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 [大灾变 PVE]战士心得+坦克视角raid副本攻略
作者: 低调 发布时间: 2010-12-30 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  经历了整个WLK的失落与低迷,CTM战士却率先在英雄本感应到了命运的召唤--如果你还在灭H5,朋友,你需要一个娴熟的战坦

  想要玩好这个职业,在副本中行云流水,首先你要对一些标志性天赋有足够的了解,如冲锋晕三目标,刺耳群体减速,雷霆一击传染撕裂,挫败触发胜利冲击和援护+30%减伤,这些都是多少带有决定性作用的天赋,你的天赋点完全可以按照它们在你游戏中的使用频率来分配,放弃一些不常用的,省下这些点数用来增加伤害,CTM坦克的伤害也是很可观的,而初期的DD都很不给力

  打个比方,如果你一段时间内都只会专注于5H,强化冲锋就是一个很不错的选择,从第二天我开始A英雄本开始,冲锋晕三目标能使我的起手更安全,并且错开一些法系怪的施法时间和给我足够的怒气点盾反以应对一些上手就会给我丢个dot的法系怪,抛开个人生存不说,如果有怪群找补师去,这个冲锋也许比援护更好用,需要注意的是额外昏迷效果和顺劈一样只对你面前的怪生效,冲锋一个位置靠后的怪,就不会晕到靠前的

  装备,在不损失耐力的情况下,我很喜欢精通,其次是招架,目前三围是堆不满的,但开格挡后更稳定的掉血会使你更容易掌握战斗的节奏,如果补师的装备很好生存压力又不大,可以牺牲三围多堆点耐力和命中精准

  在本身之外,你还要了解一些副本怪群的特性,因为我都是ae不带控的,所以技能应对也会有优先顺序,譬如死矿后面带一堆民工的泼辣女,会发一种人间大炮,优先反射,同时反到两个这玩意会让她们欲仙欲死啊..印象中英雄本除了个别BOSS的技能,没有啥技能是不能反射的,甚么血箭,激励,生命吸取,各种读条和引导.岩石之心会变凹凸慢的法系怪读条会有一阵旋风在身上很好辨认,一堆有两只的可能没那么好控制,但变身后只有14W血及时击杀即可,或者术士可以放逐掉.A格瑞姆巴托是最刺激的,你要注意打断卓越者的群伤技能,龙人会经常在脚下放增加伤害的漩涡,带胖子的怪群物理伤害比较猛,格挡开完顶不住了就跳走吧,但相对地,震慑波就相当于4秒的无敌了,而一些胡乱在地上ae的技能就可以选择性无视了(当然这会对你的近战队友造成很大的困扰,让他觉得和你打英雄本是一件水深火热的事情..)

  一般英雄本清小怪我都能打1W5左右的DPS,但是下面还要写很多raid内容,时间紧迫就不赘述了..有问题可以跟帖讨论

  排版神马的日后再说吧..

  目前的三个初级raid都不难,英雄本半毕业就可以尝试了,满buff后你最好能达到16W+HP,25%闪招45%+格挡这样的人物属性,另外就是,熟看攻略,在这里我只会写一些重点而不是技能详细介绍啥的

  四风王座

  三风议会

  过云霄飞车记得从中间走!

  首先要分配好近战和远程的DPS,副本右边的风王对近战是很不友善的,会在自己身边刮三道旋风,平时读一个法术技能打人,打谁都一样,不需要坦,每90秒能量会满一次,三个BOSS就传到各自的台子中间放大招,风王的大招是把人举的很高很高,完事后把你摔个半死不活,所以这边推荐牧师治疗法师DD/坦,可以给自己缓落,其他的远程DD在boss放大招的时候回冰王那吧

  左边的草王会定时在场上放个治疗圈,基本就是绕场拉就行,然后每次大招的间隔招两次5个(数目可能不准)小花,小花是出来后一会儿就开始ae,伤害不是正常人能承受的,所以出小花时最好除了风王的DD都过来帮点掉,早点一个就少一点治疗压力,DK把小花一个个拉出来让其他人点杀,坦克半晕半风筝其它小花,注意不要晕在BOSS的治疗圈上.草王的大招是加血和加伤害,坦克开个技能顶就行

  中间的冰王,也会两个技能,随机点一个人脚下放雪地,和很频繁的对正面的引导喷吐,冰王的平台每隔10秒会叠一个增加受到冰霜伤害的debuff,持续35秒,所以需要换坦,冰王的大招是下个每秒伤害的大风雪,伤害会平均分摊到整个台子的人身上

  这场战斗很简单,战术很灵活,围绕冰易伤层数换坦(我们是3层换4层离开),DD优先击杀小花,别摔死

  奥拉基尔

  一场对新手很严酷的战斗,另外目前这个BOSS有BUG,P1会用英雄模式的范围闪电,但是本CD进一次P3就会恢复正常了.这家伙会掉南风龙

  P1

  由于有40°的范围闪电,对随机目标施放,该目标40°范围内有多少人每个人就会受到多少次闪电攻击,抗性减免后大概每击在1W5左右(似乎宠物也能连),P1站位必需严格分散,按一个圆分成8份站位,每点3人这样正好闪电连不到你旁边的人(我们让副坦在其他台子上等,**2再跳过来..),分好站位后所有人尽量前后移动躲风墙,不要左右移动避免连闪电,但有时正好风墙过来时王读震飞,你就要趁这5秒想好是先吃震飞还是先过风墙了,这时候无可避免要左右移动,尽快回位,王在读条时是不会放范围闪电的,当然还有第三种方案,就是转头直接跳下平台,回来之前你会无法输出或治疗,并且依然受到范围闪电的伤害(如果朝你们小组电的话)

  这个BOSS会对坦克造成单击7W左右的物理伤害,当当前坦不在近战范围时还会对坦克引导一个频率很快的单体伤害法术,并给你叠加一个伤害越来越高的debuff,反正你是肯定撑不过一个完整的8秒引导的..P1是对坦克非常严酷的考验,你看到风墙缺口在外圈,躲风墙的路上有落雪减速,这时正好震飞要读完,当你做了硬吃震飞顺势躲风墙的决定时洗面奶般把震飞抵抗了,欲哭无泪..所以我尽量不去做这种决定,当必需时,把盾墙拽手上,而其它一些困难情况,战士都可以凭藉冲锋拦截援护跳跃很好地解决,所以这个boss非常推荐战士坦,不然其他坦克是无法在躲外面的风墙同时吃震飞的,只能让一个点或者硬吃风墙,加大了赌博的随机性

  另外奥拉基尔用震飞的时候有时会丢失目标随手打提早回来的近战,记得这时点一下嘲讽

  P2

  80%后没有了震飞和范围闪电技能,但天黑了,出小闪电了,每20秒刷新一只小闪电,闪电死的时候会给王叠一个易伤10%的debuff,也是持续20秒,这时全场都会受到一个酸雨光环影响,持续叠加,想要在治疗崩溃前进到P3,易伤buff就不能断..你们要分配头脑清醒的DD去负责小怪击杀,因为还要躲风墙,不说没躲好被卷走,如果缺口在内圈的话肯定会吃到王的近战范围强沉debuff,5秒不能施法,所以推荐猎人去击杀小闪电,即使被卷了宝宝还能咬口..

  P3

  25%**3就是送的了,首先所有人按空格向上飘一直到顶住副本的天花板,保证所有人在一个平面,给一个人标记让他负责上下带跑闪电云就行,闪电和伤害出来之前会先出灰云,画面很明显的,灰云内的人会被天打雷劈,五雷轰顶而死.不需要分组,往下躲两个雷云后直接到最底,然后往上躲循环,这样就不需要穿云了,另外中了避雷针的记得走出去

  整个P3boss都在嘿咻嘿咻(摩擦生电?),没有物理攻击

  暮光堡垒

  碎龙者

  我很想一句话说完打法,但又怕写的太简单等于白写了,那不如不写.就是,分配人负责好50%后的击倒后的暗影新星打断,这是这场战斗的唯一难点,其他都可以用装备支撑

  还记得几条龙对应的技能吗?普通模式随机3条龙是可以对话的,boss学会三种对应的技能,和龙对话后除了每条龙使boss承受伤害增加50%,boss还会得到对应的效果,详见下表:

見下表:

NPC
BOSS常規技能
對話后(激活后)效果
風暴龍
BOSS會0.25秒的暗影新星,全團ae+擊退,可打斷 暗影新星施法時間延長到1.5秒
幼龍群
天上的元龍每25秒噴火ae4次1W左右 噴火傷害大大降低
時光龍
天上的元龍會頻繁隨機好幾個目標讀火球 火球擊中目標的時間變長,並且落點有明顯火圈提示
虛空龍
BOSS攻擊速度+120% BOSS攻擊速度,命中,攻擊力三項下降25%
石板龍
BOSS攻擊附帶致死效果每層6%,15層滿 BOSS週期性昏迷12秒,CD35秒

  这些龙都没有吐息顺劈和扫尾只会普通攻击,你首先要决定的是视乎团队坦克的数量和治疗承受能力,开场把哪几种开出来,如果你没有经验,可以按照这个优先顺序开启,风暴>幼龙>时光>虚空>岩石,就是上面技能说明的顺序,最后一条龙是不用杀的,免得副坦没事干,压缩开龙的时间尽早给BOSS丢上减益会大大降低治疗压力

  P2

  BOSS50%以下后进入P2,每30秒会使用一个全团ae+击倒的怒吼,连续施法3次,于是我们连续倒下3次,这施法间隙是足够跳开一下躲火球的,第三次施法完会立刻跟一个暗影新星,但如果我们没用技能解击倒的话这时是打断不了的,法师第三下击倒时闪现,骑士提前无敌/保护,徽章,都能很好地解决这个问题,当然治疗也要注意刷好小龙坦(boss在读条不会攻击),击倒无三围

  暮光双龙

  这场战斗有3个难点,但是我太久没打了,而且总体不难,所以时间轴已经记不清了,只能大概说下技能.

  P1

  瓦莉欧娜在地上,会交错使用两个技能,1吞噬烈焰,几乎半个圆的喷吐,就是格瑞姆巴托那条被人骑后来被我们打跑的龙,距离8码外的话吐息伤害会少30%~50%,但依然是不能承受的(会被治疗画圈圈),要尽快离开吐息那边的小半圆;2昏天暗地,随机给除坦外的一个人debuff,吸收治疗,加满/驱散后造成一个巨大伤害的ae,必需全团集合分摊伤害

  瑟拉里恩这时候负责在天上捣蛋,随机找人丢带8码ae的弹幕,所以P1阶段的站位是平时分散,昏天暗地出来后集中>驱散>立刻回位,循环

  转阶段:每条龙在场上90秒,90秒后天上的龙就会开始忍不住放大招和准备下来交班,P1转P2,天上的瑟拉里恩会在地面随机点几个大漩涡几秒后往那丢大杀器,被砸中死不了,但会被传到暮光领域,持续掉血,可以继续对BOSS进行攻击,但别人看不到你也加不到你,由于我只在开荒时不幸进过一次,手忙脚乱对里面不太熟悉所以里面的情况就等其他人补充了,据说还是可以找到个传送门点出来的,大漩涡丢完,瑟拉里恩从中间落地,瓦里欧娜原地起飞

  P2

  瑟拉里恩在地上时也会交错使用两个技能,1随机点名两个远程侵噬魔法,使其治疗效果和所有伤害提高100%,并且对8码范围的队友造成等同于治疗/伤害的ae,动画效果是一直奥爆个不停,请这两位仁兄立刻走出人群;2随机在一个人脚下丢一黑圈,躲开即可

  瓦莉欧娜这时在上体位,随机对一个人施放暮光陨星,debuff时间结束时对8码内所有人造成总共25W伤害,可分担,因此与P1截然相反,P2我们必须保持抱团走位(我们是远程和近战两团),中吞噬魔法的离开人群,这样也易于风筝黑圈,避免全场黑圈近战无法站位

  转阶段:瓦莉欧娜飞到两边台子的尽头,来回喷类似菲米丝毒雾的大烟,被喷到的进入飘飘欲仙世界,你懂的,三次后瓦莉欧娜下地,重复P1

  晋升议会

  又一个4P,主要考验的是团队装备基础

  P1,台子上左边的是火,右边的是水

  因为火王套盾ae的时候要全团及时集火打破并且打断,所以近战一般会被安排去击杀火boss,不用跑来跑去,平时火王还会3个技能,1对正前方喷火,4W+一下,坦克必需开技能吃;2随机给一个人火焰dot,伤害越来越高,驱散时会给附近所有人一个buff,增加对冰王的伤害;3类似战士的英勇跳跃,把落地范围的人震飞并且在回来路上拉一泡火

  冰王的大技能是结冰,全屏ae,视乎距离决定伤害(坦克不跑也是秒),平时会放3个技能,1水中炸弹,胡乱丢水弹,被砸到的会得到一个浸湿debuff,持续轻微掉血,减移动速度25%,踩一脚火王留下来的火就没有了,另外浸湿debuff会使你在冰王施放结冰的时候被冰住,类似冰法深结;2随机给人一个冰dot,伤害越来越高,驱散时会给附近所有人一个buff,增加对火王的伤害;3水之枪,必需安排打断,25人模式一枪8万+非同小可

  转阶段:其中一个王到25%血,罗嗦两句,风和地就下来了

  P2,台子上左边的是风,右边的是地

  风王会召两个追人的龙卷风,这时我们先吃风,被卷到的得到一个漂浮debuff,脚下有一团劣质黑烟,王平时会点3个人聚雷针,这四个人必需立刻跑出地平线那么远,直到打完闪电,王本身每隔一段时间消失几秒,然后在场上某个角落出现,并立刻对当前坦克读条一恐怖技能,尽量打断

  风王的大招是雷霆震击,天上放巨大的闪电,屏幕或者聊天框都会有提示,吃到接地debuff就不会受到影响,并且本身自然伤害有抵抗秒不了人,万一没吃到debuff也别灰心,可以考虑开技能硬抗

  地王会召两个重力井,碰到会被拉进去一次,并且移动速度降低50%,然后得到一个接地的debuff,王平时会一个叫爆发的读条,读完后在自己脚下会不断捅出一些地刺,近战注意规避,王本身每隔一段时间给自己释放一个buff硬化石头肤,1秒读条可打断,持续30秒,自身伤害提高100%,吸收65万伤害,被打爆后受到伤害提高100%(技能名字可能不准),坦要注意开技能

  地王的大招是地震,**2会先放,效果是地面发光,屏幕和聊天框都会提前出提示,物理伤害不受护甲影响,吃到旋风的debuff就不会受到伤害,否则几乎一击秒人

  转阶段:其中一个王到25%后几乎没有废话,所有人得到一套套,并在其中不省人事,看着四个王出现在四角轮着往中间走,最后合体出一小白脸

  P3

  合体出来的小白脸除了会频繁在脚下流出乳白液体(踩上去会有抵抗后3000左右的持续伤害);每25~30秒会施放一次熔岩种子,以自己为中心往外逐圈撒下小火点,小火点冒两下光后紧接着爆炸,伤害4W左右,爆炸范围很小;每隔一段时间会使用重力粉碎,随机举起3个人,伤害很低的持续伤害,但会有大概1/3血的掉落伤害

  最重要的是王本身会连出来一条闪电,闪电可以连人,并且有目标上限(貌似是4个),闪电条数会随着时间不断增加,这是软狂暴,即使其他技能躲的再好,在第四次熔岩种子后闪电的条数会达到治疗远远无法承受的高压状态,从几乎满员到崩溃会在数秒内完成,有次剩下我一个技能全开,王5,6条闪电一起在我胸前乱跳那场面真是基情迸发火花四溅,当然结果我被干掉了

  丘加利

  丘加利是一个很萌的双头巨魔,但战斗次数不足以让我熟透这个王的每个技能,所以我也会尽量避免不确定的部份

  P1

  P1是一个很冗长的循环,首先开打后你们的屏幕中间下方会出现一把剑,由左至右,这就是你的腐化值,几乎所有伤害都会使腐化值成长,"加速于25%,疾病于50%,畸形于75%,绝对于100%",具体效果如下

  "加速"不明..

  "疾病"是偶尔获得一个dot,可驱散

  "畸形"是偶尔获得一个debuff,随机对自己周围的队友放暗影箭,1W+伤害,可驱散

  "绝对"是你受到的治疗降低100%,技能造成的伤害提高100%,所有法术变为瞬发,不可驱散

  战斗先从简单的说起

  循环开始:

  boss召唤一个火元素并吃掉,攻击会附带在地面随机撒下一滩火,别站上面

  boss召唤一个暗影元素并吃掉,数次全团ae,注意抬血

  boss召唤一个火元素并吃掉...

  boss召唤一个暗影元素并吃掉...

  boss读条从左边的传送门里召唤出一个无面者小怪"腐化中的拥护者",小怪出来后立刻第一次全团ae的读条,必需打断

  小怪死后boss读条溃烂血污,使小怪的尸体变成一滩不会消失的黑水,并从每一滩黑水上出来4只16.5W血的古神之血,吃减速和昏迷,会随机给人一个很大的初始仇恨并一直追过去,击杀之,完成循环.第二次是从右边的传送门出小怪,另外因为古神之血要ae掉,所以小怪最好都拉到同一地点击杀,并且远离人群,方便控制ae古神之血

  P1重点中的重点!每25秒boss会随机控制5个人并对boss跪下引导信奉,每3秒给boss叠一层buff,增加所有伤害10%,这个读条可以通过几乎所有控制技能打断,但似乎萨满和小德的吹飞无效

  而贯穿全场的技能有boss的读条技能丘加利之怒,对坦射出两条好长的光线,一条给你"丘"的冲击,提高受到物理伤害20%,一条给你"加利"之冲击,提高受到暗影伤害20%,持续60s,可叠加,每45s放一次,这个换好坦或者让其他人帮吃就行

  P2

  25%时进入RUSH阶段,boss引导"吞噬古神之血",吸取小怪身上的腐化能量(包括活着的小怪),进而把整个房间灌满腐之液体,给予全团不断增加的持续ae,每隔一段时间房间中间附近会随机喷出几团黑气,然后生成8条16.5W血的暗色触须,这触须会对随机目标读条一个有持续伤害的引导,并且被引导的目标造成的伤害和治疗降低75%,控制击杀即可,小德的阳光只能打断一次,不能持续沉默



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