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 大灾变团队副本黑翼陷窟亚特拉米德战术攻略
作者: marcodohan 发布时间: 2011-02-15 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

 

    当打完亚特拉米德房间八个矮人後,就会出现一段投影画面,画面中出现人型的奈法利安,和药师龙玛洛里亚克的对话。当年玛洛里亚克随便抓了一支小黑龙做化学试验,结果实验失败把这支小黑龙给搞瞎了,本来玛洛里亚克要亲手毁掉这个失败的实验品,但是奈法利安留了他一条命,说是日後还有用处,经过数年长大成龙後就变成玩家强扞的对手「亚特拉米德」。

    亚特拉米德是支肓龙,但是他还是可以行动,并且不输给正常的龙,并且对声音的敏锐度非常高,所以很多技能都是和声音有关,Boss 战还有一个特殊的声音值系统,是场非常有趣的战斗。

亚特拉米德

血量

10人:32,638,000
25人:97,980,000

技能
描述

音之息

音速烈焰会对其路径上的敌人造成19500 到 20500点火焰伤害,并且使他们被注意到。(10人模式)

音速烈焰会对其路径上的敌人造成29250 到 30750点火焰伤害,并且使他们被注意到。(25人模式)

灼热

烈焰

烈焰每1秒会对目标造成14814到15185点火焰伤害,并且使其受到的火焰伤害提高25%,持续5秒。(10人模式)

烈焰每1秒会对目标造成24691到25308点火焰伤害,并且使其受到的火焰伤害提高25%,持续5秒。(25人模式)

调整

失明的龙开始进行调整,提高7对所有敌人的范围并造成39000到41000暗影伤害。(10人模式)

失明的龙开始进行调整,提高7对所有敌人的范围并造成48750到51250暗影伤害。(25人模式)

声纳

脉冲波

声纳脉冲波可侦测到敌人,使盲龙可以藉此更容易地找到敌人!

声纳

炸弹

声纳炸弹会对码范围内的敌人造成20000点秘法伤害,并使亚特拉米德更容易听到目标!(普通模式)

声纳炸弹会对码范围内的敌人造成30000点秘法伤害,并使亚特拉米德更容易听到目标!(英雄模式)

音速

火球

对码范围内的敌人造成29250到30750点火焰伤害。

咆哮

之焰

返焰会造成14625到15375点火焰伤害,并每1秒额外造成7800到8200点火焰伤害,持续4秒。此外,返焰会提高你被注意到的机率!

    建议阵容:

    10人模式1坦克、3治疗、6 输出

    25人模式1坦克、6治疗、18 输出

    战斗阶段

    亚特拉米德的战斗并不难,比较特别的是他有一个独特的音波值系统,受到某些特殊技能击中时会增加这个数值,他就是在画面正中央偏下方有个圆型的计量表,中间是空的,但是如果玩家的音波值增加,就会用青色的圆圈来显示,圆圈的大小代表音波值的大小,当整个计量满了并亮起时,表示音波值爆表了,而亚特拉米德会对音波值满了的玩家连续旅放技能「破灭」,直到该玩家死亡或是音波值归零。

    广场中的周围有10个古矮人之盾,使用滑鼠右键会有敲锣的作用,使用後会造成巨大声响,并让亚特拉米德造成昏眩效果,而这个敲锣的动作也会扰乱亚特拉米德的声音,使所有玩家的音波值归零。

    战斗分为两个阶段,一个是地面,一个是空中,两阶段循环,直到 Boss down。

    战术攻略

    Part 1

    STEP1:

    开场时我们必需要 BOSS 叫出来,在房间的最里内有个很大的钟,本身亚特拉米德对巨大声响非常敏感,也非常的厌恶这种声音,当玩家敲下这个大钟後亚特拉米德就会从空中降落,并把这个大钟熔掉,此时并不会马上进入战斗,亚特拉米德会在大钟的位置站立着。

    STEP2:

    团队准备就绪後序请所有人散开,每人间隔 5-8码,团队有猎人,建议用误导开场,团队定位後就不要再动,由其是坦克一动,全团队要的动,建议的坦克的站位是把 BOSS 坦在场中间,因为这样 P1的跑位空间比较均衡。

    STEP3:

    地面阶段 BOSS 会使用音之息、调整、声纳脉冲坡、灼热烈焰等技能,每个技能都应对方式,只要会应对,地面阶段非常简单。

    音之息:音速烈焰会对其路径上的敌人造成19500 到 20500点火焰伤害,并且使他们被注意到。

    应对:随机点名一个玩家,并对他吐火,被烧的玩家除了会受到火焰伤害,还会增加本身的音波值。所以只要看到龙头突然转向往哪个方向,该方向的玩家第一时间先离开龙头,被盯上的玩家选一个方向在第一时间跑,看是习惯顺时针还是逆时针,其他玩家也要跟着闪,只要不是被盯到的玩家可以反方向从 BOSS 的身体下穿过另一边,节省跑位时间,盗贼玩家特别注意,不要开疾跑,不然会害死队友,BOSS 跟人的速度没有很快,只要第一时间反应,正常跑都不会受到伤害的。

    调整:失明的龙开始进行调整,提高7对所有敌人的范围并造成39000到41000暗影伤害。

    应对:此技能算是地面阶段的大招,所有玩家要分散也是因为这个技能,此技能的伤害加成是看玩家个人的音波值计算的,本身这个技能对补师的压力就大,可以吃糖补血、减血的玩家尽量在这个技能使用,如果音波值太高血又没满的玩家很容易就被秒杀,另外还有个方式就是到场边的死角卡一下 BOSS 的视角,等敲完锣音波值归零後再出来。

    声纳脉冲波:声纳脉冲波可侦测到敌人,使盲龙可以藉此更容易地找到敌人!

    应对:经过一次的改版此技能从原本的龙尾发出,改到腹部,除了比较合乎逻辑外,也比较好被玩家判断跑位的路线。此技能一次会有四个从龙肚发出,然後向外四散,越远的玩家越好闪,近战玩家在此技能出来後要第一时间判断安全位置,并跑位向该地,只要被扫到就会增加音波值,近战玩家可以离王远点打,因为王的模组很大,站越远打,越容易判断声纳脉冲波的走位路线。

    灼热烈焰:烈焰每1秒会对目标造成24691到25308点火焰伤害,并且使其受到的火焰伤害提高25%,持续5秒。

    应对:这是一个团队伤害的火焰技能,应对方式只有一招,就是当 BOSS 放出这招时的第一时间被按排敲锣的玩家就要到上古矮人之盾敲打,让 BOSS 进入昏眩,也让音波值太高的玩家归零。STEP3:

    当地面阶段持续 80 秒後亚特拉米德就会飞上天空,进入第二阶段。

    Part 1

    STEP1:

    空中阶段一开始所有人都要往外围跑,亚特拉米德会使用比地面阶段更威猛的音之息,随机对一个玩家喷是一条长长的火柱,并在烧过的路上留下大大的火墙。被追到的玩家要快速的跑,因为BOSS在空中,所以他追玩家的速度远比在地面快上许多,一开始几秒也许还跑得过,但是5秒後,玩家的跑速几乎无法逃离BOSS这个技能,所以被分配到敲锣的玩家要在 BOSS 的音之息快追到被 盯上玩家前敲锣,让BOSS进入昏眩,当 BOSS 昏眩完後会从新再寻找新的目标,音之息的速度也将重置。

    STEP2:

    BOSS 在 P2 会使用「声纳炸弹」,可以清楚的在地面看到像「声纳脉冲波」法术特效,但是不会移动,约两秒 BOSS 会从空中丢下「声纳炸弹」,被击中的人会造成 2-30000的秘法伤害,还会提高本身的音波值,所以玩家看到脚下有像「声纳脉冲波」的特效就马上离开,这个技能是跟人的。

    STEP3:

    另一个 P2 的技能「音速火球」则是随机位置施放,无法预知火球的位置,能做的应对就是被丢到火球的玩家马上离开原地,因为「音速火球」会在该位置留下火焰地板,只要踩到都会有伤害,然後会留下一个「咆哮之焰」的 DOT,此技能为魔法,可以驱散。

    STEP4:

    当空中阶段持续 40 秒後就会落地,然後回到第一阶段,整场战斗只有两个阶段互相循环,战斗时间为10分钟,因为10分钟後亚特拉米德 将会狂暴。

    TIPS:

    全场有十个上古矮人之盾,地面上有灼烧烈焰会用到一个,空中阶段因为音之息追人也需要用到一个,正常来说可以让他五次循环,也刚好用掉10面盾,但是DPS够的团队应该在3~4次的循环就可以把 BOSS 打掉,也就是说,盾会用不玩,这时可以把他当成增加DPS的工具来使用,每用一次会让 BOSS昏眩并增加 50%伤害,所以如何使用,这就要看 RL 判断团队 DPS 多少来分配上古矮人之盾的使用了。



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