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魔兽正在走向萧条? 看台美服raid团队数据

  wowprogress上可以查看曾经组织过25人raid且至少击杀了1个boss的公会清单。

  从公会数目可以看出CTM甚至T12的到来,台服能组织起25人raid的公会数量在骤减。

  T10副本时代(icc时代),整个台服有25人raid击杀boss记录的公会共3276家,到了CTM开放后的T11时代,这个数目变成了733家,

  而到T12,仅剩下140家了。

  wowprogress上的台服所有服务器boss击杀公会数量,没有一个数值超过140,因为击杀Boss不同,造成的数字略有不同。

  按照这个趋势发展下去,T13时代能组织起25人raid的公会甚至只有30家,可能最多也不超过50家。

  再来看下美服的数据:

  CTM开了后,T11副本,能组织25人Raid的公会是3207家

  到了T12副本,这个数目锐减到了1603家,正好减少了一半。

  wowprogress上的美服所有服务器boss击杀公会数量,没有一个数值超过1600,因为击杀Boss不同,造成的数字略有不同。

  而T10 ICC时代,这个数据是26731家

  美服很少受到外来因素的影响,25人raid公会数量的减少应该是来自wow的内部因素,主要原因有

  难度设置不合理

  10人25人raid进度统一

  ctm提供的新内容太少

  我觉得最主要的还是10人25人raid进度统一,使得icc时期遍地25人团的盛况不在,10人25人进度统一的初衷是为了照顾休闲玩家,但是取得的效果却是恰得其反,icc是目前为止最迎合休闲玩家的版本,服务器遍地25人g团野团,休闲玩家任何时间上线都可以在综合频道/组队频道/交易频道找到自己能跟着打的团,而进度统一后,首当其冲被影响的就是25人野团和g团,几乎销声匿迹。

  blizzard前段时间公布上半年付费wow玩家流失100万,而从T12本以上数据来看,下半年的第一个月,这种流失还在继续,且有加剧的趋势。如果暴雪不能修正其错误的话,那么25人raid的消亡也仅仅是时间问题了。


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