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4.2:可兑换的T11和S9现在花费正义和荣誉点数

  6月14日4.2测试服最新改动,所有在货币标签中已经存在的征服点数被转化为荣誉点数,之前可兑换的S9现在花费荣誉点数,之前可兑换的T11现在花费正义点数。

  职业:综合

  bug修正

  玩家不会在他们并没有打断施法的时候错误地收到打断施法的信息提示。

  当有姿态条的玩家进入载具时动作条不再暂时消失。

  地下城与团队

  暮光壁垒

  禁锢的洪水的冰霜旋风造成的伤害降低50%。

  卓越者议会

  艾理奥

  降低了闪电链的伤害和距离。

  bug修正

  首领现在对地精缩小射线的缩小效果免疫。

  黑翼陷窟的玛洛里亚克战中,成就“怪异行为”不再错误地重置击杀追踪。

  四风王座的安萧尔的舒和微风不再使战斗宠物的行为不规律。

  团队标记图标现在可以在首领战的所有阶段显示。

  货币

  征服和荣誉点数

  所有在货币标签中已经存在的征服点数被转化为荣誉点数。任何超过荣誉点数上限的点数必须在第10赛季开始前的一周内花掉。一旦第10赛季开始,所有超过4000点上限的荣誉点数将以每点35银的转化比率邮寄给玩家。

  物品

  之前可兑换的T11现在花费正义点数。

  PVP物品和奖励

  之前可兑换的S9现在花费荣誉点数。

  任务和怪物

  怪物现在为玩家显示平滑的能量恢复。

  用户界面

  “界面选项”窗口的大小做了修改,从而与“视频”和“音频”窗口保持一致。这样可以顾及到更大的简洁单元框架配置面板。

  技术

  暴雪登录器现在使用通用的即插即用设备来进行端口配置。如果你的路由器支持UPnP,那么它将自动打开所需要的端口,并且你的下载将不受限制。


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