引言

如果把我们的回春,花,愈合,野性,宁静,滋补,治疗之触,迅愈等技能比作五线谱。那么我们就是谱曲人。
一个盘子,5个杯子,让你又快又平稳,到终点的时候不要有一个杯子打翻,不要有某个杯子一点水都没有了。你如何做呢?如果是一个托盘放着25个装满水的杯子呢?
大地都裂变了,什么最重要:
节奏

以下就是正题了的分割线


满级已经二周多喽,目前装备很一般,348等级,装备很一般348等级,gs评分7733分。其实这个帖子酝酿了很久,有空就去打随机了,一直拖了2周了。我想有别于其他帖子长篇数据分析那样写,因为我觉得什么是数字那些真不重要了。
虽然这恢复德改变很大,大的跟换了一个职业一样,但是我很喜欢现在的恢复德。至少我开始思考如何去安排的我的技能,用最少的蓝维持血线,不是为了治疗量而去疯狂的按技能,而是为了可持续的治疗输出。不要在乎什么recount或者wmo的数字。“你在乎那些数字干啥玩意”。更不要在乎什么过量,这些数字要么使你骄傲,要么使你对灰心。至少之前5人随机没人认说我很给力,每天排随机h,最喜欢的话就是“補真給力,多虧補強力”。
我也没啥能耐,玩野德咬不过过客,玩鹌鹑射不过绿无双,玩奶德比不上那些有名公会的人,所以
蜜儿说我是:“不入流的野德,三流鸟德,二流的奶德”。唯一有的是,如果让我选择给我一套t11的鸟德,给我一套刚刚329装备恢复德,我会毫不犹豫的玩恢复德。半罐子水,奶了5年,看了5年背影习惯了。
在开始正文介绍前,有必要说下2种不同的治疗方法。

巫妖王之怒
在这个版本中,我们的加血说简单就是很简单说复杂是“手”的复杂,一个字要快“快”,有点无脑,甚至还出现了什么5回春1野性的宏,让一个不会玩恢复德的人都可以无脑的去打x团拿什么第一补助,那我真的是觉得在侮辱恢复德。
我们补血靠hot核心思维是:尽量的快,全团回春,野性cd一好就丢,提前套回春等策略,我们不断的提高急速提高sp来获得最高的治疗输出。我们要熟悉各个王的aoe时间点,在这个时间前提前上好回春,aoe一开始就丢野性,然后循环。之后随着装备的提升,这样加血根本不用在乎蓝了,我们成为最佳的团补,这个时期是团补为主补单一目标为辅助。


ctm4.03
一夜之间,我们用了很久的补血习惯不好用,技能耗蓝之大,大的远远高于我们的回蓝能力。这次我升级比较慢,因为我被新的世界的地图风景以及任务吸引了,我不想那么快的就结束了升级的享受游戏的日子。满级85后,买了件海山崇拜的东西,刚好凑够329的装备,直接排了随机H,第一个英雄随机就是“死光矿井”,慢慢的开始体会这一系列的变化,2个小时打完了这个副本,感觉很棒。我们感觉到队伍一起掉血要补起来很费劲,蓝去的很快,激活也不给力,回春怎么才加那么点,随着经验越多我们适应了这一变化。
总之,我们需要掌握的是“节奏”。

一首歌,一首曲子有它的节奏,有它的调子,我们现在补血也是一样的。
如果把我们的回春,花,愈合,野性,宁静,滋补,治疗之触,迅愈等技能比作五线谱。那么我们就是谱曲人,五线谱谁都认识,可是又有多少人能写出贝多芬,雅尼那样的曲子呢。技能谁都会用,怎么去用如何去用,如何单配出最优的次序呢?再好的乐器,上去乱敲也是噪音,这已经不是靠什么5回春1野性就能补第一的时候了。我们要掌握的是“节奏”
wlk的补血方式就是给你这些同样的乐器,敲出来的是乱七八糟的声音,会非常快的节奏,这种方式已经无法适应目前的需要了。我们需要的是新的思路,我们需要的是想谱曲一样掌握好快慢,起伏与高潮,我们要结合使用自己所有的技能去完成这首曲子。


为了接着讨论,我想就以下问题做个回答

恢复德被削弱了?
我觉得不是,这个也不能说什么削弱不削弱,我是觉得变的更有意思了,但是也没有加强,我们从来都没强过,也没弱过,就现在说,团补只有在变树的才能强大一会,补坦也许只能跟骑士打个平手或稍差一点,也许就是这种不高不低让恢复德在团里总有一席之地。现在处于一个比较疲软的阶段,但是疲软预示着强大,我认为恢复德目前对装备的需求远远大于其他治疗,是属于一个需要物质基础的治疗,是一个潜力股,是一个潜力很大的团队不可缺少的补,如果还有团队因为现在恢复德疲软逼着恢复德转鸟的话,他们总有一天会求着你转树。我不想做数字分析,也懒得做,虽然德区有些人比较擅长这个,我就说的分水岭硬性指标15万蓝,这是一个有疲软转强力的分界点。也许在4.1才有可能。

我们真的缺蓝么?
不缺。我们的起始蓝应该大于其他任何治疗,我们的回蓝也不弱与他们。以前我们回蓝主要靠精神回蓝,现在我们靠天赋和精神,基本各占了一半,此外我们还有激活,当你的蓝超过一定数字,滋育的回蓝就会变得非常可观。尽量的提高你的智力,是要放在第一的位置,此外饰品采用加智力,触发性+精神的最佳。
我说了不缺,不是说充裕,我们的蓝不缺但是不富裕,请安排好自己的技能节拍,控制好自己的节奏。

我们群补弱了么?
这个问题我们要分两面讨论。
相比以前,我们是弱了,我们不能无脑回春了,我们不能全团回春了,自然就弱了。
相对其他治疗
我们的群补被限制了,但是我们的群补依然强大,仅40秒的变身足以发挥群补的作用,只能一次宁静,单次技能超过别的治疗几分钟的总和。
试问亲儿子的爸爸们,为什么要限制我们,因为我们太强大,所以才限制。

回春不是回春,花非花,树非树,愈合不是愈合,百花绽放CTM

回春
爱,需要回春
不是废物技能,现在不是,以后更不会是,回春依然强力。回春无法回到我们在wlk那样的全团覆盖,但是任然是你不变树的情况下使用,只是被限制了,被蓝限制了,我敢说当你的5秒战斗回蓝量超过单次回春的时候,回春必然又可以大量的有节制的使用了,但是这个回蓝水平到不是全靠精神恢复。需要点装备而已。

花非花
爱,需要不断刷新
非变树只能对一个目标使用,反而简单了,花作为我们的核心技能,必须每时每刻保持一个目标上有至少单层的花,这是我们回蓝的来源,使用愈合的前置条件。补t当然就是3层了,3花+滋补,补到月卡烧光都不会去蓝。变了树,请大量无脑使用花,触发清晰就愈合,这个也不回我说了。

树非树
树树,变形出发
丑,但是很有个性。不要留树,一定要早用,所谓早用早好,多用才好,开场你就可以树人开场,那么一场战斗你可以用至少3次或者2次,只用一次的,你这周曲子太平淡了,一点高潮都没有,多用树就是说,一首曲子高潮部分总是反复2到3次,只有一次岂不是太单调了点。

愈合不是愈合
爱,不能滥用
愈合以前27秒,持续治疗也很大,我曾经还提出过靠愈合暴击来当快速治疗,可现在愈合的耗蓝之大6000多,我们已经不能滥用了,它的使用条件是非常急迫或者触发了清晰预兆。

百花绽放
花绽放的时候,是没有声音的,正因为它失去了声音,所以才有美丽的外表
也叫繁茂,我觉得百花绽放更好听些,听的多自然,之前的它靠愈合暴击触发,现在靠迅愈触发,也就是说15秒只用一次,请大量的使用,尤其要注意花开地点,尽量的发挥最大的最用。这个技能是最考验脑子的技能,要注意绽放的地点。不然就是浪费蓝,浪费蓝是可耻的。

宁静
爱在宁静中诞生,又在宁静中忘怀。
宁静是我们这首曲子中的第二种高潮阶段,所以你一定要时刻关注管团队的血,让爱在宁静中爆发。

启动/激活
爱,也要催化剂
和变树人一样,多用多用,开场蓝用了2万就使用,使用次数应该跟变树差不多。




节奏就是一切,装备不好不是理由

面对全队大面积掉血,这个时候不处理好的结果就是蓝去非常快,也不一定会灭团,但是你的节奏肯定乱了。
小怪干扰,小怪一刷出目标就是你,一次可以用隐形躲掉,第二次硬抗,第三次oom死亡,这大概都是因为队友不帮你处理,坦不合格。总之也是节奏乱掉。想想你oom是什么原因,无外乎两种:1.大量aoe伤害,你必须不停的用瞬发治疗补。2.队友不躲伤害,给你制造了不少麻烦。如果还有第三种就是,你的治疗方法确实有问题了。调整下自己的装备什么急速什么暴击什么精通都在这里不重要,智力是第一属性。

分割线

来个小总结:
经过几天的副本经验,和切身的体会,以及装备的提升,对新的治疗方式的不断探索。
我认为,目前的核心技能是:生命之花与滋补。
核心天赋是:滋育与强力之触以及法玛里恩的礼物。
中心思想是:控制好节奏,掌握好变树时机,掌握好宁静的使用时刻,百花绽放勤使用,技能早用不要刻意留在特定时间使用。
最重要的属性:智力。

补血思路
这个没什么好说的,也就是常说的手法,也没什么手法,手法就是节奏,这跟吹笛子差不多,同样是靠手指,如果你节奏乱了,尽量在你oom前调整过来。我这周才开始打10人团队副本,至于团队的经验,我觉得应该也是节奏为中心。至于如何掌握这个节奏,那就去5人随机跟着跟中地雷练去吧。别人乱自己都不能乱,你跟着一起乱,这曲子没法听了。简单的说呢,就是每日每刻至少一个目标一层花,触发清晰预兆愈合或者大触,单一去血又不想去加他就回春,1分钟树人,2万蓝启动,全员半血宁静开,百花盛开在人堆。变树就是刷花喽,触发清晰愈合。其实都很简单,关键是如何是统筹安排的问题。

我的资料
10人团的buff 法师智力,爪子,食物,300智力精炼下。没这些只有爪子的情况大概是115910.

补充分析
这里有2张recount的法力回复统计,战斗记录已经统计,还没上传到wmo上。

得出结论是,其中一个蓝上限低了,启动少用一次,也就是说同样时间的战斗,多用一次好得多,蓝上限越高自然回蓝就多。至于3点激怒与3点月光的取舍,我只能说个人喜爱,在不缺蓝的情况下,都一样了。数字分析没意思。