昨天连续2个帖子在研究现在的瞄准,

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

我分析了2个帖子,2个帖子都有2个问题,

1,太过相信或者说依赖、围绕暴雪给出的公式了,当我们怀疑这个公式正确性的时候
第一件事,就是抛开公式测算,然后把测试数据和已经存在的做对比,他们的测试和验证过程中
运用这个待测公式痕迹太多

2,都忽略了瞄准的一个该死的变量,虽然2个帖子都在测试中用了平均值来减少变量的影响,
但是,实际计算中这个变量却没有考虑,或者说是去除不够啊

我这里,按照我个人的思路重新试验,重新整理,当然也不敢保证100%正确

工具有2个,伤害137-138的尖啸弓,伤害60-61的白色弩

裸体仅有以上远程,天赋只有效率、穿吼、强化稳固,目的就是为了出瞄准和加速方便测试

目标85木桩,和奥格几只小动物

拿白弩、开鹰守,版面伤害570-571,打85木桩460-461,打小动物657

射击15%加成不显示在版面,85木桩护甲减免以后伤害大约是70.2%

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技能3要素
1,武器加成——未知
2,强度加成——未知
3,附加伤害——未知

测试1,尖啸弓 无鹰守 85木桩 50发瞄准(MISS不计)
伤害:1605-1706 测试平均1653 上下限平均1655.5 波动101

测试2,白色弩 无鹰守 85木桩 50发瞄准(MISS不计)
伤害:1511-1607 测试平均1566 上下限平均1559 波动96

测试3,白色弩 有鹰守 85木桩 50发瞄准(MISS不计)
伤害:3584-3684    测试平均3633 上下限平均3634 波动100

1和2的“属性差别”是137-60=77远程武器的伤害(不是暴雪常说的武器伤害)
1和2的“伤害差距”大约是100左右,算上护甲减免是140左右,还是他妹的200%的远程武器参数

2和3的“属性差别”是2000远程强度
2和3的“伤害差别”大约是2070左右,算上护甲减免是2950左右,2948/2000=147.4%


以上仅仅是近似差距,不想多说了因为实际还有很多头疼的因素,我自己也算不拢

放下几句结论,省的结论党没什么好看的

武器对于瞄准的收益初步估计还在200%左右
而强度的加成接近150%,也就是100点强度可以提升瞄准伤害在150不到一点
即使算上护甲也在100以上,强度很牛B


也就是说武器秒伤提升100,那么对应的主流猎人武器速度在2.8-3.0瞄准伤害提升在560-600

而强度秒伤提升100,也就是1400强度的话,对于猎人瞄准的提升在1400X147.4%=2064左右

其他技能比如奥射 武器伤害是100% 100秒伤的武器增益是280-300
而对应的1400AP 1400X24.83%=347.62还是高于武器

强度才是猎人最值得依靠的属性,武器秒伤排第二

一半的技能如:奥射、稳固、眼镜蛇 强度和武器,仅仅是强度略高一点点

而主战技能杀戮命令、爆炸射击、瞄准射击、奇美拉射击,强度高出武器伤害很多很多很多

这里仅仅大致分析下我们可以掌握的2个因素武器伤害和强度对于瞄准有多少价值而已……