戒律:雕文、天赋、配装和组队
主雕文:
真言术:盾雕文:能治疗约5k,还可触发神御之盾。必备。
懺悟雕文:懺悟使用很频繁,而且其他主雕文不给力。
二选一:
暗言术:死雕文:我选了这个。协助击杀。
真言术:壁雕文:是有点用,但10%的治疗提升很鸡肋。
大雕文:
迫切雕文:PvP必备。
群体驱散雕文:其他雕文远不如立即驱掉各种效果为好。
二选一:
愈合祷言雕文:我选了这个。它甚至可以救人一命。
驱散魔法雕文:面对法系菜刀队时,它加的比愈合祷言还多,但我很怀疑它能不能救人于死命。
天赋:
这是我能点出的最优配置。我跟几个顶尖牧师都聊过,除了有一个很偏爱暗影之幕和光之澎湃,其他人都赞成这个配点。我会对其中一些选择略做解释。
双生戒律 3/3:我对不点这个天赋的人很不解。虽然不是爆发天赋,即便戒律有很多优秀天赋,每点2%治疗量还是很值的。
惩击流天赋 0/5:PvP中不必再使用惩击了。钻刺加震爆可以替代曾经的神火加惩击的键位了,它们无需天赋,施法时间更短,而且伤害翻倍。
思维训练 0/2:尽管我很喜欢这个天赋,但无奈点数不够了。或许可以从心灵圣所、强力治疗术里抽出点数来,但这些天赋都难以割舍。这和你的队伍组成以及面临的困难密切相关。
神圣之怒 3/3:强效治疗很常用,甚至还可以用治疗术来保持多目标恩典。必备。
强力治疗术 3/3:通过几场战斗后的Recount统计看,这个天赋带来的治疗量并没有想象的多,但反正需要点数来路过。
光之澎湃 0/2:重大buff之后,绝对可以为PvP所用。但一场战斗只能触发2、3次,用处并不是很大。如果刚刚对某人施放了强效或快速,通常血线已经抬起,还叠上了恩典或灵感,并且盾也即将可用。太看脸。
黑暗 0/3:好天赋,但点不够。
暗影之幕 0/2:战斗通常只持续2、3分钟。相较于其他治疗,多次使用暗影魔的战斗,意味着你很可能处于缺蓝、技能CD不够的状况。双治疗或是缺蓝的时候可以考虑。
配装:
我很吃惊地听到3位牧师玩家都觉得属性优先级应为智力 > 韧性 > 精神 > 精通 > 暴击/急速。即便盾可以被驱散,但它实在是太强大了,仍需按此配装。尽管很多人偏爱暴击和急速,但都很难堆上10%。显然,精神更优先。如果你能够达到14精通点数,并保持每个人的血线数分钟,就是另一回事了。
队伍配置:
1、牧师 惩戒骑 猎人
2、牧师 惩戒骑 猎人
3、牧师 恢复萨 死骑
4、牧师 术士 猎人/惩戒骑
5、牧师 法师 盗贼
6、牧师 法师 术士
7、牧师 野德 盗贼
8、牧师 战士 死骑
肯定还有其他组合,但这些是我认为较优的选择。
我不打算写神圣牧师,因为5年来我只细看过一次天赋树。我讨厌神圣。如果你是神圣死忠,只能抱歉了。