近日暴雪对大灾变正式服务器做出了大量的在线修正,修复了任务、职业和副本相关的大量bug,下面是这两天的在线修正具体内容
12月22日
综合
·在服务器常规维护期间发生的每周重置和计算不再提前1小时发生,这样可以防止产生2次重置和计算。
·达到公会等级5级的公会购买第7个和第8个银行标签的价格现在是0。
职业
·猎人
o猎人的宠物现在可以正确地从德莱尼的种族特长英勇灵气中获得1%的命中加成。
·法师
o烈焰之球现在可以从节能施法中收益,即使用这个buff不消耗任何法力值,并且在使用后正确地移除buff。
·圣骑士
o牺牲之手对圣骑士造成的伤害现在正确地打破法师的变形术。
o当神圣法术被锁定时,黎明曙光现在也正确地被锁定,并且在锁定期间无法使用这个法术。
·牧师
o赎罪的治疗效果现在正确地受到治疗效果修正值的影响。
(编注:由于之前赎罪带来的惩击治疗效果并不受致死等治疗效果修正值的影响,它成为英雄模式哈福斯·破龙者战斗中坦克存活的一大秘密)
·盗贼
o进入竞技场后,盗贼将失去所有保留的连击点数,防止盗贼使用类似切割等技能。
·萨满
o释放冰霜现在正确地被看作诱捕效果,可以正确地被自由之手等技能移除。
·术士
o如果第一次尝试使用灵魂炙燃失败了,那么现在可以对另一个法术使用灵魂炙燃。
o在尝试把一个玩家召唤到团队副本的时候术士不再收到“非法目标错误”消息。如果该玩家没有进入副本的资格,他们会在接受召唤的时候收到已经被锁定的错误信息。
·战士
o剑刃风暴现在造成150%的标准化武器伤害,与文字说明保持一致。造成100%的标准化武器伤害是错误的。
地下城与团队
·黑石洞穴
o卡尔许·控钢者的极炙水银护甲debuff的持续时间现在是17秒,从12秒上调。这个战斗坦克太难抗了,与我们设定的战斗机制相违背。这个buff的显示会在下个客户端补丁中更新。
o罗姆欧格·裂骨者的哀痛之链不再把玩家推到世界的下面去。
·黑翼陷窟
o熔喉的烈焰火柱更喜欢远离熔岩虫15码以外的玩家,并且该技能每30秒最多使用一次。
o熔岩虫现在对它们选中的玩家使用近战攻击。熔岩虫现在运作正常,并且不会对一个玩家叠加3层以上的寄生debuff。被诱捕的熔岩虫像其他怪物一样运作正常,如果能够移动会切换附近的目标,使它们成为传染目标。
o龙兽持链者和龙兽苦工在10人模式下的生命值太高了,现在被降低了。
o如果最远的目标在80码以外,龙兽苦工会冲锋另一个目标。
·诺姆瑞根
o机电师瑟玛普拉格不再使用过时的技能,现在它有了闪闪发光的新技能。它不再免疫嘲讽。
·石岩之心
o如果任何一条岩孔虫逃跑了,寇伯拉斯应该不再重置。
o欧兹鲁克现在可以被采矿,并且有了合适的掉落列表。
专业技能
·混沌宝珠现在只能被裁缝,锻造,制皮或工程学最小技能点达到425的玩家看见和roll。
·浩劫与重生的元素生物现在100%掉落珠宝加工的日常任务所需的元素黏液。
·地深之源的石蝙蝠不再可以被剥皮。
·泰达希尔的夜刃豹现在可以被正确地剥皮。
·工程师不再能在竞技场中使用脊椎治疗注射器和Z50法力注入器。
·稀有的考古学发现现在应该奖励3倍的技能点数。
·玩家完成可重复的任务“能给我一张宣传单吗?”不再增长公会成就“累积里程点数”的进度。
PVP
·竞技场
o所有28个凶恶斗士2200等级的武器现在需要86级才能装备。这是个临时的修正,防止玩家使用一个导致竞技场等级迅速膨胀的bug而过早地获得这些装备。
o所有需要2200等级的武器,远程武器和副手物品临时从对应的商人处移除。这是个临时的修正,防止玩家使用一个导致竞技场等级迅速膨胀的bug而过早地获得这些装备。
o工程师不再能在竞技场中使用脊椎治疗注射器和Z50法力注入器。
o进入竞技场后,盗贼将失去所有保留的连击点数,防止盗贼使用类似切割等技能。
o在准备时间结束后,远古海滩的石毁车现在正确地在第2轮开始时刷新。
任务和怪物
·地深之源
o所有在真菌师格罗普仇恨列表中的玩家现在都能够获得杀死真菌师格罗普的任务奖励。
·杜洛塔
o在杜洛塔以外的地区尝试使用溺毙雷霆蜥蜴的尾巴现在会返回“你必须在杜洛塔”的错误信息。
·暮光高地
o死亡之翼的过长动画现在应该解散宠物来获得更好的观感。
o凶残之炉的死尸悬浮的生命值被提高了。死尸悬浮施放吸入的时候留在地上的毒云会消失。死尸悬浮飘走时会在数秒受显示一个爆炸动画,玩家会随后离开战斗。这会在几秒内发生,比以前离开战斗所需要的时间快得多。
·地深之源
o任务“水银泛滥”提供的隐匿buff不再会在银之沼泽上层以外的区域保留。此外,隐匿buff不再被看作德鲁伊和盗贼的潜行状态。