装备和属性
主属性力量没什么好谈的,宝石方面除了T11裤子插槽属性是20急速比较坑爹之外,其他按孔插蓝色20命中20力量,红色40力量,橙色20力量20暴击即可。副属性方面满精准和至少8%命中不必说,然后暴击永远第一,能重铸暴击的装备不要重铸其他属性,高爆击意味着高覆盖的乱舞,更稳定的斩杀阶段,至少在这个版本暴击绝对没有溢出这个说法。
专精方面收益不错,不过RB在上个小补丁挨了一刀,专精的收益就基本让位给暴击了,我个人的意见是,专精不重铸,也尽量不重铸专精,保持身上有15-16左右的专精就足够了。命中方面虽然8%命中理论上是够了,但是在实战中8%命中实在是太看脸了,而且爆发阶段8%命中基本不太敢放英勇,把命中堆到11-13%左右会让战士的怒气更稳定,斩杀和爆发阶段也会有更好的表现。
黑翼全HBOSS心得
全能防御系统
推荐天赋:狂暴
英雄模式和普通模式没啥区别,只是更加坑爹了。普通模式魔像下1秒减一点能量,英雄模式下1秒减两点能量,每个魔像最晚40能量的时候必须转火。第一轮4个魔像如果坦克不熟练的话鲁莽还是留到第二轮开,战士没有什么持续性DOT技能,每个魔像40-50能量转火就不会有太大的问题。
奥术机会在地上放一个+50%伤害的奥圈,死愿可以考虑在那个时候开。H模式下四魔像会被奈法强化,奈法的点名CD和每个机器的能量衰减是独立的,注意看好奈法的红字。奥术机的点名是奥圈会扩大到25码左右,站里面炸一下大概12万血左右,注意不要贪打。
毒王机的点名是拉人,反映快点走出去就行,如果同时有AOE开个恢复血就安全了。
火王机的点名是被点者不能动但是能开技能,伤害也BUFF了少许,如果手上没有盾墙一定要呼叫技能,没技能即使满血吃连线也很危险。
电王机的点名是本来要跑出人群的AOE结束之后会得到一个聚凝体的DEBUFF(紫黑色),会以2-3秒的频率AOE全团,离开聚凝体越远的人承受伤害越高,如果自己中了点名切记先走出人群等待AOE结束聚凝体DEBUFF出现英勇跳跃回团队,如果别人中点名你所在位子超过团队15码最好也跑回团队等聚凝体结束。
熔喉
推荐天赋:狂暴(武器也不错)
看样子就知道这货是个木桩,英雄模式下会额外从天上砸下来一只小怪,砸下来的位子会提前出一个橙红色的火圈,砸到的位置地上会出现会蔓延的火,没盾墙烧一下 2/3血,给砸到基本就回不来了(这个BOSS地上出啥躲啥,都不是好货就是了)。
小怪在被打到10%血的时候会站定不动读一个自爆,给他爆出来团基本就完蛋了,所以击杀顺序是10%的小怪>拉下来的虫头>小怪>普通状态的虫子,起手死愿和鲁莽最好都不要用,虫子脑袋第一次下地会在1分多钟,如果开场使用了基本轮不回来。虫子咬住坦克的时候记得远离虫子的近战范围,不然虫子会由于丢失目标来平砍你一下。
同时英雄模式多一个**,虫子血量低于30%就会进入**,**奈法会在天上丢奥蛋,记得分散别扎堆战,然后RUSH死就可以了。武器战可以用横扫同时DPS小怪和BOSS,这场战斗也有不错的表现。
玛洛里亚克
推荐天赋:武器
这个BOSS狂暴战就是个打酱油的,全程挂BOSS就可以。强力推荐开荒的时候用武器战来打,武器战在应对绿色软泥的时候是仅次于恶魔术士的强大存在,很合适这种AOE战斗。
英雄模式和普通模式几乎相同,红瓶子集中蓝瓶子分散绿瓶子AOE,就是每一轮教授龙吃3种瓶子之前多一个黑色软泥阶段,坦克一般会带着黑色软泥顺时针或逆时针绕场一周,AOE的时候雷霆优先于顺劈,等坦克仇恨稳固之后开风车横扫。
绿软阶段记得提前BOSS本体上补一个撕裂,然后在教授龙弹飞的空中切姿态开鲁莽再切回来踩一个雷霆横扫开风车,然后妥妥的享受10万的瞬间 DPS吧。