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 盗贼团队副本属性选择、天赋及输出循环
作者: 国外 发布时间: 2010-12-21 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  第一页:基本内容

  第二页:刺杀系

  第三页:战斗系

  第四页:敏锐系

   战斗系

   Q: 推荐天赋

   A: 7/31/3 看起来目前处于领先. 强化疾跑和旋转剑刃纯粹是过路技能,可以被其他点数替代。

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   Q: 主雕纹?

   A: 邪恶攻击和能量刺激无疑是不二选择,第三则是切割,不过割裂或者揭底之击也是选择之一。

   Q: 输出循环?

   A: 保持切割,五星终结——保持割裂,其余时间剔骨。基本上这就是我们所说的低割裂之怒。请看下两个问题的补充。

   Q: 可以从循环中放弃割裂吗?

   A: 你将损失1%DPS。

   Q: 揭底之击该怎么用?

   A: 最佳使用时机是用来补充4星点。不管怎么说,用不用揭底之击相差不会超过100 DPS,所以在一场完整的战斗中彻底忘记这个技能可以让你把注意力集中在别的地方。

   Q: 那么要按5个键的揭底//邪恶攻击/切割/割裂/剔骨循环与按3个键的邪恶攻击/切割/剔骨相差不到2%DPS

   A: 对的,很坑爹吧。

   Q: 狂舞残杀是不是冷却就用,还是等强盗之诈迭高再用?

   A: 等待强盗之诈看起来会略微提高DPS

   Q: 能量刺激怎么样?

   A: 好问题,但是我们不知道。我不认为这很重要。

   Q: 副手用匕首如何?

   A: 快速副手很重要。如果你能找到非匕首的快速副手更好。目前已知装备中还没有发现。并且你一定会想用慢速的副手匕首。



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