职业:
所有不产生公共冷却时间的非伤害性打断技能现在总是会命中目标。这些技能包括拳击, 盾击 ,脚踢,心智冰封,责难,碎颅猛击,反制,削风术,太阳光束,沉默射击和相关宠物技能。
死亡骑士
邪恶
亵渎:对免疫减速的目标使用相应的打击技能不再触发亵渎。这个改动的主要目的是为了避免首领战中不必要的法术效果混乱。
德鲁伊
飓风:持续时间降低至5秒,从6秒下调。(此改动已取消)
割裂:仇恨加成被移除,用初始伤害提高取代。
野蛮防御:略微重新设计。不再是一层吸收效果,而是令德鲁伊吸收最多相当与攻击强度35%的伤害,持续10秒。该效果不再有层数。
挥击:(熊):冷却时间降低至3秒,从6秒下调,并且现在是18级可学(训练等级被降低了)。此外,这个技能的仇恨加成被移除,用伤害提高取代。
痛击:仇恨加成被移除,用伤害提高取代。
恢复
自然迅捷:现在也是受自然迅捷影响的自然法术的治疗效果提高50%。
猎人
宠物
被召唤的宠物现在开始就有100点集中值,从0点上调。
bug修正
如果当前目标在猎人读条时死亡,现在猎人自动获得一个新目标。
开启“停止自动攻击”选项时,瞄准射击和稳固射击不再对新目标施放自动攻击。
对敌对目标施放冰冻陷阱时自动攻击现在会自动关闭,直到目标重新恢复正常。
驱散射击的迷惑效果不再有时被猎人的自动攻击打破。
法师
奥术
奥术冲击: 伤害提高13%(此改动已取消), 施法时间缩短至2秒,从2.35秒下调。
魔爆术:伤害提高30%,从13%上调。
冰霜
霜之环:对冰枪术的伤害加成提高至25%,从15%上调。
圣骑士
防护
神圣谴责:除了审判以外,神圣谴责现在也可以被复仇者之盾激活。这个效果现在持续10秒,从15秒下调。
牧师
神圣
圣言术:庇:治疗效果提高35%。此外,现在有了新的法术效果。
盗贼
敏锐
死亡谎言:现在使受到的伤害降低80%,从90%下调。内置冷却时间提高至90秒,从60秒上调。
萨满
恢复
净化之水:现在有6秒的内置冷却时间。
术士
痛苦
痛苦无常:被驱散后的伤害翻倍,但这个伤害不再能够爆击。
雕文
灵魂调换雕文:现在使灵魂调换的冷却时间提高15秒,从10秒上调。
战士
英勇之跃:不再有公共冷却时间,与其他战士移动技能类似。
防护
禁令:现在适用于拳击和英勇投掷,使这些技能有100%的几率令目标沉默3秒。此外,禁令使英勇投掷的冷却时间缩短30秒。