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测试服:增强萨伤害加强 PVP点数新机制详解

  今天暴雪公布了4.2测试服的最新改动,在这次改动中,死骑“杀戮酷刑”的BUG得到修正,而增强萨的伤害得到进一步提升。除此以外,暴雪详细解释了征服/荣誉点数新的获取机制,并且将个人匹配等级栏从竞技场计分板中移除。

  职业

  死亡骑士

  bug修正

  杀戮酷刑现在正确地由主手攻击和副手攻击触发。

  萨满

  释放风怒能量:现在造成175%武器伤害,从125%上调。

  增强

  风暴打击:现在造成225%武器伤害,从125%上调。

  货币

  征服/荣誉点数

  1500或以下竞技场等级的每周由竞技场获得的征服点数最小上限现在是1350点。3000或以上竞技场等级的最大上限现在是2700点。这两个点之间的上限仍由非线性比例决定。作为比较,第9赛季的上限范围在1343到3000点之间。

  游戏现在分别追踪战场和竞技场的不同征服点数上限。战场等级获得其产生上限的22.2%的加成,也就是说战场等级的上限范围是1650到3000之间。玩家可能每周会获得这两个上限中较高的那个征服点数,但一旦玩家达到竞技场或战场上限,他们就无法再从这两个地方获得征服点数。战场节日获得的征服点数只以总的征服点数上限为准。

  举例:在第10赛季开始后的第一个星期每个人都以低于1500的等级开始比赛。这样的话,积分战场的征服点数上限将是1650点,竞技场的征服点数上限为1350点。在第一个星期,玩家可以赢得足够的竞技场比赛来达到1350的上限。在那以后,本周再赢得竞技场胜利将不再提供征服点数。

  然而,玩家仍然可以获得最多300点额外点数,但是只能从积分战场或节日/日常随机战场获得这些额外的点数。下周的上限将根据该玩家的等级来重新计算,并且有可能竞技场等级可以产生更高的上限。

  第二周,竞技场等级的上限是1800,而积分战场的上限是1650。玩家可以在第二周获得总共1800点征服点数的上限。从积分战场最多可以获得1650点上限,但最后150点必须来自其他途径。

  PVP

  竞技场

  个人匹配等级栏已经从竞技场计分板中移除。


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