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 台服公会击杀25人英雄奈法利安战斗心得及视频
作者: qiananqi 发布时间: 2011-03-29 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  战斗视频

  惩戒骑 和 恢复德(小怪坦治疗)双视角 , P3电9次 ,非主流打法 (台服25人团队应该没有像我们这样打p3的吧)

  战后回顾

  P1阶段

  p1 我们在切走路 & 每层伤害buff 5%->3% hotfix之后的打的, 开荒期间 ,要电2次 ,真的很难打 ,DPS要求高不说,坦补由于是分开站的还容易死人,而且打h奈法特别猛的职业暗牧和野德我们团是一个都没。

  我们团之前一直用的p1 电2次的打法,在换战术前 开荒期间 80%都灭在了p1 ,根本没有时间去给我们练p2和p3 。后面就改成奈法下地 ,远程职业上2排dot,毁灭术丢浩劫灾厄之后就不打奈法,直接把奥尼打死~~要是打p1电2次的我们会可以灭一晚上。。。

  DPS真心不够,应该说我们FD之前P1试过电2次,各种爆,如果电2次不爆的话,**2的时机基本也要卡在奈法第2次电完的瞬间,团队血很难拉满,p2极易减员,基本上没怎么进过p3。。。

  而 p1如果团队做不到2次电后打死龙妹妹,为了电1次去转火奈法其实比直接打掉龙妹妹还损失点DPS,加上p1治疗压力蛮大的,坦克和治疗容易死。P2我们 打的很虚,所以我们干脆是所有人龙妹妹脚底下人群集中站在冰霜陷阱上,然后1名盗贼负责提供效果更好的减速,p1直接打死龙妹妹,奈法不打,保证治疗满蓝 满技能,DPS职业减伤饰品和减伤技能都处于可用状态**2。

  P2阶段

  可以说英雄模式的奈法,p2才是难点。运气不好的话是非常恶心的,意外情况太多而且容错率很低,可以从视频中聊天栏Fatality UI的死亡通报功能看出,p2转p3 岩浆下降的时候由于灰烬爆裂点到治疗,团队压力无比之大,奈法瞬间来了个Triple Kill,一波带走了1鸟德+1补德+1DK。 DK死台子上而他们那个台子的德死台子下,因此这个DK是复活不了的

  P3阶段

  9x% -> 0 ,22人**3 ,有1 DK无法复活到,其余2人被复活,p3全程等于24个人,少一个输出职业,最后奈法血量剩余2。5%时狂暴,然后rush掉的。 由于开fraps会影响帧数,本来是50~60的,开了之后就变20~30了,对副本表现有影响。 所以没有敢让小怪坦开fraps给录个第一视角的。。。

  狂暴前我打29000 DPS,排全团第2,最后boss狂暴是免疫嘲讽的,于是在狂暴前1秒我开无敌嘲讽Boss,拖了2秒钟,嘲讽debuff结束,奈法打坦,坦死完接着把 我打死,导致最后那段rush时间没有输出到。

  通过WOL对比伤害发现, p3全程没打的那个DK比DPS最低的那几个输出职业少打了 7 8百万伤害。H奈法 1。8亿血,这7 800万,加上DK肯定能比打最少那个上减速的盗贼伤害打得高,这样就能压掉Boss 4 ~ 5%的血了。如果通过战复可以保证25个人**3,完全可以在狂暴前把Boss打死。

  P3最佳的小怪坦克是战士坦,骑士的话坦小怪也可以。战士的盾牌格挡技能,比骑士的圣佑术坦小怪的时候 ,要给力的多,而且战士盾墙CD短 2分钟, 有4t11的话持续有18秒。。 德和DK开荒期间坦小怪不太合适,可以负责抓漏。

  减伤技能的话其实有很多的 ,一般一个团队2戒律都肯定会有2个,像我们团p3好像打了7分钟左右。 2牧师轮流给招的话是完全能丢到5~6次的。

  然后副坦的话,也就是负责抓漏的3号坦,战士和骑士也都更有优势。战士副坦能援护小怪坦,有天赋可以减伤6秒,骑士副坦能给小怪坦丢牺牲减伤12秒 (作为高血量的副坦,你不用担心牺牲掉血被电刑电死,你只要开圣佑或者无敌就行了,100%電不死)

  然后补骑有牺牲 ,丢的时机就需要自己掌握经验了,看会不会被电死之类的来配合圣佑无敌

  WMO不会告诉你的--关于 本次战斗小怪坦减伤技能覆盖时间表:

  上图中,虫之扭动是该坦克的359饰品共生虫的特效 ,这饰品+托巴饰品应该是p3小怪坦标准配置~

  小怪坦是狂战天赋为主的,所以坦克装备也就是359一套。372的坦克装大概也就1、2件吧。



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