注意:以下为对4.1测试服客户端进行挖掘得到的信息,并不一定就是最终的改动,另外部分改动之前已经实装,只是对文字说明进行了更新。
职业技能改动
死亡骑士
鲜血
血魄打击:基础额外伤害已提高25%,从680到850。
副手血魄打击:现在伤害计算方式用武器伤害替换副手武器伤害(不确定是否实装,但是依然列出)。
冰霜
灭寂:灭寂的基础额外伤害已减少37.5%,从1040下调到650。
邪恶
亵渎:亵渎不再对免疫减速效果的目标触发。
德鲁伊
野性
凶猛撕咬:三星的凶猛撕咬现在受到AP加成32.7%,由23.27%上调。
凶蛮防御:现在只有非周期性的致命一击才会触发。
奔窜:现在同时使得劫掠的发动不再有位置需求。
恢复
自然迅捷:当消耗自然迅捷的技能是治疗技能时,其治疗效果增加50%
平衡
飓风术:飓风术现在持续时间从5秒提高为6秒。
星殒术:变身为动物形态或者使用坐骑会取消星殒术效果。任何会导致你失去人物控制的效果会使你的星殒术效果消失。
强化愤怒Rank1/2:强化愤怒现在减少你的愤怒和星火术的施法时间0.15/0.25秒(原来是0.1/0.2秒)。
猎人
生存
冰冻陷阱:现在在同一时间只有一个目标可以被冰冻住。
蓄势待发:现在效果持续12秒。
毒液钉刺:现在只提高你的远程伤害。
射击
多重射击:多重射击现在造成的武器伤害从118%增加至138%。
宠物技能
噬血:现在治疗时间超过5秒。
法师
冰霜
寒冰箭:寒冰箭的基础伤害已增加了10%,从[657-838]提高到[723-922]。
冰霜之指:现在提高冰枪术25%的伤害,从15%上调。
寒冰护体:寒冰护体的法伤加成从80.7%提高到87%。
奥术
秘法冲击:秘法冲击的施法时间从2.5秒降低为2.2秒。基础伤害减少12%,从[1933-2247]下调到[1710-1988]。
圣骑士
防御
神圣职责:现在也使复仇之盾享受这个效果,不过现在只持续10秒,从15秒下调。
治疗
圣光治疗:现在吸收12%的总体治疗量,从10%上调;每一点精通点数都可使吸收的伤害值额外提高1.5%,从1.25%上调。