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 10人英雄模式奇玛隆坦克应对细节的处理
作者: 贝格儿 发布时间: 2011-02-09 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

转阶段和P2后细节的处理

转阶段的实际血量是21.5%,H10人为167.2万血时转阶段。转阶段后,奈法会给所有人造成持续性的掉血。

一、何时才是最佳的转阶段时机?

BOSS20%血量后,所有治疗降低99%,BOSS免疫嘲讽、遗忘两连击和腐蚀黏液,受到的伤害提高10%。

理论上,如果每个人都是满血**2、没有奈法的技能、同时BOSS所有攻击直接命中。那每个人都有两条命。一条命换队友5s的输出时间。
上文提到:除了第一次内讧是开打90s后外,其他的内讧都是不确定的。所以在准备P1**2时,不能在内讧阶段,因为内讧后常常跟一个大屠杀——1血量**2必死无疑。
即使内讧结束后没有施放大屠杀而是直接转阶段,由于“好胆”机器人并不是随着内讧结束立刻刷新的,这时候即使你是满血,你也只是1条命。

规避的办法就是:BOSS23%左右血量时,控制下DPS。等待一次,大屠杀后都有15s无粘液,治療開大招在15s內拉滿血線,轟進p3。
最便于判断的,当然在一次内讧接大屠杀后,刷满全团,打进20%。当然也不是非要如此。

由于奈法利安大人无聊的小魔法,即使你≥10000血,理论上有两条命,但是你很可能在第一次普攻把你拍到10000血时吃了他一下魔法直接嗝屁了。暴雪似乎爱上了这种不确定因素?

二、让谁活到最后

20%以下的原则就是:让DPS最高的人打最长时间。因此,炮灰的最佳顺序为:治疗>坦克>DPS。

1.治疗如何先死
在21%的时候,圣骑士无敌嘲讽,萨满嘲讽,恢复德变熊嘲讽。如果嘲讽,一定要压在转阶段之前。

2.坦克如何撑更久
第一件事,洗脸,希望能多躲闪招架几个。
第二件事,洗脸,理由同上。
第三件事,如果你是转阶段前恰好死了战复起来,先嘲讽。否则20%以下时你只能看着DPS被杀而干瞪眼。
第四件事,把能开的减伤和输出技能都开掉,如果你还有英勇跳跃之类的技能,立刻跳到墙角,祈祷BOSS会发呆个一两秒。

3.万能的宝宝
在转阶段前,DK开大军,大军开完猎人假死术士碎裂,每个让奇马龙回眸的食尸鬼就是5s的时间;在输出阶段,猎人的宝宝开低吼,但是不要在开打的时候就开。

4.如何让DPS输出更久
想尽一切办法让法师的仇恨紧接在坦克后面,坦克死完,立刻开镜像。
把拯救、援护在整个P1都留给dps最禽兽同时又缺乏清仇恨技能的DPS,我们团是都给了鸟德。最後再丟保護。
猎人的威慑可以撑一会,但猎人一般都是仇恨列表最低了。
所有清仇恨技能留在DK开完大军之后。

5.如果我还有战复,拉谁?
在P2的战复即使有雕文,也只是滿血而不滿藍。
优先把战复留给爆发最快的职业,近战>直接伤害职业>DOT职业。

坦克属性的取舍

在奇玛隆战,开打前记得洗脸,脸好多躲闪/招架/格挡两次,就存活下来了。
关于奇马龙战中,战/骑坦究竟是撑血还是撑三围。我们团2个坦尝试下来,两种極端都不会带来质的改变。
DK坦和熊肯定有其他的取舍。
如果可以无破坏满无减伤有机器人满血可以吃一次两次攻击,那就达到血量阈值了。
其他情况下都是需要覆盖技能的。

饰品推荐双耐力饰品。
暮光城塞掉落的耐力和使用后+躲闪的饰品,此处是极品——在这场战斗中,任何能增加你躲闪率的东西都是极品。
4T11是好东西,18秒持续的大盾墙可以覆盖奇马龙内讧阶段3次攻击,这其中很可能是两个“两次攻击”。

战坦的盾牌格挡技能在这场战斗中亮了。
在T11副本的很多战斗中,战坦由于缺乏短CD的魔法减伤技能,生存能力打了不少折扣,例如奈法利安战。
但在物理伤害站主要比例同时低攻高伤的奇玛隆战中,被战坦们习惯于当一般循环技能使用的盾牌格挡技能大放异彩。

假设一个战坦招架躲闪25%,格挡率52.4%+,那他在开启盾牌格挡后,三围可以达到102.4%以上。
目前装备水平下,只有战坦可以在开盾牌格挡的情况下实现满三围,并且CD极短。
30s一次的满三围在这场战斗中,比起其他其他坦克无法满三围时开1min CD减伤20%的技能效果更明显,他们常常要配合其他技能才能保证必然存活。 


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