二. 天赋改动及评价、雕纹选择
天赋简评
神圣系
救赎之魂:使牧師在死亡時變為救贖之靈,持續15秒。救贖之靈無法移動、攻擊,且不受任何法術或效果攻擊或鎖定。進入此形態後,牧師可以不消耗法力施放任何治療法術。效果結束後,牧師死亡。
不再给我们额外的精神属性奖励了,所以很多Raid的神牧把这个天赋点挪到了别的地方。这个天赋或许在5人副本会更有作用,在那里15秒的额外治疗能逆转乾坤。
脉轮:啟動之後,你的下一個治療、治療禱言、癒合禱言或懲擊會使你進入相對應的脈輪狀態。持續30秒。
揭露:在脈輪運轉:平靜或脈輪運轉:庇護狀態下,可按照你所處的狀態將聖言術:譴轉換為其他技能。
脉轮冷却30秒持续30秒,不触发公共cd,能通过心境效果延长持续时间。
脉轮:平静能提高治疗术、强效治疗术和快速治疗的暴击率10%,并能让这些法术延长你对目标释放的恢复的持续时间。通过揭露这个天赋,它能把圣言术谴转化成圣言术宁,一个治疗量可观的瞬发直接治疗法术,还能在6秒内使你对目标施放的治疗术、强效治疗术、快速治疗的暴击率提高25%。脉轮:庇护能把治疗祷言、愈合祷言、神圣新星、神圣礼颂、恢复、治疗之环的效果提高15%,并能把治疗之环的冷却降低到8秒。通过揭露,它能把圣言术谴转化成圣言术庇,让你指定区域创造一个庇护所,持续治疗15码范围内的所有友方目标一段时间。圣言术庇的治疗能触发光明回响也可以暴击。
守护圣灵:呼喚一名守護聖靈來守護友方目標。聖靈可使目標受到的治療效果提高40%。此外,聖靈將犧牲自己以擋住令守護目標死亡的攻擊。犧牲之後將使效果中斷,並治療目標生命力上限的50%,持續10秒。
对应雕纹在浩劫与重生中被大大削弱了---在使用这个技能之前我们需要挣扎一番,因为冷却时间比我们所习惯的长了许多。
束缚治疗:治疗友方目标与施法者。产生较低仇恨。
无法触发恩赐(所以也不会移除已经存在的恩赐效果)。这是一个在特定情况下才使用的法术,但是在这些情况下确实极为有用----务必培养出使用它的习惯。
神圣新星:在施法者周围制造一场神圣光芒的大爆炸,对周围10码内的敌对目标造成神圣伤害并治疗周围10码内的友方目标。总治疗量随治疗目标的数量增加而衰减。不产生任何仇恨。
神圣新星不再限定于你所在的小队或者团队。它能治疗到团队中其他小队的成员,已经其他碰巧打酱油路过的友方玩家或者npc。
圣言术谴:谴责目标,造成神圣伤害,并使其瘫痪3秒。
每个圣言术法术都拥有独立的冷却时间,某个圣言术处于冷却中时离开脉轮状态不会使其他圣言术进入冷却。这意味着如果你愿意,你可以先进入治疗术的脉轮,使用圣言术宁,然后取消掉脉轮,接着使用圣言术谴,然后再进入治疗祷言的脉轮使用圣言术宁。
暗影系:
暗影之幕:漸隱術的冷卻時間縮短3/6秒,暗影惡魔的冷卻時間縮短30/60秒。
暗影之幕已经成为了非常重要的回蓝天赋。
雕纹
显著有用的雕纹与其他雕纹间的差距非常明显。所以请插上那些显著有用的雕纹,其他的则可以根据你的治疗习惯或者特定战斗的特点自由选择。浩劫与重生中雕纹系统的改动使得我们不再有理由把雕纹视为一种消耗品。
因为我们能选择三个主雕纹和三个大雕文,我们将首先插上那些必需的雕纹。其他位置的选择比较自由,能根据每场战斗的特点自由灵活更换。
注:蓝色粗体字为必需的雕纹