瞄准射击的表面公式是:200%武器伤害+72.4%RAP+776
好吧下面好几个人误会了,我就稍微修改下,我本人也是知道:武器伤害=(武器+20%强度)
但是暴雪全公式唯一可以做文章的正是这200%的武器伤害,后面72.4%写死了
我这里在求证武器伤害里面这个数是不是20%,因为哪怕口算算出来都不会是20%
对于这个公式我只能说:呸
一个完全虚假的公式,但是真实的公式一直没有人给出来
我也被弄的很郁闷,其他技能,爆炸不算,我都能测试出来,唯独瞄准最讨厌
爆炸射击公开说了,我有XXX-OOO伤害,有波动,但是瞄准没有说,但是实际也有波动很难测
今天我强行测试看看瞄准究竟是怎么一回事,
我的猎人,尖啸弓,137-138的伤害 强度10328+标记1772=12100 目标85级木桩,物理免伤大约是20%,也就是物理技能打上去的实际伤害是护甲减免前的80%左右
瞄准伤害:17227-17392 平均:17274 (5发) 瞄准爆击伤害:35327-35931 平均:35531 (38发) (注,这里的平均是插件算出来的多次瞄准的平均,而不是最高和最低加起来除以二) 35531/2.06=17248
样本比较少,但是波动总算不是很大,瞄准不爆击大致伤害在17250上下
算上物理免伤,也就是说,打0护甲目标瞄准伤害大约是17250/80%=21563
回头看公式
瞄准射击的表面公式是:200%武器伤害+72.4%RAP+776
21563-12100X72.4%-776≈12000(因为这里参数很多都是估计值有误差就不用等于了)
也就是说,我手里拿着尖啸弓 200%武器伤害 有12000 !尖啸弓本身伤害才137-138
别说200%,1000%也就是1370-1380连12000的零头都没有,200%武器伤害怎么算都是扯淡
真的认真算下去,(12000/2)-137=5863伤害来路不明,估摸着大约是强度的50%左右
然后我测试了第二次,去掉标记1772 瞄准伤害:14691-14780 平均14720(4次) 瞄准爆击伤害:30228-30864 平均 30417 30417/2.06=14766 大致上在14750上下浮动吧 14750/80%=18437
21563-18437≈3000
3000/1772≈170%
以上全部是估计值,所以结论不是很精确,但是这个扯淡的瞄准伤害大约是用了强度170%以上绝对是真想
除了公式部分72.4%
200%武器伤害里面大约隐藏了50%的强度
4.06修正前的瞄准大约是 200%(远程武器+50%强度)+72.4%强度+776
如果200%砍成160%了的话,武器伤害便当武器在1800,NOBUFF猎人强度算上饰品(我测试没带)在12000以上
1800X0.4+12000X50%X0.4≈3000
团队BUFF下瞄准损失更多
当然以上不是结论,真正的结论是暴雪的数学绝对操蛋 为什么?
一个人对你说:成本1万元的东西,他加价20%卖你2万元, 你觉得,如果他说:“可以给你打8折的时候”你敢相信会是1万6吗?
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