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CTM4.2:野德PVP的一些小经验和技巧分享
  

S10,一个越来越鸡肋无聊的赛季,无聊到比s9有过之而无不及,任何有创意的打法都会因为职业和技能被抹杀或者埋没掉,越来越没战术,越来越因为谁够狠够疯狂而打的越高,竞技场变成了哪一方先手,先开出攻击大技能哪一方就胜利的地方,下面随便说一点低端野D的心得,高端野D就别笑我了。

  1. 撕碎是可以不用找背的,正面也可以发动撕碎,只要你速度比对方快那么一点,只要往前突一突,用猫的腰部和对方的脸重合,你会发现任意角度都可以打出撕碎,这就是以前大家说的“穿身撕碎”,可以用木桩练习下,很简单的,因为在pvp中,撕碎的攻击效率比芒果高很多很多,一切场合以撕碎为主要攻击手段;

  2. 大雕文:狂暴(或者芒果)雕文,割裂雕文,撕碎雕文; 中雕文:突袭雕文(mvp雕文啊,先手的神器),树皮雕文,凶猛撕咬雕文(能回点血是一点,冲锋雕文是鸡肋啊);小雕文:插个疾跑雕文后其他随意了;

  3. 凶蛮咆哮的攻击效率比起五星割裂或者五星凶猛,甚至撕碎,都要低很多很多, 在pvp中,只要贴身能打到对方的时候,永远不用凶蛮咆哮(这点是猫科动物告诉我的,非常感谢)。 那啥时候用呢?摸不到别人的时候,比如被定身,被拉开距离,咆哮一下获取顺发吹风控制下dps或者治疗,以方便接近他们;

  4. 分享一个野D的宏:

  /cancelform

  /Castsequence [target=player] reset=combat/target 生命之花,回春术,生命之花,生命之花

  平时狂按就是给自己上花和回春,一键就OK了,如果被奶D拍晕你猫或者熊形态想休眠,狂按这个宏就可以在昏迷状态下取消动物形态变成人防止被睡;

  5. 下面说下我对天赋的看法:

  天赋当中的怒火挥击我至今认为是一个垃圾天赋,加满3点,就算摸到人,也只有15%的概率触发5000点伤害,全场打完,也就多了5%伤害而已,还是时时刻刻能贴到人的情况下,另外这个攻击会被招架闪避。。。。。;

  原始狂野: 好处是有利于你在开猛虎的时候多打一个撕碎,坏处是结束后会扣除20点能量,对于能抓住爆发timing的同学可以考虑点下;

  自然反应: 熊形态强大的根本,变熊后18%的硬免伤,相当于变熊后多了1000多的韧性,我怕死。。。我点了。。。。

  6. 下面说下自保技能:

  树皮术:任何时候被沉默被昏迷都可以开,-20%伤害,无法被驱散,-25%被暴击率,非常强大,也非常鸡肋=。= 强大在你可以动的时候,能给你带来硬免伤,比如战士开鲁莽横扫的时候,开个树皮,继续dps,降低治疗压力,鸡肋的时候比如是你被五星肾在烟雾弹里,2个树皮都救不回来。。。。。

  生存本能:就一个动物版盾墙,值得注意的是,如果你变成人形态,身上有本能的buff在,也不起效果的,非要是猫或者熊。。。。。

  狂暴恢复:一个让人惊喜的技能,可以回血,也有山寨破釜沉舟的效果,增加生命值上限,强烈建议在第二轮致命攻击的时候,尤其是治疗被控制的时候开,因为保命效果还是输给生存本能,第二轮对方dps火力也许不如第一轮那么强,所以留在第二轮开吧。

  

  #showtooltip

  /startattack [nostealth]

  /console targetNearestDistance 10.000000

  /targetenemy [noharm][dead]

  /console targetNearestDistance 41.000000

  /cast [harm,nodead,stealth] 突袭;伤残术

  /stopcasting

  /cast 野性冲锋(猎豹形态)

  如果潜行状态下就是抓贼宏,可以突袭,非潜行状态就是猫肾,距离远了就是猫跳,反正节约了3个按键,嗨嗨~~~

  8. 任何时候对于暗夜精灵D来说,猫形态隐遁后只要不移动,是可以直接突袭的,只要你能量够,比如你被法师冰环,马上隐遁突袭法师,不用潜行;

  9. 猫跳以后记得用毁灭啊,免费啊免费;

  10. 如果队友在烟雾弹里被晕,你距离远吹不到dps,可以起身宁静,烟雾弹里的队友可以吃到你的治疗。

  先想到这些,以后想到再补充,高手请轻喷,我是写给新手看的,谢谢!


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