一些常识
技能300以前,东部大陆和卡利姆多各有4个挖掘场,产出夜精灵、矮人、食人妖和化石碎片;300以后,外域会多出4个挖掘场,产出兽人和德莱尼碎片;375以后,北极会多出4个挖掘场,其中的某些挖掘场产出奈幽虫族和维库碎片,另一些产出旧大陆种族碎片;425以后,CTM新地图奥丹姆有几率刷出产出托维尔碎片的挖掘场——你最多可以同时拥有16个挖掘场,它们是属于你一个人的,别人可能会跟你同时在同一挖掘场挖掘,但他看不到你的指示灯与文物,相应的,你也看不到他的
纯粹的挖碎片可以将技能升到100,100以后需要通过拼接文物来提升技能
碎片可以无限存储,超过当前文物所需的拼接数量也没关系
挖出碎片的同时可能挖到同种族的一个绿色钥石,在进行拼接时每个钥石可以充当该种族的12片碎片;每种文物可使用的钥石数量与拼接该文物所需的总碎片数有关;当可以使用钥石的时候,你可以在拼接面板的下方看到六角形的格子,直接点击格子就可添加或移除钥石;钥石目前不绑定
每个挖掘场可以挖出3个文物,起初每个文物可以提供2个碎片,当技能达到75或者多少(不记得了,反正不是很高)之后每个文物可以提供3个碎片。。然后。。然后基本上每个文物将继续只提供3个碎片
每个挖掘场都有自己固定所属的种族,如果不挖或者不挖光,挖掘场的位置不会产生变动
每个种族都有自己的稀有文物
就本人目前的经验,文物不会出现在水底和峭壁上,瓦许伊尔例外
就本人目前的经验,有一些地区从未刷出过挖掘场,如银松森林、鬼魂之地这样的阵营专属领地,外域的刀锋山以及北极的冬握湖
考古学技能的提升是一个平缓的过程,拼出一个文物固定涨5点技能,不存在瓶颈也不存在捷径,不过黑手/方便面调料包是永远存在的。。
刷出稀有文物的几率和技能等级有没有关系目前未可知
活用职业技能(冲锋/逃脱/疾跑/闪现/传送阵 etc.)将把考古技能的提升难度降低20%
合适的路线选择和炉石安排将把考古技能的提升难度降低50%
一个法师仆从和一个骑士前驾将把考古技能的提升难度降低100%
你说啥?你还要个术士?
一些个人迷信
绿灯所包含的近的程度包括望远镜的脚下,在某些诡异的情况下,围圈挖出四个绿灯指着你脚底就是不见文物的状况也是可以出现的。。好吧,我承认我有时候很黑
墙根儿、凹地、道路交叉点、岸边、山坡底往往是文物喜欢呆着的地方
在某个地方挖出第一个文物了,可以考虑不挪位置直接再下一铲,双响炮甚至三连珠的情况都可以遇见
很多人不推荐300以后去外域练考古,个人就此持保留意见。旧大陆拼文物需要的碎片少,但涉及到4个种族,外域拼文物需要的碎片多,却只涉及2个种族,而且线路设计好的话,经常可以在影月谷或者虚空风暴连刨四坟,应该说平均时间甚至要短上一些
那么最后
谢谢你耐心的看完,祝每位爱好考古的童鞋稀有多多,辛洛斯/甲虫早日入手~
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