第三个重点:
风暴死后,在击杀大龙的时候有时候会出现防骑DEBUFF没有消掉,但防战DEBUFF已经到10层的危险局面,这时我有两种方法解决:
1、防骑保护自己或战士;
2、两坦拉开距离,以便于提前嘲讽,王的走动时间应该足够消掉DEBUFF了。第二种方法的危险在于王在走动过程中的打断,我是要求萨满在击杀掉风暴之后,就转头打王并全程打断。
在击杀掉所有大小龙之后,此时场上仅剩王和未开启的石板,我们选择不开石板而专心dps王。由于王的易伤DEBUFF,时间应该是比较充裕的。之后唯一的难点就在于每次击倒之前的团队血量了,都有吃食物的话,90%血量就足以硬吃掉1、2次火球和3次击倒伤害的.
至于打断就跟普通模式一样,法师一人足够了,没有法师的话去找个吧,硬吃基本是没戏,一下4万多。。。
这样轮回几次击倒就可以捡尸体了~~~
总结一下:
团队压力集中在前2分钟内,尤其最大压力在于开场到风暴龙倒下的时间,技能不要省,不开技能的话,王打主坦伤害在3万-4万的样子,大龙大约是2万-2万5,绿龙是2-5k左右~
此战术优点:
1、执行简单,只需要dps按既定顺序击杀小龙,对战士坦要求稍高,要拉住绿龙和时光的情况下,保证风暴不让dps们ot,不过拥有8%满命中的坦仇恨不是什么问题吧。。。
2、减伤方面只用到了骑士的无敌和保护技能,至于全团牺牲的话本人开场龙吐息会开掉,dk罩子他自己想开就会开,没有强制要求;
3、几乎不需语音提示,除了无敌的时候,不过刷宏也可以的,其他也没有什么技能需要给,保护的时间都是定好的8层时候;
4、对团员要求并不高,合理的自身减伤手段都没怎麼用都跟普通一样的在打。。。
基于本团的成员,危险的时候也就是三个重点时刻,以及注意换坦的时候(坦的血量以及打断) 如果别的团有牧师的话,不论是神牧还是戒律,压力真的会小很多。
没有两个骑士的话,甚至没有骑士的话,如何消掉DEBUFF成为一个大问题,那只有提前换坦即“拉2只小龙”和“拉王+1小龙”的交换了。。。DEBUFF不能太高,没有减伤或者吸收伤害的BUFF,10层就可以说是极限了
感想:
我们从开始打到过一共打了2个多小时,真正的尝试灭了大约15次(我是红了一次然后打完又修了90g,合剂吃了2瓶,打掉之后第二瓶的时间还有20分钟)。开始心态不好,只是抱著试试看的意思,原本没想要打H的,灭了几次,还有人说打H不靠谱,普通的便当掉好了。。。
最开始尝试了主坦拉王,副坦拉4小龙,果断被秒的连妈都不认得了,后来才确立了1坦拉王+1小龙,1坦拉2小龙+绿龙的分配~
实在惭愧,好几次都灭在我没打断王技能上了,而且打了很多次之后奶骑提醒我保护没分配,才知道原来除了无敌竟然保护也可以消掉DEBUFF。。。不过没用保护的时候我们也顺利进过30%,那次的王第三次击倒,2个法师都没断到,导致很可惜的灭了。。。灭了之后某法师还问啥时候闪现打断(大哥,普通的时候你都没打断过吗)~
最后还是要感谢各位团员=.=