过年afk了一段时间,然后4.06更新后看到有人说boss技能有调整,昨晚上线实测了之后发现确实有变化。特在此列出,本帖会随着进度而更新
注:非官方说明,与实际情况可能有出入

一.破龙者
1.boss的易伤debuff现在在每条龙死后才会作用在boss身上,因此戒律牧和火法不再是vip
2.怪物的普通攻击伤害显著降低:据我们坦克说,曾经6W一刀弱化到了2W一刀...叠了12层致死毫无压力
3.暗影新星的施法频率被加长---应该一个10秒打断的职业就能做到。当然50%后法师的闪现打断还是必须的

二.奇玛隆
1.采用DK、惩戒骑等吃debuff的团队需要注意了,粘液现在会点名除坦克外任何玩家。因此会出现粘液+普攻而死人的情况。
注:目前判断boss会点名非坦克天赋的玩家---因此我们最后采取的方法是:DK换坦克天赋穿DPS装,以避免粘液+普攻出现

三.教授龙
1.神牧天使、防骑假死不能用来抵挡喷火了---死亡记录表示吸收了35W然后过量伤害50W,因此老老实实的分担伤害吧
2.黑瓶阶段软泥血量降低15%左右,并且黑水只会刷新在玩家脚下。因此需要更频繁的走位
3.召唤畸形怪的施法时间变长了

四.音波龙前的小怪
1.左边会风暴之锤的那个怪,风暴之锤变成了群体技能
(流浪剑客这下牛B了...........)

目前来看就这么多,有新的发现会及时更新。