大灾变测试服4.0.6补丁 13日更新说明
2011-01-13
红色部分表示1月13日更新部分。
蓝色部分表示1月12日更新部分。
综合
- 许多文字说明已经进行了更新,从而能够反映最近在线修正所做的改动。
- 很多由于死亡之翼出现在艾泽拉斯而躲藏起来的稀有怪物现在回来了!它们除了在新世界里找到了新家,现在还掉落新的,加强版的物品,提供大量经验加成,并且被杀死后刷新速度更快。祝您狩猎愉快!
- 人類幻影:不再作用于进入时光之穴的狼人。
公会
- 公会奖励犰狳寶寶现在要求崇敬声望,而非崇拜。
- 除了荣誉和经验以外,所有公會旌旗现在也提供声望加成。
- 玩家解锁的公會銀行贈券奖励现在正确地说明只能会长使用。
- 我们重新制定了5人副本的公会团定义。
- 如果5人中有3个人是同一公会的,他们现在可以完成公会成就,获得正常比例50%的公会经验。
- 如果5人中有4个人是同一公会的,他们现在可以完成公会成就,获得正常比例100%的公会经验。
- 如果5人中有5个人是同一公会的,他们现在可以完成公会成就,获得正常比例125%的公会经验。
- 请注意,英雄副本提供1.5倍的公会经验。
- 如果5人中有3个人是同一公会的,他们现在可以完成公会成就,获得正常比例50%的公会经验。
地下城与团队(感谢2P神棍早苗同学)
- 85级玩家现在从地下城尋找工具选取所有普通地城副本,但选择随机地下城依然会跳过黑石洞穴和海潮王座。
- 黑石洞穴
- 英雄模式下的美丽现在只带两头小熔岩犬。不过无须担心、另外那一头小熔岩犬被一个即便不是疯子,就是和蔼绝伦的家庭收养了。
- 格瑞姆巴托
- 无面堕落者的移动速度降低了10%。
- 受锻造大师瑟隆葛斯的刺穿猛击影响的玩家现在仍可使用法术和技能。
- 瓦莉欧娜的吞噬烈焰的伤害降低了20%。
- 无面堕落者的移动速度降低了10%。
- 起源大厅
- 火焰看守着的狂暴狱火的持续时间降低了80%。
- 安拉斐特的劫难打击现在造成75%武器伤害,从50%上调。此外,此技能造成的持续伤害效果现造成每2秒15,000伤害,从9,000上调。
- 英雄模式下,地怒者普塔的烈焰箭造成更高的每秒伤害。
- 赛特胥现在每25秒开启一个传送门,从20秒上调。
- 火焰看守着的狂暴狱火的持续时间降低了80%。
- 托维尔的失落之城
- 锁喉不再会和玩家在他的藏宝间里战斗。
- 影牙城堡
- 艾胥柏利男爵
- 很遗憾、他的傲慢让他忘记了如何施展修补烂肉。
- 瓦尔登领主
- 制造有毒混合物现在造成更多的起始伤害。
- 高佛雷領主
- 施放漫天彈幕时现在应该随机面向一个目标。
- 艾胥柏利男爵
- 冰霜混合物现在是范围性伤害。
- 毒性催化剂的持续伤害降低了。
- 石岩之心
- 石岩之心塑地者的尘土风暴的伤害稍微降低了。
- 寇伯拉斯
- 飞跃痛击的预警时间增加至1秒。此外,每阶段的飞跃痛击施展次数为4次,从5次下调。
- 钻地阶段时岩石钻孔虫的出现视觉效果现在和飞跃痛击的视觉效果有所不同。
- 寇伯拉斯
- 高阶祭司艾吉儿
- 她长高了!她的模型大小现为正常人类的175%,从125%上调。
- 重力之井现在应该会更迅速地杀死虔诚的跟随着。
- 原力之握的施法时间现为1.5秒,从1秒上调。
- 地壳裂块的预警视觉效果的大小有所增加,以正确反映其影响范围。
- 她长高了!她的模型大小现为正常人类的175%,从125%上调。
- 岩革
- 地上阶段的时间延长,钟乳石的数量也有所减少。
- 欧兹鲁克
- 粉碎现在有预警效果出现于地上,清晰显示玩家该走到多远从而回避粉碎造成伤害。
- 粉碎的施放时间现为3秒,从2.5秒上调。
- 粉碎的伤害现在会受护甲值影响而减少,但基础伤害亦因此而提高了33.3%(无尽小数,你懂的)。
- 现在造成更高的近战伤害。
- 粉碎现在有预警效果出现于地上,清晰显示玩家该走到多远从而回避粉碎造成伤害。
- bug修正
- 修正了欧兹鲁克的粉碎的击退效果为10码,但伤害范围却为15码的漏洞。现在两者均为15码。
- 石岩之心塑地者的尘土风暴的伤害稍微降低了。
- 海潮王座
- 纳兹贾尔女士的震爆、以及纳兹贾尔风暴女巫的闪电链的伤害均有所降低。
- 被感染的哨卫的湧浪的伤害有所降低。
- 欧苏玛特的荒疫的伤害每层降低了25%。
- 指揮官烏索克现在造成更高的近战伤害。
- 吉尔布林毒矛的冲击伤害略微降低。
- 纳兹贾尔女士的震爆、以及纳兹贾尔风暴女巫的闪电链的伤害均有所降低。
- 漩涡尖塔
- 怪物
- 神殿专家的绝望之速的持续时间显著地降低了。
- 怪物
- 艾塔伊洛斯
- 这场战斗的视觉效果作出了调整,以便玩家更容易看懂场上的风向。
- 旋风现在把玩家直线击上半空,另外被旋风击中的玩家数秒内都不会再次被旋风击中。
- 这场战斗的视觉效果作出了调整,以便玩家更容易看懂场上的风向。
- 亚沙德
- 他现在会召唤天墜星辰来帮助他击败玩家。
- 静滞之握的施法时间现为1.25秒,从1秒上调。
- 他现在会召唤天墜星辰来帮助他击败玩家。
- 首相伊尔丹
- 他的血量稍微降低了。
- 飓风之盾回收时,他会击退所有太过接近他的玩家,此外接触飓风之盾现在对玩家造成自然伤害。
- 他的血量稍微降低了。
- 黑翼陷窟
- 英雄难度下黑鐵魔像會会在10分钟后狂暴。
- 英雄难度下亞特拉米德会在10分钟后狂暴。
- 英雄难度下黑鐵魔像會会在10分钟后狂暴。
- 死亡矿井
- 敵人收割者5000的生命值略微降低。此外,它会在40%的时候狂暴,从30%上调。
- 凡妮莎·范克里夫战中处于赫利克斯的夢魘状态时,赫利克斯现在会变大,使玩家能更容易看到。
- 凡妮莎·范克里夫战中,最后一次的荡绳移除了。玩家现在在第三阶段完结时无须荡绳离开船只。
- 船传送器现在与利普斯納爾第一次交战时激活,而不是他被击败时激活。
- 敵人收割者5000的生命值略微降低。此外,它会在40%的时候狂暴,从30%上调。
PVP
- 竞技场
- 嗜血,英勇,時間扭曲和上古狂亂无法在竞技场使用。
- 战场
- 吉爾尼斯城之戰
- 夺取旗帜所需的时间减为5秒,从8秒下调。
- 吉爾尼斯城之戰
- 远古海滩
- 反步兵火炮的伤害翻了一倍。
- 火箭冲击(反步兵火炮)的飞弹速度大约提高了50%。
- 一些反步兵火炮可以射击到玩家复活的地点。这个问题已经被修复。
- 战场攻城车不再有2个副驾座位,现在只有主驾座位
- 战场攻城车加入了PVP持续时间旗帜。这样做应该可以让那些对无人战场攻城车施放的群体控制技能不会持续很长时间。
- 每轮比赛开始时的战场攻城车刷新时间应该没有区别。
- 北部墓地被进攻方夺取后在码头刷新的战场攻城车不再会消失。
- 大型爆盐炸弹现在可以在积分战场中使用。
- 传送debuff的持续时间降低为10秒,从20秒下调。
- 爆盐炸弹的范围降低为10码,从20码下调。
- 防守方的传送门现在会根据被破坏的大门来传送玩家,而不是直接把玩家传到门后。举个例子,如果玩家在海滩那两个门中的一个被摧毁时点了蓝门的传送门,那么传送门会把玩家传送到红门后面。
- 反步兵火炮的伤害翻了一倍。
- 托巴拉德
- 在下一场战斗开始前的15分钟,玩家现在会被传送出托巴拉德副本。
- 周常任务“托巴拉德的勝利”现在奖励200荣誉点数和3个托巴拉德表揚徽章。
- 无论玩家处于何地,现在都能通过世界地图查看托巴拉德状态。你可以通过放大托巴拉德的地图来显示下一场战斗的时间。你可以在东部王国地图查看当前控制托巴拉德的阵营。
- 在下一场战斗开始前的15分钟,玩家现在会被传送出托巴拉德副本。
种族
- 德莱尼种族特长纳鲁的祝福现在在15秒内治疗目标20%的生命值,不再是一个受加成的治疗量。
- 矮人种族特长石像形态现在减少10%受到的所有伤害,不再提高10%护甲值。使用石像形态也会增大矮人的体形。
- 侏儒种族特长逃脱大师现在是1.5分钟冷却,从1.75分钟下调。
- 人类种族特长人人为己重新变为2分钟冷却,从3分钟下调。
- 暗夜精灵种族特长影遁现在可以在变形状态下使用。
- 牛头人种族特长战争践踏现在可以在变形状态下使用。
- 狼人种族特长暗月疾奔现在是2分钟冷却,从3分钟下调,并且不再有公共冷却。此外,这个种族特长的移动速度加成可以与已经存在的移动速度加成叠加,但不能在疾跑或急奔激活时使用(暗月疾奔时同样不能使用疾跑或急奔)。
职业
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172253842.gif ] 死亡骑士
- 冰錮堅韌:使用这个技能可以打破昏迷效果,并且免疫昏迷。
- 亡域打擊:吸收效果现在受目标韧性影响。此外,debuff的持续时间降低为10秒,从15秒下调。
- 惡疾(邪恶)提供的法术命中加成整合进了符文凝聚被动效果,这样所有死亡骑士都可以获得这个效果。
- 死亡纏繞:伤害大约降低10%。
- 鲜血
- 赤血災禍:略微重新设计。这个天赋现在使死亡骑士近战攻击受血魄瘟疫影响的目标时有5/10%的几率使下一个沸血術不消耗符文。
- 亡域意志:重置符文轉化冷却时不再返还一个鲜血符文。现在使亡域意志激活时下一个符文轉化不消耗符文。
- 骸骨之盾:现在是4层,从3层上调。
- 死亡打击:如果在血魄護盾激活时使用死亡打击,那么新的吸收效果会与旧的叠加,而不是覆盖旧的效果。
- 血色熱疫:现在血魄瘟疫产生血色熱疫效果,而不是沸血术。
- 碎心打擊:现在造成175%武器伤害,从120%上调,每个疾病再加上15%伤害,从10%上调。
- 强化死亡打击:现在使死亡打击的伤害提高30/60/90%,从15/30/45%上调。
- 赤血災禍:略微重新设计。这个天赋现在使死亡骑士近战攻击受血魄瘟疫影响的目标时有5/10%的几率使下一个沸血術不消耗符文。
- 冰霜
- 凜風衝擊:现在对主目标以外的所有目标造成的伤害减少40%。
- 冰凍荒原之力:现在使死亡骑士装备双手武器时造成的所有近战伤害提高4/8/12%。
- 凍瘡:现在也使冰鍊術能够使目标定身1.5/3秒。
- 噬溫酷寒:在PVP中持续8秒。
- 凜風衝擊:现在对主目标以外的所有目标造成的伤害减少40%。
- 邪恶
- 褻瀆:现在也能由亡域打擊触发。
- 符能腐化:在光环激活时使已经存在的光环的持续时间提高3秒,而不是刷新已经存在的光环。
- 穢邪之力(被动):现在提高5%的力量,从10%下调。
- 凋零(精通):重新设计,并且重命名为恐惧之刃。每点精通提高2.5%暗影伤害。
- 死亡行进(新天赋):当两个邪恶符文都用完时,移动限制效果无法使死亡骑士的移动速度降低到正常移动的75/100%以下。
- 厄運驟臨:现在只能由主手自动攻击触发,并且根据武器速度进行标准化,而不是一个固定的百分比几率。
- 黑暗变形:现在使宠物伤害提高80%,从100%下调。
- 壓制魔法:符文能量返还的比率大约降低了1/3。
- 瑞文戴爾之怒:现在提高打击伤害12/24/36%,从15/30/45%下调。
- 闇能灌注:现在每层提高8%宠物伤害,从10%下调。
- 褻瀆:现在也能由亡域打擊触发。
- 雕文
- 死亡之擁雕文:当死亡骑士通过巫妖之軀获得自身治疗时不再返还符文能量。
黑暗救助雕文(新雕文):死亡打击的最小治疗量由7%提高至20%最大生命值,但只在邪恶領域或冰霜領域下有效。
- 黑暗救助雕文(新雕文):死亡打击的最小治疗量由7%提高至15%最大生命值,但只在邪恶領域或冰霜領域下有效。
- 死亡之擁雕文:当死亡骑士通过巫妖之軀获得自身治疗时不再返还符文能量。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172256479.gif ] 德鲁伊
- 树皮术:不再能被驱散。
- 治疗之触:现在78级可学,从3级上调。
- 割裂:伤害大约降低20%。
- 裂伤(熊形态):武器伤害(80级以上)降低为235%,从300%下调。
- 裂伤(豹形态):武器伤害(80级以上)提高到460%,从360%上调。
- 重殴:伤害大约降低20%。
- 搭乘:这个公会奖励现在也作用于飞行形态和迅捷飞行形态。
- 滋养:现在8级可学,从78级下调。
- 清晰预兆:不再能由有益法术触发(也可以叫治疗法术),除非你点了瑪法里恩的禮物这个恢复天赋。
- 斜掠:伤害大约降低10%。
- 回春术:现在3级可学,从8级下调。此外,法力消耗从26%减为16%。
- 撕扯:伤害大约降低10%。
- 撕碎:武器伤害(80级以上)提高到450%,从350%上调。
- 纠缠根须:在PVP中持续8秒。
- 休眠:在PVP中持续8秒。
- 自然之握:在PVP中持续8秒。
- 月火术:法力消耗从18%降低到9%。
- 潛行:不会被挫志怒吼或挫志咆哮打破。
- 碎顱猛擊:反制时间降为4秒,从5秒下调。
- 安撫:现在是瞬发,从1.5秒下调。
- 迅捷飞行形态:狼人和巨魔德鲁伊现在有了新的迅捷飞行形态。
- 变形:进入或解除变形状态不再移除定身效果,但仍然移除减速效果。
- 平衡
- 流星buff的持续时间提高到12秒,从8秒上调。
- 狂野蘑菇:现在是瞬发法术,从0.5秒下调。此外,狂野蘑菇 - 引爆的范围提高到6码,从3码上调,并且伤害提高了15%。
- 日炎術:法力消耗从18%降低到9%。
- 星月全蝕(精通):效果提高大约33%。
- 台风:法力消耗降低50%。
- 流星buff的持续时间提高到12秒,从8秒上调。
- 野性
- 狂暴:现在有了新的法术预警标识。此外,狂暴不再解除恐惧或使德鲁伊免疫恐惧。
- 粉碎:武器伤害降低为80%,从100%下调。
- 感染之傷:在PVP中持续8秒。
- 狂暴:现在有了新的法术预警标识。此外,狂暴不再解除恐惧或使德鲁伊免疫恐惧。
- 恢复
- 強力之觸:现在也影响愈合。此外,在生命之树效果消失后,这个天赋只会刷新最近一次施放或刷新的生命绽放,不会刷新其他的生命绽放。
- 自然禮賜:不再影响迅捷治愈,但有了一个新效果。当德鲁伊对3个或以上目标使用回春术时,滋养的施法时间减少10/20%/30%。
- 自然變形:现在提高生命之树的持续时间3/6秒,从5/10秒下调。
- 共生術(精通):效果大约提高了16%。
生命之树:不再免疫变形术。此外,持续时间减为25秒,从30秒下调。
- 生命之树:持续时间减为25秒,从30秒下调。
- 野性成長:治疗效果提高30%,冷却时间减为8秒,从10秒下调。
- 強力之觸:现在也影响愈合。此外,在生命之树效果消失后,这个天赋只会刷新最近一次施放或刷新的生命绽放,不会刷新其他的生命绽放。
- 雕文
- 愈合雕文:现在能刷新生命值50%或以下目标的持续治疗效果,从25%下调。
- 愤怒雕文:现在使愤怒的伤害提高10%,不再要求目标身上有虫群效果。
- 纠缠根须雕文:重新设计,现在减少纠缠根须的施法时间0.2秒,不再使纠缠根须瞬发。
- 愈合雕文:现在能刷新生命值50%或以下目标的持续治疗效果,从25%下调。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172257023.gif ] 猎人
- 瞄准射击:武器伤害提高到200%,从150%上调。此外,基础施法时间减为2.4秒,从3秒下调。
- 野性守护,龙鹰守护和獵狐守护:现在能在坐骑上使用。
- 威慑:现在有100%的几率使近战攻击未命中,而不是招架。这意味着那些不能被招架的攻击(主要是一些盗贼的技能)可以用威慑抵挡,并且即使猎人被缴械也能获得威慑效果。
- 塵霧之雲:冷却时间和持续时间做了调整,从而使它与旋風尾一直(相同效果,不同宠物)。
- 杀戮命令:伤害提高20%。
- 杀戮射击:攻击强度加成提高50%。
- 主人的召唤:现在是35秒冷却,从1分钟下调。范围提高到40码,从25码上调。此外,视觉效果更加明显。
眼镜蛇射擊:施法时间受急速影响。(重写代码中)
- 震盪射擊:持续时间提高到6秒,从4秒上调。
- 冰凍陷阱:在PVP中持续8秒。
稳固射擊:施法时间受急速影响。(重写代码中)
- 摔絆:在PVP中持续8秒。
- 奥术射击:伤害提高15%。
- 自动射击:猎人现在可以在移动中使用自动射击。
- 兽王
- 動物管理者:现在提供25%的被动攻击强度加成,从15%上调。
- 射击
奇美拉射击:攻击强度加成提高20%。
- 奇美拉射击:总伤害大约提高50%。
- 狂野箭袋(精通):每点精通提高的触发几率提高17%(1.8% * 1.17 = 2.1%)。
- 生存
- 進入荒野(被动):现在提高10%敏捷,从15%下调。
黑箭:伤害降低25%。
- 黑箭:伤害降低15%。
爆炸射击:伤害降低25%。
- 爆炸射击:伤害降低15%。
- 荒野遊俠:现在提高5/10/15%,从4/8/12%上调。
蛇毒蔓延:每个多重射击最多影响4个目标,从无限目标下调。
- 進入荒野(被动):现在提高10%敏捷,从15%下调。
- 宠物
- 宠物现在拥有主人70%的护甲,而不是根据宠物的类型拥有不同的护甲。
- 岩蛛:现在正确地拥有特殊技能(纏繞之網)。
- 壞風度(猴子):现在正确地可以用伤害打破。
- 宠物现在拥有主人70%的护甲,而不是根据宠物的类型拥有不同的护甲。
- 雕文
- 震盪射擊雕文:重新设计,震盪射擊现在会限制目标的最大奔跑速度。
- bug修复
- 眼镜蛇射擊:现在正确地提高毒蛇钉刺和蛇毒蔓延的持续时间。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172257563.gif ] 法师
- 烈焰之球:现在无视小动物。
- 奥术光辉,达拉然光辉:法力消耗大约降低16%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
- 霜之環:范围缩小至8码,并且内置“安全”范围现在是4.7码(与图像完全匹配)。驱散霜之環效果现在会使目标免疫被重新冻结,持续3秒。如果第一个霜之環仍然激活时同一个法师又施放了第二个霜之環(通过急速冷却),第一个霜之環会消失,效果也消失。
- 奥术弹幕:法力消耗降低8%。
- 奥术冲击:法力消耗降低12%。
- 反制:效果持续7秒,从8秒下调。
- 火球术:法力消耗降低25%。
- 变形术:在PVP中持续8秒。
- 隱形術:当法师使用隱形術时,水元素也会隱形。
- 熔岩护甲,冰甲术和法师护甲:不再消耗法力值。
- 法师护甲:现在减少35%魔法效果的持续时间,从50%下调。
- 奥术
- 减速:在PVP中持续8秒。
- 火焰
- 煽風點火:现在使法师能在移动时施放灼烧(无论法师使用何种护甲),并且不再移除熔岩护甲的爆击几率减少部分。
- 閃燃(精通):效果提高12%。
- 活体炸弹:法力消耗降低22%。
- 煽風點火:现在使法师能在移动时施放灼烧(无论法师使用何种护甲),并且不再移除熔岩护甲的爆击几率减少部分。
- 冰霜
- 深度冻结:伤害降低20%。
- 寒冰指:现在无法被驱散,并使冰枪术的伤害提高15%。
- 冰霜專精:现在只提供2个精通基础点,从8点下调,所有对被冻结目标造成的冰霜伤害降低15%,但冰霜專精现在提高寒冰箭的伤害15%。
- 深度冻结:伤害降低20%。
- bug修复
- 霜之環:现在可以在运输工具上使用,并且运作正常(包括电梯,陷阱门等)。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172258103.gif ] 圣骑士
- 力量祝福,王者祝福:法力消耗大约提高了217%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
- 十字军打击:武器伤害提高到135%,从115%上调。
- 神圣恳求:现在持续9秒,从15秒下调。现在每跳恢复4%法力值,从2%上调,总共恢复12%法力值,从10%上调。
- 自律
- 持续时间降低到1分钟,从2分钟下调。
- 圣疗术现在会使目标产生自律效果。
- 圣疗术无法爆击,而且不受大多数修正治疗效果的技能影响(比如聖光信標)。
- 既然圣盾术,圣疗术和保护之手会产生自律,文字说明也做了相应修改从而能够更好地解释这个机制。
- 持续时间降低到1分钟,从2分钟下调。
- 神圣愤怒:分担伤害时不再计算附近的小动物。
- 異端審問:现在无法被驱散。
- 責難:现在所有圣骑士都可以在54级时在训练师处学会这个技能。即使玩家已经点了这个天赋,也必须到训练师那里去学习这个技能。
- 真理聖印:所有单目标攻击(包括审判,愤怒之锤,驱邪术和圣殿骑士的裁决)现在可以触发这个圣印。
- 神圣
- 裁决:有了新的法术提示效果。
- 善之守護:治疗效果降低30%。
- 裁决:有了新的法术提示效果。
- 防护
- 辩护:不再使制裁之錘能够打断免疫昏迷的目标。
- 惩戒
- 神聖意圖:相应技能产生神圣能量的几率降为7/15%,从20/40%下调,但使用相应技能不消耗神圣能量,并且视作圣骑士已经有了3层神圣能量,不再产生1层神圣能量。
- 聖光之手(精通):圣殿骑士的裁决,十字军打击和神圣风暴造成伤害的一定百分比作为额外的神圣伤害。
- 忏悔:不再会被譴責打破。
- 牺牲之举:不再使清洁术能够移除圣骑士所在载具的移动限制效果。
- 崇聖護盾(新天赋,取代責難):之前点了責難天赋的圣骑士会自动获得崇聖護盾。当生命值低于30%时,圣骑士会获得崇聖護盾效果,崇聖護盾吸收X点伤害,并使受到的治疗效果提高20%,持续15秒。这个效果每30秒最多触发一次,无法被驱散。
- 狂热:现在无法被驱散。
- 命令圣印:带有真理聖印的每次攻击不会触发两次命令圣印。
- 神聖意圖:相应技能产生神圣能量的几率降为7/15%,从20/40%下调,但使用相应技能不消耗神圣能量,并且视作圣骑士已经有了3层神圣能量,不再产生1层神圣能量。
- 雕文
- 神圣恳求雕文:现在提高6%法力恢复,在9秒内恢复18%法力值。
- bug修复
- 榮耀聖言:不再重置武器挥动计时。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172258641.gif ] 牧师
- 漂浮术:持续时间提高到10分钟,从2分钟上调。
- 真言术:韧:法力消耗大约提高了68%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
- 真言术:盾:法力消耗大约提高了31%,但效果提高了208%。
- 恢复:法力消耗降低24%。
- 暗影防护:法力消耗大约降低了65%,使其与野性印记的法力消耗大致相同。
- 精神控制:在PVP中持续8秒。
- 心靈烙印:现在也可以对友方目标引导心靈烙印。此外,心靈烙印的伤害大约提高了15%。
- 治疗祷言:效果降低15%。
- 戒律
- 专注意志:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击后触发。
强化真言术:盾:现在也提高对自己施放的真言术:盾的吸收效果15/30%。
- 痛苦压制:不再能被驱散。
- 神禦之盾:治疗祷言的爆击效果现在也触发神禦之盾。
- 靈魂之力:使用心靈專注后,靈魂之力也能使牧师对沉默,打断和驱散效果免疫,持续2/4秒。
- 专注意志:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击后触发。
- 神圣
- 祝福韌性:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击后触发。
- 脈輪運轉
- 现在持续1分钟,从30秒上调。
- 束縛治療和聖言術:寧现在也会刷新目标的恢复效果。
- 束縛治療,快速治疗和强效治疗术现在能够触发脈輪運轉:平靜。
- 心靈鑽刺现在能够触发脈輪運轉:譴責。
- 现在持续1分钟,从30秒上调。
- 绝望祷言:现在治疗牧师30%的总生命值。
- 神聖專注:现在提高战斗状态下从精神获得的法力恢复15/30%,从20/40%下调。
- 聖言術:譴:现在30秒冷却,从25秒上调。此外,困惑效果现在能正确被伤害打破。
- 光明泉:生命值提高50%。
- 機緣回復:现在有了法术预警和滚动战斗记录。
- 光之澎湃:现在也能由快速治疗和强效治疗术触发,并且也能爆击。
- 治疗之环:效果提高30%。
- 守護聖靈:这个技能的吸收/治疗效果现在不能超过目标最大生命值的200%。
- 祝福韌性:除了原有效果以外,现在也能在牧师被爆击后触发。
- 暗影
- 暗影寶珠:从精通获得的收益大约提高了16%。
- 雕文
- 精神鞭笞雕文:不再要求目标身上有暗言术:痛。
- 痛苦压制雕文:重命名为绝望雕文,使牧师能在昏迷状态下使用守護聖靈和痛苦压制。
- 心靈恐慌雕文:现在减少心靈恐慌的冷却时间30秒,从60秒下调。
- 救贖之靈雕文:转变成愈合祷言雕文,使愈合祷言第一层的治疗效果提高60%。
- 精神鞭笞雕文:不再要求目标身上有暗言术:痛。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172259178.gif ] 盗贼
- 戰鬥就緒:现在持续20秒,从30秒下调,但戰鬥洞察叠加buff持续10秒,从6秒上调。
- 烟雾弹:现在持续5秒,从10秒下调。
- 致盲:在PVP中持续8秒。
- 致殘毒藥:在PVP中持续8秒。
- 悶棍:在PVP中持续8秒。
- 潛行:不会被挫志怒吼或挫志咆哮打破。
- 絞喉:现在消耗45点能量,从50点下调。
- 战斗
- 左右開弓(精通):现在有一定几率发动一次攻击,数值相当于主手伤害的100%。这个攻击可以触发作戰潛能。
- 揭底之擊:现在使终结技能的效果提高35%(装雕文后45%),从20%上调(装雕文后30%)。
- 活力:现在提高25%攻击强度,从20%上调。
- 不息之刃:现在也减少轉攻的冷却时间。
- 剑刃乱舞:现在是一个开关,你可以通过再点一次按键来取消剑刃乱舞。
- 左右開弓(精通):现在有一定几率发动一次攻击,数值相当于主手伤害的100%。这个攻击可以触发作戰潛能。
- 刺杀
- 致命殺陣:爆击加成现在持续15秒,从10秒上调。
- 敏锐
- 處決者(精通):每点精通使效果提高2.5%,从2%上调。
- 找尋弱點:现在减少35/70%护甲,从25/50%上调。
- 準備:不再重置闪避的冷却时间。
- 嗜血脈動:现在有50/100%的几率是盗贼自己的流血效果不会打破凿击。
- 暗影步:冷却时间提高到24秒,从20秒上调。
- 邪惡呼喚:现在提供30%敏捷,从25%上调,并使背刺和出血的提高40%,从25%上调。
- 飄忽不定:现在减少暗影斗篷10/20秒冷却时间,从15/30秒下调。
- 處決者(精通):每点精通使效果提高2.5%,从2%上调。
- 雕文
- 絞喉雕文:现在使絞喉的持续时间延长1.5秒,从2秒下调。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172259734.gif ] 萨满
- 治疗链:效果大约提高了10%。
- 妖术:在PVP中持续8秒。
- 净化术:现在驱散一个法术,且不受思想迅捷影响。
- 战栗图腾:重新设计,现在可以在恐惧,魅惑或催眠状态下使用,并且会更加快速地生效,但只持续6秒,且有1分钟冷却时间。
- 火舌武器,触发伤害大约降低了20%。
- 风怒武器,现在触发3次额外攻击,从2次上调。
- 元素
- 地震:伤害大约提高了10%。
- 熔岩爆发:伤害大约提高了10%。
- 地震:伤害大约提高了10%。
- 增强
- 火舌武器:现在受攻击强度加成,不再受法术强度加成(只对增强萨满有效)。
- 恢复
- 淨化之水:当萨满使用淨化之水同时移除魔法效果和诅咒效果时不再触发两次治疗效果。
- 深度治療(精通):每点精通提高3%效果,从2.5%上调。
- 强效治疗波:法力消耗提高10%,治疗效果提高20%。
- 法力之潮图腾:重新设计。这个图腾不再与受其影响的玩家的精神值相乘,而是提高固定的精神值,数值相当于施放该图腾萨满的精神值的400%,而且不包括影响该萨满的短时精神buff。此外,这个图腾现在是全团效果。
- 大地之盾:现在无法被驱散。
- 淨化之水:当萨满使用淨化之水同时移除魔法效果和诅咒效果时不再触发两次治疗效果。
- 雕文
- 妖术雕文:现在减少妖术10秒冷却时间,从15秒下调。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172300286.gif ] 术士
- 疲劳诅咒:现在减少目标30%的移动速度,从50%下调。射程提高至40码,从30码上调。
- 吸取法力:被移除。
- 恶魔护甲和魔化護甲:不再消耗法力值,并且持续直到主动取消。
- 恐惧:在PVP中持续8秒。
- 魔化護甲:现在使术士的最大法力值提高10%,不再恢复生命值。
- 魅惑(魅魔):在PVP中持续8秒。
- 痛苦
- 痛苦无常:沉默效果减为4秒,从5秒下调。
- 恶魔
- 恶魔重生:激活时会高亮召唤法术。
- 炼狱:不再提高地狱火的范围,但使献祭的持续时间延长6秒。
- 惡魔之魂:小鬼:重新设计,现在使非瞬发的毁灭法术的爆击几率提高30%,不再提高爆击伤害,持续时间减为20秒。
- 惡魔風暴(恶魔卫士):伤害降低20%。
- 献祭光环:伤害大约降低了30%。
- 惡魔學識大師(精通):效果大约提高了33%。
- 恶魔重生:激活时会高亮召唤法术。
- 毁灭
- 暗影火:现在也可以由烧尽触发。
- 火堆餘燼:伤害降低15%。
- 熾熱末日(精通):效果大约提高了8%。
- 强化灵魂之火:现在使火焰和暗影伤害提高4/8%,不再提高7/15%的法术急速。此外,这个天赋移至毁灭天赋树第3层,和清算交换位置。
- 暗影火:现在也可以由烧尽触发。
- 雕文
靈魂調換雕文:冷却时间提高到15秒,从10秒上调。
[ http://i1.17173.itc.cn/2011/ctm/2011/01/13/20110113172300834.gif ] 战士
- 冲锋:与昏迷效果共享递减。
- 顺劈斩:伤害降低20%。
- 英勇打击:伤害降低20%。
- 斷筋:在PVP中持续8秒。
- 心靈之怒:重新设计,在下15秒内使英勇打击和顺劈斩的冷却时间减少50%(也就是1.5秒),1分钟冷却。心靈之怒仍然不能在沈著殺機时使用。这个技能原本是为了帮助战士解决满怒的问题,但是英勇打击和怒气标准化的改动似乎已经解决了这个问题。新的设计仍然可以让战士更快地泄怒,这取决于战士自己的意愿。
猛击:施法时间现在受急速影响。(重写代码中)
- 鲁莽:现在使特殊攻击的爆击几率提高50%,从100%下调,但持续12秒而不是3次。
- 武器
- 勢不可當:不再提高冲锋的冷却时间,现在使冲锋的昏迷效果延长2秒。此外,冲锋可以在所有姿态下使用,但冲锋和拦截共享冷却。
- 待宰羔羊:现在使致死打击,压制,猛击和斩杀的伤害提高10%,可叠加3次。
- 戰爭修煉:不再提高英勇打击和顺劈斩的伤害,而是提高致死打击,狂怒之擊,毁灭打击,乘胜追击和猛击的伤害。
- 勢不可當:不再提高冲锋的冷却时间,现在使冲锋的昏迷效果延长2秒。此外,冲锋可以在所有姿态下使用,但冲锋和拦截共享冷却。
- 狂暴
- 釋放怒火(精通):每点精通提供5.6%收益,从4.7%上调。
- 嗜血:伤害大约提高了30%。
- 狂怒之擊:武器伤害百分比从110%提高至145%。
- 釋放怒火(精通):每点精通提供5.6%收益,从4.7%上调。
- 防护
- 戰爭使者:冲锋的昏迷效果不与其他昏迷效果共享递减。
- 雕文
- 疾速衝鋒雕文:由减少冲锋7%冷却时间改为减少1秒冷却。这个改动只要是为了更加清楚地说明这个雕文提供的减少冷却的效果。
专业
- 寻找草药,鱼点和矿点不再会在进入竞技场或积分战场后取消。
- 所有以前没有宝石插槽的史诗制造品现在加入了一个宝石插槽。
- 炼金术
- 加入了敏捷,力量和智力版的炼金石。
- 降低了制造合剂所需的草药数,但需要的烈性生命数略微提高。
- 超小寶箱的掉落物品的质量略微提高了。
- 加入了敏捷,力量和智力版的炼金石。
- 考古学
- 每个种族的考古学碎片现在有了200个的硬上限。玩家不再能收集额外的碎片,直到他们组成文物使得碎片数低于200个。超过200个碎片的玩家不会在4.0.6上线时拾取额外的碎片,但我们可能会在以后的补丁中移除200以上的碎片。
- 考古学发现现在必定增长一个技能点,直到达到50点技能点,然后不再增长技能点,与涨到100点很慢相反。
- 每个种族的考古学碎片现在有了200个的硬上限。玩家不再能收集额外的碎片,直到他们组成文物使得碎片数低于200个。超过200个碎片的玩家不会在4.0.6上线时拾取额外的碎片,但我们可能会在以后的补丁中移除200以上的碎片。
- 烹饪
- 暴风城的多个地点现在都能刷新製作甜點用的糖(日常任务物品)。
- 工程学
- 帶電乙醚图纸现在制造2到3个帶電乙醚。
- 抗熱加工旋轉誘餌buff的持续时间提高到15分钟,从5分钟上调。此外,这个图纸每次制造2个抗熱加工旋轉誘餌。
- 神經突觸彈簧现在提高敏捷,力量或智力(取三者中最高的一个)。
- 用電荷電容器挖富矿和黄铁矿获得烈性空气的几率提高。
- 帶電乙醚图纸现在制造2到3个帶電乙醚。
- 珠宝加工
- 以混乱和不懈为前缀的多彩宝石现在要求3个红宝石。
- 加入了新的多彩宝石:輕靈的影魂鑽石(敏捷/3%爆击伤害),迴盪的影魂鑽石(力量/3%爆击伤害)和燃燒的影魂鑽石(智力/3%爆击伤害)。这些新图纸不绑定,并且任何浩劫与重生的怪物都能掉落。新的多彩宝石要求3个红宝石。
- 生动的夢之翡翠(新宝石)提供韧性/法术穿透,可以用3个大宗师徽章购买。
- 以混乱和不懈为前缀的多彩宝石现在要求3个红宝石。
- 制皮
- 改进了500到510的技能升级范围。
- 裁缝
- 暗輝刺繡(等级2)现在提高精神,不再恢复固定数量的法力值。
- 虛渺包现在是26格包。
- 暗輝刺繡(等级2)现在提高精神,不再恢复固定数量的法力值。
- 附魔
- 加入了3种新附魔,提高50点敏捷,力量或智力,需要300或以上的物品等级。这些图纸是稀有世界掉落。
- 副手附魔 - 超強智力现在提高40点智力,从100点下调。
- 加入了3种新附魔,提高50点敏捷,力量或智力,需要300或以上的物品等级。这些图纸是稀有世界掉落。
物品
- 狂怒共鳴之鈴现在可以由任何伤害法术触发,而不是爆击。
- 安格弗之怒的内置冷却时间被大大地降低了,所以这个饰品可以更加快速的叠加效果。
- 令人激昂的曼荼羅现在提供智力,而不是精通。
- 牧师PVP4件套装效果重新设计。对牧师施放真言术:盾后,减速效果会失效,持续4秒。
- 拉頡的左眼:触发几率提高。
- 拉頡的右眼:触发几率提高。
- 术士4件套装效果(PVE):现在使下两个魔化烈焰造成的伤害提高300%,不再使下一个魔化烈焰的爆击几率提高100%。
- 术士4件套装效果(PVP):重新设计,现在减少死亡纏繞的冷却时间30秒。
- 猎人4件套装效果(PVP):集中值恢复提高到10%,从5%上调。
- 战士4件套装效果(PVP):重新设计,现在减少缴械的持续时间60%(不与武器链叠加)。
- PVP饰品现在可以移除缴械和沉默效果。
- 武器链现在减少缴械的持续时间60%,从50%上调。
- 拂曉者頭盔的属性重新分配,降低了力量,提高了招架等级。
用户界面
- 在登录界面现在有了流式选项按钮。
- 角色信息窗口(C键)现在保存玩家自定义的属性目录顺序,也包括属性目录是否展开/折叠。
- 角色移动速度现在可以在角色信息窗口(C键)中显示。
- 考古学
- 现在在总结页面和下拉式菜单中显示数字。
- 种族图标加入了准备动画。
- 现在在总结页面和下拉式菜单中显示数字。
- 公会界面
- 在专业显示界面加入了“观察所有”按钮,无论你是否勾选了显示离线成员。
- 在线玩家现在会被排列到“观察工匠”上方。
- 公会声望上限现在在文字说明中显示。
- 在专业显示界面加入了“观察所有”按钮,无论你是否勾选了显示离线成员。
- 真实ID和聊天
- 真实ID登录通知现在也包括角色和游戏图标。
- 玩家现在可以通过右键关闭聊天窗口标签,即使该标签不是当前标签。
- 加入了一个自动将密语弹出到一个新标签的选项。
- 跳出的密语窗口现在显示在线/离线状态信息。
- 真实ID登录通知现在也包括角色和游戏图标。
- bug修复
- 很多bug。。。处理!
任务和怪物
托巴拉德半岛- 加入了一个完成托巴拉德所有日常任务的新成就“新的一天又来了”。
- 狂热守卫现在掉落生鏽的步槍。
- 任务“善後工作”的联盟步兵和部落步兵的刷新速度提高了。
- 任务“磁鐵,要怎麼用?”的磁化廢金屬收集器在玩家完成该任务后正确地从玩家背包中移除。
- 巴拉丁鐵衛表揚章和地獄吼先鋒表揚章现在是账号绑定。
bug修复
- 狼人现在在理发店中运作正常。
