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 大灾变4.06PVE:重回RAID舞台的奥法输出指南
作者: Freedomkk 翻译 发布时间: 2011-02-28 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  奥法输出循环

  奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段。

  爆发循环

  正如其名,这是奥法主要的DPS贡献阶段。最完美的情况是当唤醒CD即将结束的时候开始,爆发结束的时候唤醒CD刚好结束。把奥冲刷到4然后开启所有技能持续刷奥冲,期间通过一个宝石把蓝抬到100%然后一直奥冲直至蓝降低至35%左右,然后唤醒。

  鉴于不同的Raid情况爆发循环不一定CD一到就开抽。如果BOSS能够提供一些显著增加DPS的BUFF或者自己会受到一些易伤。那么应该把爆发留到这些阶段。(比如魔像和熔吼,可以提前算下CD时间来决定是不是要留)

  省蓝循环

  省蓝循环里尽可能把蓝量保持在接近100%的位置,然后使用自己所能够使用的最大循环,这依赖于装备和团队BUFF。在全BUFF下,359下 的装备大 抵可以顶住4+1的循环。尽可能使自己的蓝接近100%以最大效率的利用精通,但是不要浪费(比如火山/能量洪流触发了以后就要适当的多打掉一点蓝把蓝控 制在BUFF消失后的满蓝状态)

  一些细节

  尽量避免在需要移动的时间段进行爆发循环。奥法的爆发阶段非常忌讳移动,因为不能在使用弹幕来消除BUFF。所以每一步移动都意味着1~2秒钟 的输出空 白。但是如果真的非动不可,那么尽可能快的完成移动,在Buff消失前到位然后继续奥冲的泄蓝。不要用弹幕消掉BUFF!可以留一个烈焰之球放在省蓝循环 里,它能提供大量的速射飞弹。以避免脸黑4冲不出飞弹的惨剧。

  奥法的移动战以及活着才有DPS

  奥法并非不能移动战。事实上在省蓝循环中,利用弹幕清理BUFF的GCD奥法依然可以在移动站中完成不错的输出,毕竟大部分的移动站都并不像音波龙的P2那样要求全程移动不停落的。至多的代价可能是没法把奥冲叠到4层就不得不放弹幕来移动,这样的损失是可以接受的。

  然而在奥法爆发站桩的时候非常讨厌移动,有时候甚至宁可硬吃一些技能。这是可以接受的,但是要万分小心,计算好一段时间内BOSS可能对你造成的伤 害。奥法不同于火法有一个春哥。一旦发生意外死了就是死了,毫无挽救的机会。

  举个例子,比如普通音波龙的P1爆发输出,如果自己的音波值很低,1个音波圈 撞过来吃了就吃了,也不是什么大不了的事情。但是在音波龙即将释放灼热烈焰前决不能去贪图DPS而吃一个音波圈,因为敲锣手如果稍慢一些灼热烈焰叠到2层 的AOE会把全团砸成很低的血线(事实上这经常发生),如果之前你吃了一发音波圈,由于是远程位置,很可能在你受到伤害后治疗还没来得及给你刷 血,BOSS就 AOE了,而结果你就是被直接秒杀~

  属性评分

  智力秒杀一切其他属 性,命中需要堆到17%。而关于急速暴击专精的讨论永无休止。事实上这三个属性目前非常非常的接近。具体如何使用可能要参照装备和团队BUFF。可以使用 Rawr和SimulationCraft来帮助自己做选择(或者干脆凭自己喜好随便搭)。这里给出一张我在 SimulationCraft里的属性评分。可以看到智力遥遥领先,命中之所以这么高是因为我命中没有堆满。而急速专精暴击3条线非常的接近。

lnt=智力,SP=法伤,Hit=命中,Crit=爆击,Haste=急速,Mastery=专精

 



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