·鲜血死亡骑士4件:由符文武器幻舞触发的招架加成现在在符文武器幻舞结束后触发,而不是符文武器幻舞激活时触发。
·冰霜/邪恶死亡骑士4件:重新设计。你的灭寂和天谴打击在4秒内额外造成6%的火焰伤害。
·野德4件:由树皮术触发的躲闪加成现在在树皮术结束后触发,而不是树皮术激活时触发。
·恢复德4件:重新设计。你的迅捷治愈也能为8码内的一个受伤的目标治疗相同的生命值。
·神圣圣骑士2件:重新设计。神圣震击的治疗有40%的几率恢复6%基础法力值。
·神圣圣骑士4件:重新设计。神圣之光,圣光闪现和圣光术也能治疗8码内的一个受伤的目标,数值相当于该次治疗量的10%。
·防骑4件:由圣佑术触发的招架加成现在在圣佑术结束后触发,而不是圣佑术激活时触发。
·神圣/戒律牧2件:现在也能由愈合祷言触发。
·神圣/戒律牧4件:重新设计。每当你施放有益法术时,你都有一定几率在目标位置召唤一个烧灼烈焰。烧灼烈焰每秒治疗20码内一个受伤的小队成员9250到10750点生命值,持续5秒。
·暗牧2件:现在要求牧师处于暗影形态下。
·术士4件:现在也能由吸取灵魂触发。
·武器/狂暴战2件:重新设计。你的战斗怒吼和命令怒吼使你获得35点怒气,每分钟最多触发1次。
·防战4件:由盾牌格挡触发的招架加成现在在盾牌格挡结束后触发,而不是盾牌格挡激活时触发。
之前的T12套装效果查看>>>