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 勇武之环变身罗马式角斗场:4.1测试PVP体验
作者: liduof 发布时间: 2011-04-10 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  今天又上去玩了下ptr的pvp, 把新的改动写下来

  我是术士,新玩的,技术不精,勿喷

  PK:

  火奥冰三系均威武, 我和一半pve半pvp奥法打jjc, 奥法开场砸技能如果限制不住马上悲剧

  dot和狗变疼之后盗贼能打掉一半血了!

  邪dk仍然没啥戏

  战士和盗贼依旧很疼

  战士的cs nerf之后体验不大,因为是布甲,而且是术士(减伤都是韧+宝宝主要),并没有感觉战士削弱很多

  兽王的一波流仍然无解

  看到Azaelz(2900+RLS暴怒组第二的术士)

  讨论了下,他说术士打贼基本没戏,术士没法打的比盗贼回的多,盗贼就上好养精追着砍,如论如何都死不

  现阶段术士基本1v1对各职业各天赋都没戏

  大局势没啥改变,术士死时候对方血少了点. 不过由于ptr上治疗石bug不能用,所以一些决斗仍有悬念. 由于我的队友没跟我一起玩,并没有找到靠谱的竞技场队,都是随便打的

  另外换魂变成15秒cd(当然不插雕文还是没cd)

  狗咬的很疼...很疼..必须放狗上去了,对法师时候对狗的操作要求很高,既不能扔上去跟着咬不管,也不能放地上当反制和驱散用



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