英雄模式:瑪洛裏亞克
擁有兩個恐怖的讀條,還不能打錯,1.2秒施法,要求快速判斷是否應該打斷然後斷掉。尤其是綠色階段,容錯極低。

英雄模式:暮光卓越者議會
通常我們習慣性的聽DBM進行打斷,在這裡不好使了。由於CD,元素薩滿的打斷成為了VIP。P1的冰雨,結冰讀條,可能會干擾到我們的打斷。而不打斷的後果就是死一個人。BOSS各種衝鋒,各種讓你離開打斷範圍,其他的遠程打斷職業還得在你的位置被沖了做出正確判斷幫忙打斷。更恐怖的是,P2的硬化外皮也需要打斷,而且施法就1秒。爆發的讀條會干擾到大家。外加上場上各種干擾你的建築物,直接導致了只有坦克自己斷才是最靠譜的。不過1秒讀條誰都不敢保證自己100%絕對能斷到。臺服200延遲,一來一回400毫秒就沒了,你敢保證能在0.6秒內打斷?所以才用能打斷的都去打斷。不打斷的後果就是滅團。不過索性CD超過30秒,所有能打斷的職業CD都夠。

英雄模式:丘加利
P1一次招兩個add,需要兩個薩滿去斷,其他職業的CD都不夠。不打斷的後果就是全團增加很多很多糖葫蘆。不過麼,如果有多餘的狂暴戰士,賊什麼的,最好同一時間有兩個人在完成這個工作。索性P1不會出現太多的add,否則導致AOE A不下去會滅團。

英雄模式:全能防禦系統
在沒有倆薩滿的情況下,需要安排三個人去打斷,容錯很低,發出去AOE就會可能出現大面積死人。即便是有倆薩滿,這兩個薩滿也是需要全神貫注。知道自己應該斷哪個不應該斷哪個。

普通模式:奈法利安
難度在於,P2第一次打斷,需要努力的選擇目標然後正確斷法。英雄模式沒打過,不做評論。

英雄模式:碎龍者
這個是入門級別的,不過,場上的add過多,你的機器會很受到影響,機器不好的不要去安排打斷。不過麼,如果不是BOSS到50%以下,即便是沒斷到也不應該會死人滅團。給了大家不少的容錯。

總結
開荒滅團階段一個人的打斷是永遠不靠譜的,一定要充分利用自己的隊友。你的隊友對你的信任才是你的信心的支柱。