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测试服战/德/死/法/骑改动:树形态不免疫变形术
  战士

  冲锋:与昏迷效果共享递减。

  顺劈斩:伤害降低20%。

  英勇打击:伤害降低20%。

  断筋:在PVP中持续8秒。

  心灵之怒:重新设计,在下15秒内使英勇打击和顺劈斩的冷却时间减少50%(也就是1.5秒),1分钟冷却。心灵之怒仍然不能在沉着杀机时使用。这个技能原本是为了帮助战士解决满怒的问题,但是英勇打击和怒气标准化的改动似乎已经解决了这个问题。新的设计仍然可以让战士更快地泄怒,这取决于战士自己的意愿。

  猛击:施法时间现在受急速影响。

  武器

  势不可当:不再提高冲锋的冷却时间,现在使冲锋的昏迷效果延长2秒。此外,冲锋可以在所有姿态下使用,但冲锋和拦截共享冷却。

  待宰羔羊:现在使致死打击,压制,猛击和斩杀的伤害提高10%,可叠加3次。

  战争修炼:不再提高英勇打击和顺劈斩的伤害,而是提高致死打击,狂怒之击,毁灭打击,乘胜追击和猛击的伤害。

  狂暴

  释放怒火(精通):每点精通提供5.6%收益,从4.7%上调。

  嗜血:伤害大约提高了30%。

  狂怒之击:武器伤害百分比从110%提高至145%。

  防护

  战争使者:冲锋的昏迷效果不与其他昏迷效果共享递减。

  雕文

  疾速冲锋雕文:由减少冲锋7%冷却时间改为减少1秒冷却。这个改动只要是为了更加清楚地说明这个雕文提供的减少冷却的效果。


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