随机公会功能
随着公会晋级系统的人气高涨,我们发现越来越多的玩家苦恼于寻找一个合适的公会.为了解决这个问题,我们推出了随机公会功能!玩家可以通过这个功能来寻找合适的公会.仅仅需要一键单击!你就会被随机加入一个公会,并且有机会参与到他们的各种可能进行或者不进行的活动中.和随机组队一样,在成功使用后,你会在14天内无法离开这个公会,同时他们也无法将你移除.好好地认识下你的新朋友吧,他们肯定会欢迎你的.如果你随机到的公会在另外一个服务器,那么你会被自动收取一次付费转服的费用之后移动到该服务器.
非战斗宠物外观功能
由于来自玩家的们的诚恳请求,我们决定加入"外观"面板.通过外观面板,玩家们,经过长久的期盼,终于可以,定义他们的非战斗宠物的外貌了!召唤出你的非战斗宠物,然后使用外观功能来把它变成和其他非战斗宠物一样吧!召唤,修改,Play!
综合
玩家的英雄榜现在会显示玩家目前状态."SOLO","有公会","找公会","被踢了","说来话长".此外,玩家的战网头像可以更换为在浴室的镜子前用爱疯给自己自拍的照片.
为了能够让燃烧远征里添加的新手区(无法飞行)和艾泽拉斯世界的其他区域一致,艾泽拉斯世界的其他区域将无法使用飞行坐骑.
舞蹈编辑器因为无人问津被从游戏内移除了.
瓦斯琪的迷路可能性提高了20%.
玩家会因为持续停留在主城内获得"尼特"的DEBUFF,每10分钟主城内停留提高10%的承受伤害和降低10%的造成伤害/治疗,持续两小时.我们希望这样能够提高世界PVP热度.
玩家再也无法使用鼠标转身,因为某些玩家依靠这个功能在与仅靠键盘转身的玩家对抗中获得了额外的优势.
职业:综合
一旦玩家确定他们的主天赋,具体天赋分配将会被自动选择好.
鉴于玩家对于暗夜血精狼人的"翻腾"动作的反馈,我们决定取消这些种族跳跃的能力.
死亡骑士
死亡骑士现在是一个真正的英雄职业.
死亡骑士将比其他职业获得多一丁点儿得经验和金币,因为是英雄职业.
在使用先需后贪的ROLL系统时,其他玩家只有在死亡骑士选择放弃后才能ROLL,因为是英雄职业.
玩家在截取BOSS击杀或者其他成就的图片时,死亡骑士玩家总会显得牛逼一丁点儿,因为是英雄职业.
死亡骑士的客服请求总会比其他玩家的请求要早一丁点得到解决,因为是英雄职业.
死亡骑士每周需要杀死七位无辜之人,不然会获得"软蛋"的DEBUFF,降低造成的伤害15%,因为是英雄职业.
死亡骑士可以通过对着麦大吼"喝!"来提高伤害加成,每10分贝提高10%,因为是英雄职业.
德鲁伊
德鲁伊的所有形态都被分类为载具,允许其他玩家乘坐.即使是人类形态.
最近加入游戏的"痒痒挠"(传说级德鲁伊法杖),其实意外导致的,所以被移除了.
重制了熊形态下的女性和男性模型.区别之处在于......你懂的.
德鲁伊不再和旅店老板对话来绑定炉石,他们需要去找兽栏管理员.
水生和旅行形态使用的模型太复杂影响帧数,所以大幅度削减了它们使用的多边形数量.
德鲁伊在采草/拾取/拨皮时会自动附带区域击退效果,并且不解除变身.
猎人
猎人现在如果被投票踢出随机队伍,会获得勇气点数.
奇美拉射击,杀戮指令,爆炸射击现在被重新设计为奇美拉陷阱,杀戮陷阱还有爆炸陷阱.
无论具体驯服的是什么宠物,战斗中这些宠物都只会变成狼(部落)或者猫(联盟).同时,通过我们新推出的混血系统,你可以把不同的宠物融合到一起,产生惊人的结果.成为你们服务器里第一位带着"鸡猴","鳄美拉"或者是"迁跃螃蟹"的玩家吧!(当然战斗中你依然只会看到狼或者猫).
双头巨人之握:新天赋,允许猎人双持远程武器.
法师
在现有法术基础上,镜像会随机使用冰霜新星,冰霜之环,传送:达拉然和镜像术.镜像术召唤的镜像也可以使用镜像术.镜像术召唤的镜像也可以使用镜像术.镜像术召唤的镜像召唤的镜像也可以使用镜像术.镜像术召唤的镜像召唤的镜像召唤的镜像也可以使用镜像术......
所有需要施法的法师法术加成现在比之前更拉风15%.
冰法到达85级后会自动获得2200的竞技场个人等级.
冰法获得了一个额外的减速效果,这样他们几乎和其他职业一样强力了.
法师所有火系法术的效果都变成了绿色.
圣骑士
审判(Judgement)技能被移除了.
(新技能)审判(Judgment):释放圣印的能量造成神圣伤害.(这里玩的梗是Judgement经常被玩家说应该是Judgment.)
所有和审判(Judgement)有关的铭文和天赋都会正确地作用于审判(Judgment)
惩戒骑的技能声效经过了重新设计,现在是清晰得多的哐啷声.输出循环大体上来说将更哐啷.
圣骑士将需要缴纳金币所得10%的税给当地教会.
圣骑士的闲谈和密语会有闪光视效.
部分圣骑士技能名中没有神圣/圣洁/正义,这个问题已经被修正了.
圣盾术的冷却和持续都调整为15秒.
圣盾术不再导致自律效果.
牧师
牧师玩家都必须进行纯洁誓言.
暗牧的天赋树重新设计.现在他们可以选择大量的痛苦术拥有的"更酷"的技能.
光明井.
四个新的触发式护盾加入了戒律树:治疗盾,强效治疗盾,快速治疗盾,还有治疗祷言盾.
大天使天赋有2%的可能性把所有附近玩家变成牧师.
如果使用在一个已经定好目标但是还没有进入战斗状态的坦克身上,信仰之跃的CD会重置.
戒律牧师们,我们听说你很喜欢加血的护盾,所以我们在你的护盾里放了一个护盾,这样你就可以在你加血的时候加血了.(英语圈的梗)
暗牧所有火系法术的效果都变成了绿色.
盗贼
因为持续出现的"盗贼"(Rogue)这个职业名的拼写错误,我们正式宣布这个职业现在叫做"乳鸽"(Rouge)
你现在可以对同阵营玩家/银行或者拍卖NPC使用偷取.
因为一些我们也不知道什么鬼的问题,消失失败几率提高了5%.
所有装备眼袋类头盔的盗贼玩家会因为视野狭窄而降低2%的命中.
所有的大门,传送门,通道口,舱门都会设置一道需要盗贼开锁的门.
狡诈会使盗贼在BOSS掉落的ROLL上必定丢出100.
偷袭的动画效果现在更符合解剖学原理了.
使用刀扇后,盗贼需要拾取所有丢出去的刀刃后才能再次使用.
盗贼现在可以在潜行状态下潜行,进入双重潜行状态.不但更加隐秘,甚至可以让你无法意识到......我在说啥
萨满
添加了专属的治疗天赋树
火焰震击,冰霜震击,大地震击,和鸡鸡震鸡已经合并为一个新的技能"一条龙震击".它比起其他职业的同类技能来说更弱,更废,更无聊,更难使用.但是它,有一个,新图标.
漩涡武器,释放元素还有灵魂行者的优雅已经重新射击为漩涡图腾,灵魂行者图腾,释放图腾.
元素天赋树重新设计为小学生天赋树(英文很相近).可以使用吃浆糊/打盹/面条涂鸦.
萨满现在会有一条专属的图腾腰带,允许他们在外时携带自己的图腾.
所有图腾只有一码有效范围.
术士
女性术士将改名为"女巫".
术士和女巫将因为阳光的直接照射而承受额外伤害.
恶魔们将会增加新的资源系统:快乐值.折磨,不当对待或者是尖酸话语都会降低恶魔宠物的快乐值.魅魔免疫这些影响.
每当有2个或者2个以上的术士或者女巫在团队中,团队中的法师制造的伤害都会降低5%,可以叠加5次.
在现有的天赋树之外,术士或者女巫可以把天赋点分配到法师的任意天赋树上.
为了让恶魔系更加有"恶魔"的感觉,所有非恶魔主天赋的术士和女巫都将无法召唤恶魔.
战士
武器和狂暴战的混合税(即"因为你是混合职业,所以你的能力要比专精职业差一点"的现象.比如为人抠病的D.P.S和纯DPS)会比其他混合职业的混合税重一点.
我们发现了一个让战士无法进入激怒状态的BUG,并且修正了.
冲锋被移除了.
战士的基础移动速度提高了300%.
击倒技能在昏迷之外,还会附带恐惧效果.
为了提高英勇跳跃的成功率,它的作用距离降低为3码.
(新技能)量子跳跃:把战士量子分解后穿越时空,允许战士占据另外一个角色的存在,以此来帮助他们对抗自己的命运.冷却5分钟.