上周无视老板疯玩了一周基本上把所有的H本都打了一遍(话说H死矿真的很给力啊),总体来说有难有易,建议ilvl刚满329要去H本开荒的各位可以先从简单的选择起.简单的有时候可以不看攻略直接上,难的有时候即使看了攻略DPS不够/治疗不强力/T不强力/队伍组成不好再怎么打也打不过,为了打通一个副本灭上2-3个小时事小,灭完了还打不过就郁闷了.所幸上周所有副本都没半途而废,但有很多点还是值得注意的,现总结如下,难度排名由低到高(目前队伍配置是DK坦,盗贼,暗牧,猎人,834):
漩涡尖塔(VortexPinnacle),难度:3
1号:P2风聚拢之前近战DPS跑出来就是,DK坦倒是不用跑出来,站在风里死打回血就够了,没事还能开个绿罩,总体来说无难度
2号:这是个弹幕游戏(对于咱这种玩东方的这样程度的弹幕~),坦克以及所有DPS和奶妈都要顺风,这么做一是因为跑路快,二是为了符文尽快冷却打出死打,全队注意躲风,这算是3个boss里最难的了,DK坦是VIP,无治疗solo掉20%压力应该不大
3号:没什么要注意的,躲好原子弹,绿坝/暗影斗篷抗chainlighting就行了
小怪方面一是反魔罩里的5人组需要卡视角出来控制至少一个治疗杀另一个,还有无仇恨奥术弹幕阵,果断切冰开着绿坝上去凛风凛风血转死凛风强力符文武器凛风凛风凛风就完事了,没冰天赋的话开大军上去瘟疫爆发传染血沸吧
失落城市托维尔(LostCityoftheTol'vir),难度:4
1号:躲地雷,躲沟壑,无难度
2号:拉住鳄鱼的同时留好邪符文和瘟疫爆发,小怪一出就死亡凋零瘟疫爆发传染拉住A掉,漏网之鱼死握嘲讽过来,猴子大风车躲好就行不用拉,打完鳄鱼还要打猴子,木桩一个
3号:凤凰出来的时候远程DPS将其打回鸟蛋,打回鸟蛋就不要继续打了,boss50%进入P2记得开好绿坝/暗影斗篷集体秒杀黑凤凰,然后重复P1即可
4号:首先站位上不要站到边缘容易被boss吹下去,近战小怪拉住,远程小怪有死握就拉过来T住打断,然后按照远程add>近战add>boss的顺序打掉即可
潮汐王座(ThroneoftheTides),难度:5
1号:P1打断震爆,躲好喷泉,P2拉住近战怪,两只远程怪羊/冰/恐一个包括坦在内全队集火另一个,然后是近战怪,然后是羊的那只远程怪.
2号:巨简单,远程DPS站房间中间,T拉着boss靠墙转圈,每次boss捶地板留下暗影圈后就移动一定距离即可
2号到3号路途中那个巨人小怪把人打飞以后一定要在第一时间跑开,7个(还是8个)一组的精英哥布林很坑爹,冰法可以水元素冰环+85级大冰环+暴风雪A掉,贼可以潜行过去远程武器抹减速毒斗篷闪避盾墙刀扇开怪,猎人记得射冰霜陷阱,冰DK这里又是VIP,看到旁边墙上的一个个突起了么,玩过MaxPayne用过散弹枪么...凛风-->躲到凹进处-->凛风-->躲
3号:P1背对人群,绿罩抗喷火,所有人躲好地刺;P2别站在雾里,很容易
耐普图隆vs大章鱼:P1坦拉住近战add,所有人先杀远程add再杀近战,近战add把人打飞后也是注意跑开;P2场上刷新3只无面者,所有DPS集火一一点掉,场面上刷出的暗影魔冰链由T风筝;P3DK坦是绝对的VIP,只要进入P3,并且坦是DK,那恭喜你,已经过了.P3需要全团最大化DPS,坦不是DK的话请将嗜血/timewarp留到P3.
起源大厅(HallsofOrigination),难度:6
这个副本虽然boss多,但主要就是1号难些,其次就是那个无仇恨放chaosbolt开传送门的.
1号:与普通模式不同的是boss无敌后开开关需要10秒引导,因此普遍的做法是安排一个人开开关,其他人跟着T跳下去直接把蛇从一边拉到另一边集中A掉(开开关的最好是术士或者贼,术士上面放个法阵直接传上来往另一边跳,贼开疾跑,省时间),A完以后速度跑上楼梯迎接boss.需要注意蛇咬人是会叠一个每秒2000伤害的dot,所以看到自己身上dot超过7层就果断开绿坝,可以使dot断档.
玛洛嘉领主(雾):虽然大家都骑骆驼会有成就,但是招宝宝甚至(貌似)血蛆数量过多会导致下骆驼.这个boss就是DK坦绿坝挡喷沙,别站沙刺上,P2拉好小怪,非常简单
剩下的全是法老我也分不清了...总之
控制室的看门boss:小怪方面4个元素只有火是普通难度不同的,地狱烈焰必须躲不然4W一下,boss方面别站他引导的黑线上,P2全团AOE时记得开绿罩,很简单
接下来来到2层:
分身女:她召唤的小球需要T一起参与集火秒掉,第一次分身所有人集火杀掉那个星雨術,第二次杀掉天空召喚,留下个VailofSky玩去,同时记得她释放超新星时要转身背对.
植物boss:这场战斗的要点在于秒掉种子,其中T的视角最好,种子一出现第一时间带着boss跑过去参与集火直接秒掉,秒不掉的种子会给boss攒能量全团AOE,这时候记得绿坝.
传送门boss:这个boss首先要杀掉传送门(同TOGC2号),T拉好所有小怪去打boss,然后有两种处理办法,一是全队在干掉传送门和远程add之后集火掉前三只近战add,后面的近战add都不管只管传送门和远程add然后输出boss;二是完全不管近战add,打掉传送门和远程add之后T拉好小怪和其他人一起去打boss.总之无论哪种情况最后场面都会非常壮观,T要拉10几个怪,注意自保盾墙自我治疗.DK坦的话这里大军是个神技,因为大军召唤出的食尸鬼是不停嘲讽的,可以减轻治疗不少压力.
最后boss:也很简单,P1躲好太阳风和大火球,P2全团AOE的时候开启绿坝/暗影斗篷等减伤技能重叠在boss周围由治疗群刷
小怪方面植物前的小鹿+藤蔓中小鹿是可以被精神控制的,藤蔓招出的小花无仇恨,象征性的拉一下即可,先杀藤蔓;分身女前的小怪会在地上留下黑圈给自己加血,注意移动;传送门前的小怪中间那个lord可以考虑最后杀,其释放AOE的时候包括坦在内任何人不要接近.
死亡矿井(Deadmines),难度:7(VV求交往!!)
1号食人魔:P1背对墙,没啥要注意的,P2全队躲好火墙,近战和T杀掉add,远程集中打boss
2号地精:躲好炸弹,boss跳开冲锋时别站在中间的木头通道上即可
3号收割机:由近战DPS操纵收割者原型坦住火元素,不停用1技能攒能量,一旦火元素跑向人群立刻用2冲锋+3推倒,收割者单独干掉火元素,其他人打boss,需要注意的是boss读条时要远离,两种技能轮流出,跑来跑去旋风斩不好躲也不强求,尽量躲,伤害也不高一秒一万,DK坦可以不躲跟着打死打;跑来跑去挠爪子会在目的地显示一个圈,这个所有人都必须躲不然就是秒.
4号狼人(难点之一):这个boss分为3个阶段,P1是他单打,不过越打越快,第一次治疗注意刷好,然后刷小怪,包括T在内所有人集火小怪,第一时间干掉,小怪长大了可不好玩.在这之后如果他已经攻速叠很高场上还有小怪的话坦就要开技能了,但是盾墙也不能开,留给P3.在他25%最后一次消失以后,显形后直接嗜血/timewarp伺候,迅速杀掉小怪把他打进10%,10%以后T第一时间打开盾墙,场上刷新2只(还是3只)小怪,不要管,全力打掉boss.
5号曲奇(难点之二):狼人boss死后全队马上撤离甲板,不然会直接add曲奇.又是一个对近战极为不友好的boss,打到后来满地都是有毒食物,近战根本没法输出.在这里远程和治疗要注意毒叠的厉害了就吃好的食物,近战看情况跑到外围自己吃食物打绷带加血,DPS一般都不够,自觉减缓治疗压力打消耗吧
最终boss凡妮莎.范克里夫(VanessaVancleef,简称VV,剧透慎入)
绝对史诗级的战斗!强烈建议大家亲身体验一次!
VV从大门上跳下来,醉心于毒药研究的她非常擅于制作迷惑心智的毒药.
当你醒来时,发现全队都被绳子捆在一起往熔炉里扔,拼命点熔炉四周的开关,即可解围.
然后进入食人魔的噩梦,开始大逃亡,不要碰到地上的火,白圈里会先出治疗雨再出落石注意躲,出人命的话可以当场复活因为不在战斗.沿着回廊下来,杀食人魔,依然注意躲白圈.杀掉食人魔之后进入地精的噩梦,全场都是蜘蛛,T把地精拉到靠门的角落里全队重叠,不要管潮水一样的蜘蛛,单点地精,蜘蛛太多T注意盾墙.
然后是超级玛丽,这点要求比较高,T和治疗最好一起到达终点,直接坦住boss,剩下如果有会复活的DPS留在队尾救人,其他人不要急稳点慢慢跑过来,不能复活的释放后进副本直接走第二个传送门.
过了超级玛丽以后会发现Harrington被三个狼人围攻,T拉住狼人不过狼人会清仇恨回头再打Harrington,请奶妈也注意NPC的血,NPC一死秒杀全队.不过她死不死最后也会直接面对VV.
VV召唤的三种怪里,战士和贼都由T拉住,法系怪是刷在房间里需要死握出来优先杀掉,同时法系怪留在地上的红圈请T不要站在里面,站在里面会获得一个受到伤害+50%,制造伤害+50%的debuff.每隔一段时间VV会放火烧船,一共5根绳子分配好每人一根荡走,回来后别站火堆里继续P1,VV1%最后一次烧船以后战斗结束,loot.
整场战斗十分的燃,如果不灭团的话一气呵成非常过瘾,灭团后请寻找原副本相应的位置回归噩梦.
影牙城堡(ShadowfangKeep),难度:7
相比死亡矿井,SK在设计上要逊色不少,没有史诗般的战斗,只有一个相对比较难的boss,其他都是废柴.
比较难的是3号Commander:开战后boss身边两个小怪,按照先杀officer再杀guard的顺序杀掉,T注意boss喷火时要躲,不然3W+每秒吃不消.每隔一段时间左右门会刷add,以开战时boss的视角来看,右边门刷的是officer,T拉过来集火掉,左边刷的guard猎人给个陷阱冰住,或者牧师锁住,没有控制的话会麻烦很多.T注意要靠右边的墙角里拉住boss,有时候这样拉boss就不喷火了,不知道是不是bug.add也会给boss叠buff,需要打断.
需要注意的还有1号狼人典狱官:P1boss会引导精神鞭笞和读条加血,都需要打断,分配好T打断引导DPS打断读条.进入P2狼人变身为恶魔全团AOE,注意开免伤技能站在一起治疗群刷.
格瑞姆巴托(GrimBatol),难度:8
骑龙轰炸的时候最好能尽可能得多炸些,同时注意平均血量,不要有的轰至渣有的毫发无损...
1号胖龙人:T将boss拉至背向人群处,冲锋是会显示路径的需要躲.小怪出来以后T也不要拉,远程的拉走杀掉,总体来说是黑石洞穴3号的简化版,30%以后会狂暴.
2号武器大师:要注意boss的武器转换,换武器时所有人要距离boss8码左右以免盾形态喷火跑不掉.
剑形态,单纯的木桩,不过伤害很高,T注意自保;锤形态,攻击范围比看上去的要大,T需要注意风筝路径,火箭鞋是个好东西,战士可以援护德可以变猫疾跑;盾形态,所有人聚集在boss后方,快到boss转向时要集中精力,被火喷要开技能自保.
3号:小火是这场战斗唯一要注意的,小火出来之前有动画,T把boss拉远,有猎人的话往那个地方扔个冰霜陷阱,小火一出立马减速风筝秒掉,切不可让其近身,否则就是秒.本场战斗P1很短一般只会出一个小火,P2小火出的比较多,所有人注意不要站在减速黑水里.
最终boss无面者:躲好暗影炸弹,AOE时躲进虚空之眼里.AOE结束后T将boss拉到门口等待add刷新,T和一个近战DPS减速杀一个,两个远程DPS减速杀一个,add一刷新第一时间上减速,杀的时候也要躲暗影炸弹,杀完之后重复P1.只要add杀的足够快,整场战斗难度会大大下降.
黑石洞穴(BlackrockCave),难度:8
虽然是CTM入门副本,但其英雄模式却是非常困难.
1号:比较简单,拉住add,被捆后第一时间打掉锁链然后跑开,循环即可.
2号:(又是一个对近战极为不友好的boss)2号的重点在于挡光,一般把5人队分为两组:T+近战+一个DPS为组1,治疗+一个远程DPS为组2.组1负责右边和中间的光,组2负责左边的.组2比较简单,叠到80层就换人即可,组1稍微复杂些,假设T为A,近战DPS为B,另外一人为C,则A和C先去挡,A到30层换B,C到80层换A,B到80层换C,A到80层换B,以后都是80层一换,千万不要叠满,宁可让add多叠几层.组2的人也可看情况补组1的位,如果被恐惧的很乱请自觉.30%以前最好不要出第一只add,若出了add一定是组1这边,请组1继续按规则挡另一束光,千万不可再出第二只.另外add会释放暗影打击(同TOGC小强的蜘蛛add),务必打断,不然一下7W左右.add出现后T要开技能抗住.
3号:又是一个难点,需要DPS也有一定的抗击打能力.BOSS比起普通的来说,设下了一个陷阱,普通的时候,我们要等待他的水银护甲冷却了以后再去烧第二次,这里如果冷却的话,会立即触发一次熔炉爆发,召唤三只火元素出来,而火元素死后会在地上留下火水,BOSS在上面视同被熔炉加热,然后唰唰的AOE我们.所以我们要做的是,每次少量的提高BOSS极炙水银护甲层数,保证水银护甲不会冷却(引用).如果不小心冷却了的话,DPS需要将火元素拉走抗住杀掉,减速对add是无效的.DPS组要注意add死时的位置,不要把火坑弄的到处都是,boss进火时会停下来放AOE,这样就难免多叠几层,T要注意.这是场完全考验DPS的战斗,同时也对近战很不友好,贼和猎人可以把add误导给比较能抗的一个dps或者宝宝.
4号美女与野兽:大狗和外面三只小狗仇恨连锁,开打前标记好控制,不能控制的小狗标记好优先杀掉,因为有火坑的存在,T需要一直移动,盾墙之类的提早开比较好
最后boss:H模式下add数量增加到了三个,需要一个DPS尽可能风筝掉2个add,boss换位后清仇恨,T需要注意.
岩石之心(StoneCore),难度:?
还没打过,随机也没排进去过,只是听一个跟我一起打过大部分副本的牧师说,哪个都没这个难...
岩石之心
1号,有刀扇雕文的话,可以帮忙AE小的水晶,别被追号,P2闪好云。
2号地上有云变成岩浆,不走开伤害很高,暴雨梨花针可以躲掉下来的石头后面。
3号有反伤的时候,BOSS放屁后要跑开。
4号打断,跑陨石...