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 [Patch 4.0.6 - PTR Build 13482]猎人改动翻译
作者: AManBetweenNaAndNc 发布时间: 2011-01-12 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹
技能改动:蓝色为今天的改动,直接用了精英区的翻译
猎人
  • 瞄准射击!:武器伤害提高到200%。
  • 野性守护,龙鹰守护和獵狐守护:现在能在坐骑上使用。
  • 威慑:现在有100%的几率使近战攻击未命中,而不是招架。这意味着那些不能被招架的攻击(主要是一些盗贼的技能)可以用威慑抵挡,并且即使猎人被缴械也能获得威慑效果。
  • 塵霧之雲:冷却时间和持续时间做了调整,从而使它与旋風尾一直(相同效果,不同宠物)。
  • 杀戮命令:伤害提高20%。
  • 杀戮射击:攻击强度加成提高50%。
  • 主人的召唤:现在是35秒冷却,从1分钟下调。范围提高到40码,从25码上调。此外,视觉效果更加明显。
  • 眼镜蛇射擊:施法时间受急速影响。
  • 震盪射擊:持续时间提高到6秒,从4秒上调。
  • 冰凍陷阱:在PVP中持续8秒。
  • 稳固射擊:施法时间受急速影响。
  • 摔絆:在PVP中持续8秒。
  • 射击
    • 奇美拉射击:攻击强度加成提高20%。
    • 狂野箭袋(精通):每点精通提高的触发几率提高17%(1.8% * 1.17 = 2.1%)。
  • 生存
    • 進入荒野(被动):现在提高10%敏捷,从15%下调。
    • 黑箭:伤害降低25%。
    • 爆炸射击:伤害降低25%。
    • 荒野遊俠:现在提高5/10/15%,从4/8/12%上调。
    • 蛇毒蔓延:每个多重射击最多影响4个目标,从无限目标下调。
  • 宠物
    • 宠物现在拥有主人70%的护甲,而不是根据宠物的类型拥有不同的护甲。
    • 岩蛛:现在正确地拥有特殊技能(纏繞之網)。
    • 壞風度(猴子):现在正确地可以用伤害打破。
  • 雕文
    • 震盪射擊雕文:重新设计,震盪射擊现在会限制目标的最大奔跑速度。
  • bug修复
    • 眼镜蛇射擊:现在正确地提高毒蛇钉刺和蛇毒蔓延的持续时间。


今天的蓝帖
急速将会对猎人更有价值
我们对猎人的机制做了一些改动使得急速对猎人将会变得更有价值。我们将会很快提供更多的技术细节来解释这些变化。
现在的补丁还没有正确反映这一点。这个改动不是说把两种以前不享受急速的技能改为享受急速这么简单。在下一个补丁说明中我们将会更新这个改动。


(评论:Oh 天哪,我当时还在想进入荒野才砍了5%敏捷是不是少了点,大刀果然下来了,爆炸射击一大砍,大概砍了 25%(zstotal注)伤害,可以直接至少减少猎人10%总伤害,不过貌似砍得有点过了,AE也会弱很多,不知道新的多重毒蛇会不会优先没有毒蛇的目标呢?)
(另:跪求术士的恶魔耐力也提升到15%效果……)
插一句,所有的控制效果都被砍到8秒了的,不必担心。BUG修复真搞笑,改来改去有意思么……原来HOTFIX了不可以刷了,现在又可以了。自己扇自己耳光么?


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