次。第二次由所有团员直接吃糖替代。
    3)Feud开始时,小德原地宁静或者牧师原地圣歌,之后跑进团队。时间足够,不需担心。

    5。好吧,有人会问,那我们没有DK,没有小德,还没有牧师怎么打。好吧,DK那罩子比较坑爹无所谓,不过如果没德没牧师,请不要开荒这个Boss或者放到最后来开荒。没有这些技能未必抬不上,不过我觉得没有必要忍受这种痛苦。

    这场战斗蓝会比较吃紧,因为坦克的血量就像过山车,很多时候你被迫用神光/闪现来应付接下来的一次Double Attack。卡CD开祈求吧,圣疗该丢就丢。

    (以上为转载)

    目前我们知道这个BOSS考验的是治疗和T,特别是对治疗而言,压力很大,当然,高端团除外!

    治疗主要的压力还是体现在T的存活,这个BOSS有个变态的地方就在于带着连击BUFF的时候放残杀,残杀过后的连击也是倒T的主要因素,而且经常会出现这种情况,我们一开始对这种情况也是有点头痛。

    翻遍所有关于这个BOSS的功略,关于这个地方的处理都没有很好的应对方式,(这里补充一下,我们是3治疗:牧师,XD,SM。可能对于4治疗的打法对这个环节的处理会轻松很多!)

    那么当时的情况是:BOSS给自己上连击BOSS,然后开始读残杀,残杀过后2个T的血量都是1,大概3秒后BOSS会连续攻击2下当前T,在非连击状态下T是没有压力的,头痛就在于这3秒内治疗把当前T的血量抬不到13W+以上的安全血量,很多功略里提到的主流方式是74T用春哥或者圣疗来解决这个问题,经过我们在开荒过程中的实验,发现带连击BUFF读残杀这种情况很频繁,这样就很大程度上看T的脸了!

    重点来了,我们找到了一个完美解决方法,但是前提是有一个T是战士

    说说我们的情况吧:我们是74T和战士T,牧师主刷黏液,SM和XD刷T(没奶7很吃力啊),开局我战士T抗BOSS 90秒直到内讧,这90秒里基本交完大技能了,然后开始内讧,换74T嘲讽,内讧过后必然是一次残杀,如果这个时候有连击,倒T的可能就很大,这里我要提到战士的一个技能:援护

    我们都知道援护是承受当前目标的一次攻击,30秒CD,这个时候战士T因为前面交完了大技能,又顶着4层BUFF,处于一个恢复状态,而74T在空血面对连击的时候,战士只需要在自身有1W血的情况下对74进行援护,就可以将BOSS的连击分离出来,简单点说,这个时候,2个T只需要每人有1W血,这个连击就毫无威胁!

    不知道我说的够不够明白,在30秒CD的情况下,几乎每3次连击里就能保证一次安全,这样全程可以说是非常安全的保证了T的存活!

    总之就是:援护分离BOSS的连击 (给我的感觉是直接降低了这个BOSS的难度)

    写完了,忽忽,希望能帮助到正在开荒这个BOSS的团队!

    最后:吾非高玩,实乃欲与大家分享之,也许是我井底之蛙,请不要扔鸡蛋!



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