周一花了一晚上开荒掉了10h破龙者,第二天看wmo榜发现一共只有5份暗牧的wmo数据,台服只有我一个暗牧的时候令人感到非常的诧异,本人实际打下来觉得暗牧在这个boss上一如既往的对团队有着非常大的帮助,下面简单说说在拓荒这个boss时的一些心得。
团队配置: 熊,战坦,防骑,双戒律牧,补骑,恶魔术,火法,增强萨,暗牧(也就是本人),比较标准的3坦3补4dd的搭配。
开荒期间曾经采用过3坦4补(增萨转补点出元素精通负责打断)的组合,最好2次打到4%和2%,之后一直出问题,后来重新调整为原先的搭配,2把就过了。所以感觉3坦3补4dd的组合还是最适合我们团队的,之后详细分析。
队伍分组: 基本就是补骑,火法,暗牧,恶魔术,增萨1队,其余人2队,依靠暗牧强大的回血能力带起dd组的血并且给补骑回蓝,戒律这里是不会缺蓝的。
天赋: 可以考虑出沉默,但是并不必须,这里有增萨和法师搭配打断基本就够了。
开场站位: 开场熊坦去虚空龙那边就位,术士到风暴龙身后,战坦在绿龙群边上,骑坦站在风暴龙左侧准备远程飞盘boss。 3治疗在骑坦左侧靠中场附近就位准备开始补以及惩击boss。 dps方面增萨跟骑坦站一起准备打断,恶魔术,火法以及暗牧在中场附近分散即可。
开场: 骑坦倒数321之后飞盘开怪,同时熊,战坦,恶魔术开虚空,风暴和绿龙群。这样boss会第一时间到风暴龙身边,方便萨满打断。
战斗流程: 开怪成功后,渐隐开始,然后给boss上好3dot,给虚空龙上好2dot,之后主要dpsboss一边给团队回血(我们要在绿龙群ae掉之后才开时光龙,一开始2轮的火球都是硬吃的,团补方面会有一定缺口)。 战坦拉住绿龙群后主要由法师和术士进行ae,增强萨主要dps虚空龙以及焦点打断好boss。 ae掉绿龙群之后,术士去开时光龙,同时开英勇,dps开始转火虚空龙,由于之前暗牧的dot+增萨以及法师术士ae绿龙带来的一定量的ae伤害,基本上英勇结束前能把虚空龙给搞定,如果感觉dps不太够的话,可以把瘟疫丢给虚空龙。 这个时间段开英勇也是给治疗一个缓冲的时间,因为之前已经把技能都交空进入等cd时间段,靠英勇能够维持坦的血线不至于出事。 虚空龙搞定后转火风暴龙,风暴龙当时应该在80%左右血量,这时候要注意一下boss的血量,如果在60%以下,那么停dot,要保证50%之前只留一条时光龙在场上,否则p2坦的压力太大,极易导致崩盘。 (期间可以给时光龙上dot) 风暴龙死掉之后,转火boss压进50%进入p2。这时场面上只有boss和一条时光龙,压力就变得很小,戒律牧可以开始分心补团。 暗牧在这个阶段仍旧主要输出boss,保持好时光龙的双dot,慢慢磨死就行(boss血量30%的时候基本时光龙倒地),4dps的组合不需要再开石板龙,专心打boss等loot吧,时光死了这个boss就是便当酱油了~~~。 补充一点,之前如果蓝充裕的话可以考虑3线输出。
总结: 暗牧在这个boss可以说是相当犀利的dps以及辅助治疗者,所以看到wmo上只有5暗牧,台服只有我一个暗牧的时候确实是令人感到相当奇怪。 这场战斗全程只有在最后boss血30%不到的时间段内是只有单目标木桩的,其余时间都有1-3个add存在,让擅长双线甚至3线输出的暗牧能够最大化自己的dps。 同时这个boss在p1阶段压力主要在坦身上,3治疗尤其是戒律基本是没有时间来管团队的生存的,这里拉团队血线就主要靠暗牧和补骑的一些辅助治疗。 最后,暗牧的电池功能也为补骑降低了蓝方面的压力。
解释一下为什么放弃了3坦4补的打法,因为4dps中法师的网络一直有问题,导致输出方面存在一定差距,用3坦4补的话,进入p2的时候场面上必然有2头小龙存活,导致坦压力和团压力都很大,容错降得非常低,并且2次打得比较好的数据里面也是因为dps不足最后狂暴灭团的,如果考虑杀掉剩下的add后去开石板的话,坦的压力也会进一步放大,我们在灭了好几次之后决定放弃这个打法,之后3坦3补打了2把就过了,令人非常开心。
附上本次战斗wmo数据 团队dps
团队治疗
暗牧个人dps
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