重新调整属性
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的.因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的.
趋向:
加速效果会变差.
暴击效果会变好.
专精等级需要依职业而定.
命中和精准看下面.
任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级一样或者比你低的怪物来最大化经验/每怪物.下面对于命中和精准的分析就是建立在这个基础上的.
物理命中
基础是满足5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.
按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.
法术命中
基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.
考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.
精准
基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.
精准对于需要正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了.用力堆到300左右会是比较合适的选择.初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样.
在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物.建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准>爆击>其他的标准来选择.不要因为看到更多的力量或者智力就直接选择.
插件
关掉所有和练级无关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer.节省一点的读取时间和提高流畅性.
一些分类:
大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster.
动作条插件:不用说了.Bartender.
施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz.
界面增加:不用说了.Xperl/Archud等.
背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor.
聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod.
指示条插件:增加指示和系统提示.TipTac/MobInfo2.
邮件插件:可用可不用.Postal.
经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu.
怪物搜寻:可用可不用._NPCScan.
换装插件:换装.默认,Outfitter.
装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn.
信息插件:WIM(允许你延时回复).
自动贩卖插件:自动贩卖**/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver.
NPC交互加速:自动接任务,自动交任务,自动进行可选对话.Turn In.(呜咪强力推荐呜咪)