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 [大灾变]经验分享 治疗的节奏 脉轮系统 以及控蓝的技巧
作者: 17173 发布时间: 2011-01-01 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  因为这只是个经验分享帖我会尽可能的举出一些实战的数据出来论证我的观点

  但是不可避免会出现一些“感觉”上的东西这些不一定正确也是希望大家一起讨论的地方

  欢迎各位牧师同僚指点

  因为本人只参与了10人战所以仅仅谈本人在10人本中的看法欢迎有25人经验的朋友指点

  还有渣排版见谅排版这种事情永远搞不定

  直接切入正题了

  相信大半个月的CTM治疗经历已经让大家对BLZ的阴险用心有所了解基本就是尽一切可能压榨治疗

  而副本难度整体难度的增加更是对治疗的一个考验

  刚开CTM的时候我也是非常不适应也发过抱怨贴觉得治疗的无能为力

  但是大半个月的装备积累和开荒过程中对治疗的探索基本摸清了BLZ这个版本的团队战斗设计思路

  基本开始回归ULD时期的平静-爆发-平静的团队伤害模式

  各位应该都有这样的体会很多Boss刚开始开荒的时候感觉治疗无所适从短短1分钟左右就能把蓝刷干但是随着开荒的进行慢慢的蓝开始够用直到能撑到完整的Boss战结束

  这里面不光是因为DD对于技能的躲避对于Boss战节奏的掌握也是控蓝的一个非常重要因素

  BLZ曾经在蓝帖声称要让治疗学会控蓝是“选择正确的技能”

  而牧师作为2个治疗天赋最多治疗技能的职业如何选择治疗的技能已经不单单是技能选择的问题

  大天使和脉轮的30SCD便是构建一个治疗节奏的基础

  很多人都认为这个版本的神牧远超戒律因为一个变态般的90%战斗回蓝把精神这个第二属性拉到的一个非常高的位置

  而真言术:纸的孱弱更使得很多老戒律牧无所适从

  但是戒律并非一无是处各种减速团队盾墙惩击治疗这些都是新的特色

  治疗祷言100%触发神谕盾也使戒律有不输神牧的团队治疗能力

  但是因为这个系统现在还不成熟还需更多的研究现在先把话题转到神牧上

  首先分析脉轮这个系统除了那个只有齐玛龙P2才会用到的惩击脉轮之外基本可以分为2个部分

  平静:10%治疗术暴击刷新恢复附带技能:宁

  庇护:15%范围治疗(这个不包括愈合祷言)附带技能:庇

  首先5人本基本是无脑保持平静脉轮关键时候切下庇护脉轮刷祷言这个没什么好说的毕竟要刷T

  10人本里牧师的角色开始了转换首先刷T的任务一般不会交给牧师德和骑士能把这个任务做的比我们好得多

  团补便成了我们主要的任务

  (当然T的血一定要关注一般来说倒T=灭团如果T倒了不要把责任怪到刷T的人脑袋上先问自己翅膀丢了没T倒前最后3秒治疗了没)

  光从说明上来看庇护脉轮肯定远胜平静脉轮

  但是这是否就说明无脑保持庇护脉轮就可以呢?我个人认为这是个很大的误区

  牧师的强项在于迅速的抬起和稳定血线但是因为CTM每个人的血量大幅度上涨不可能用一个技能把全团的血都抬到满

  保持80%的血量是个很好的标准因为神牧的精通的存在如果采用WLK无脑抬血的手段必然导致这个精通效果的大量过量

  以我看来庇护脉轮需要开启的时间一般是需要快速抬起血线或者团队大喷血的期间

  所谓的伤害爆发阶段

  而平静脉轮分析下他的效果单体HPM第一的治疗法术宁恢复刷新暴率

  这些基本都是HPM向的效果和技能

  玩过3.X时代的奥法都知道奥法的控蓝是一个泄蓝与稳定输出的循环而在我看来现在的治疗也是差不多

  在伤害爆发期间这个时候要不惜一切代价保持全团血线的安全而在伤害的平静阶段要把全团血线尽可能抬高甚至抬满迎接下一次伤害爆发并尽可能回蓝

  平静脉轮的3个效果正好满足了缓慢抬血线和控蓝的要求

  少血较多的用恢复+治疗术少血较少或者点掉血的用宁抬血然后用智能的环尽可能把全团抬满一般来说如果仅用治疗术和环来进行治疗的话2000精神左右就能保证收支平衡

  尽可能使用治疗术来延长脉轮的时间方便在需要快速抬血的时候迅速转化脉轮

  一旦进入喷血阶段这个时候放弃治疗术看急速选用恢复(其实现阶段不用比较好毕竟急速支持不够)尽可能使用愈合祷言环治疗祷言和强效治疗进行快速抬血这个时候的优先级是快速X2+强效救命治疗祷言抬血跑动过程丢愈合和环

  因为环和愈合坑爹的治疗量和很多Boss站比然的跑位这两个技能已经不能卡CD使用了更多时候要把他用在弥补跑位的空档比如瞎子龙的躲音盘;暮光双龙的黑圈;齐玛龙集中和分散的过程

  在喷血阶段结束前以不死人为目标这个时候不需要太关心蓝的问题

  进入平静阶段以控蓝为第一目标保证这个阶段尽可能少的耗蓝

  能用宁加血的就用宁能不加的就喊他自己点泉水刷几个治疗术延长下恢复时间没事卖萌/dance(大雾)反正就是回蓝再回蓝

  但是不要忘记不管单体法术多么省蓝HPM最高的技能还是祷言和环所以如果出现多个目标需要加血优先选用这些技能但是以尽可能少的过量为前提

  一般来说一个队伍只有2个人掉血就用单体治疗进行治疗同队超过3个人掉血超过2W才考虑使用祷言

  一个好的牧师必须对Boss的时间轴有非常好的把握如果可能尽可能在开打前画好时间轴分配好回蓝技能和脉轮覆盖很多Boss的伤害周期非常配合牧师脉轮的30秒CD像教授龙简直是为牧师设计

  在这个基础上按照场面灵活选取治疗手段降低过量才是控蓝的真正手段畏首畏尾不敢用技能只能让团队迅速崩溃如果你觉得必要连续刷快速也未尝不可

  另外谈下精通这个属性

  如果治疗在不能很好的分工的情况下这个属性是垃圾

  如果你的队友总想着从你手中把治疗量抢过来的话那精通提供的治疗大多会变成过量

  相反如果分工好我们自己把血量控制在80%左右剩下的就让治疗祷言雕文和精通填满那这个属性会变得非常变态

  我现在17精通21%的hot

  一个治疗祷言在团队下有1.1W的治疗量而精通+雕文就能提供将近5000的治疗量这也是我认为牧师这个阶段团补OP的原因

  哪个治疗能像牧师一样有个5500蓝耗加7.5W血还没有CD的技能呢?

  另外关于急速这个属性如果你认为自己的蓝够用了果断堆点急速上去吧急速会让治疗变得舒服很多也能在喷血阶段的治疗更有力

  先扯这么多新年的第一天要好好吃顿早饭

  欢迎任何不同观点的讨论

 



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