随便测了下基本数据和DPS,时间不多没有做多样本,仅作参考
属性对比,装备等级336,333蓝+少量346声望及英雄副本装,损失184敏捷,面板损失为300AP和0.6%爆击
(下图很大,非常大,点击看大图好了)
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主城85普通木桩测试,由于始终处于满血,眼镜蛇爆率虚高,实战数字仅供参考
手法为标准的3+1,优先补黑箭,集中>70而爆炸CD>4黑箭CD>12则奥术倾泻
蓄势待发手法为爆炸->眼镜蛇->爆炸->眼镜蛇->爆炸->奥术,如果中间出现狩猎刺激则奥术X2。
不使用急速射击和野性呼唤,战斗时间为5分钟,即猎人印记从目标身上消失。
4.0.3
5分钟战斗输出357万伤害,DoT跳尽DPS为11745.2
伤害排序,重申一次,眼镜蛇由于爆率虚高至75%左右,数字不具备参考意义,仅作横向比对。
爆炸射击伤害,爆击最大值9800,平均每跳6000
黑箭伤害,爆击最大值6200,平均每跳3800
4.0.6
5分钟战斗输出304万伤害,DoT跳尽DPS为10091.1
伤害排序,再重申一次,眼镜蛇由于爆率虚高至75%左右,数字不具备参考意义,仅作横向比对。
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爆炸射击伤害,爆击最大值7700,平均每跳4800
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黑箭伤害,爆击最大值6100,平均每跳3500
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注意这个测试非常的不严谨,应该至少每边进行3-5轮测试取总值或平均值计算,以尽可能的抹除手法、网速和运气带来的样本偏差,这个1对1组样本测试仅供参考,特别是总伤害和DPS数据的变化。如果你试图通过这样一个不严谨的数据来大叫imba或者世界末日,我是会落下镰刀的。
另外,眼镜蛇确实得到了更高的急速加成,在1185急速下的施法时间由4.0.3的1.62下降到了1.51,不排除是由于前一轮提到的眼镜蛇和稳固射击的急速改动回滚尚未部署的缘故
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