火源之界

  • 副本规模是黑曜石圣殿的4倍,大概和奥特兰克山谷差不多。
  • 可以使用陆地坐骑。
  • 第一个首领是非线性的。
  • 拉格纳罗斯是最终首领,但不是赛斯特拉那种只有英雄难度的首领。
  • 英雄难度和普通难度完全不同。
  • 会有更多的计量器来观察某种机制,而不是简单地堆debuff。
  • 你不需要火炕。
  • 副本会掉落史诗图纸(所有专业)。
  • 会有新的巴拉丁堡首领。

扩展阅读

专访螃蟹:火源之界法系DPS橙杖和救萨尔任务

巴拉丁堡的新BOSS将要等到4.2才开放


T12

  • 所有T12都和火焰相关,但仍然符合职业背景。
  • 套装会让你回想起以前在熔火之心的时光,但仍有每个职业自己的风格,并且符合火源之界的特点。
  • 某个板甲T12和新的火焰巨人相关,肩膀看起来像火焰巨人的头。
  • 套装奖励也和火焰相关,可能会很像某个首领的技能。
  • 术士的T12看起来像火蜘蛛。

橙杖

  • 橙杖将在主城铸造而成(暴风城和奥格瑞玛)。
  • 橙杖任务包括了非常长的配音和蓝龙相关的事件。
  • 如果公会里有玩家获得了橙杖成就,那么整个公会都会获得一个奖励。
  • 这个奖励是一个宠物,宠物是唯一的(不一定和火相关),会让人觉得很“传奇”。
  • 橙杖的触发效果是进攻性的,不适合治疗。
  • 10人和25人获得橙杖的速度应该大致相同。
  • 25人获得橙杖任务相关物品的速度有较小的优势。
  • 关于橙杖任务相关物品的信息不多,但获取相关物品只是整个橙杖铸造过程中的一小部分,团队副本才是关键。

扩展阅读

解秘大灾变4.1新橙杖获取方式 附效果视频

首领战日志

  • 会在PTR上进行测试。
  • 解锁不需要击杀首领。
  • 只对浩劫与重生的首领开放,但计划在以后开发巫妖王之怒,燃烧的远征和经典旧世的首领。
  • 不会有掉落清单,但有计划去实现这个功能。

任务

  • 有一个围绕萨尔的85级史诗任务线。
  • 还没有迹象表明萨尔会成为新的守护者。
  • 任务没有史诗装备奖励,因为任务本身就是奖励。
  • 这个新的任务线完全可以单独完成。
  • 新的日常任务将是“模块化的”,你一开始可以接到一系列的任务,然后获得某种货币作为奖励。这个货币可以用于解锁其他任务区,以及决定你该如何解锁所有的日常任务。这个设定采用大量的镜像技术。
  • 镜像技术只会改变地区,即使你的朋友的进度比你块,你仍然可以与他们一起玩。
  • 会有新的装备,装饰奖励和坐骑。