施法动画加入施法者武器?
问:能不能在施法动画中加入施法者的武器(而不是仅仅背在背上或者挂在腰上--译者注)?拿着一根法杖并且通过它来施法看起来会很酷,至少应该是个定制的选择。
答: 这是我们非常想做的。我们也承认相对于菜刀来说,法系们在战斗中看到自己的武器的机会少得多以至于都快忘了。这事在计划中,但是请理解WOW里现在有很多 种族(而且所有种族都有男女两种性别)(我貌似没见过女食人魔?--译者注),所以要为他们全部制作动画是一个过于浩大的工程。
问:城市军需官能不能卖点造型和城市守卫所穿相同的装备?这个不难吧。
答:挺好,我们将会讨论这个想法。
奥拉基尔掉落改动
问:我觉得法系装备的每个部件的掉率很奇怪。腰带很多,到处都是,但是手腕和魔杖实在太少。现在的人都不打四风王座了,因为通过其他途径可以很容易的弄到腰带和裤子。你们能不能把四风的掉落改一下,比如让它们掉手腕和魔杖?
答:这个问题内涵了。有个问题就是我们喜欢四风的随机出装,但它在现在的装备掉落列表里占据一个奇怪的nitch(经济学名词,nitch market意指具有特定顾客且不受重视的小市场领域,这里引申为相近的意思--译者注)。
比如奥拉基尔是很有挑战性的,但丘加利和奈法利安也 同样。直接结果就是很多人没有紫的腿、头和肩膀,于是不得不用勇气点数买t11腿。当他们击败奥拉基尔以后,没人要他掉的腿。我们准备在4.1里调整一下掉落列表,奥拉基尔将会掉落随机属性的项链和披风,在特定情况下也可能掉落t11头和肩膀的兑换物,以此来代替现在的掉落列表。
当一些装备比另一些稀有时,我们努力使tX套装看起来不只是数字扩大版的 tX-1版套装。因为一些原因,PVP装貌似有点公式化,我们不希望同样的事情发生在PVE装上面。手腕现在的确难以获取(虽然4.1里巨魔会大量供 应!),但t12时代的时候又会有一个部件(像现在的手腕一样)难以获得(这话说的真tm欠抽--译者注)。
副本掉落的设计原则
问:你们设计副本掉装的时候采用甚么原则?怪物的背景?设计师的偏好?还是根据已有的模型?
答:如同以上所说,如果副本视觉效果很好,那我们就根据它来设计(指上文中火焰蜘蛛和术士t12什么的)。你会说“啊,cata的t套装花样真多,它们不是基 于一个统一的模板。”我们尝试过设定寇伯拉斯(石岩之心的第一个虫子boss,击飞秒人那个--译者注)掉一个像个圆环蠕虫(估计是指寇伯拉斯那种生物--译者注)的武器。在我们决 定加入一个boss,或者调整某个物品的来源时,这种刚性要求将不允许我们有空调试。
给物品命名有很多方法,有些时候我们耍了boss,比如熔喉掉的共生虫(新黑翼raid副本第一个boss掉的坦克饰品--译者注),但有时是根据大众文化,比如杀人执照,或者一些玩笑,比如傲慢胸甲(4.1新增353等级紫装),或者只是听起来吸引人的单词组合,比如丘加利掉的天启战甲。
账号绑定物品跨服邮寄
问:有没有计划让帐号绑定物品能邮寄到别的服务器?这才是名副其实的“帐号绑定”么。
答:有的。将来会。这将会花费大量工作,但我们想这样做。
问:能不能让玩家自己创建/编辑自己的外观?
答:在以前的Q&A中也说了,我们知道玩家们非常想订制自己的角色。这也是我们想提供的,但必须用合适的方法来实现。想一下理发铺,你能改变自己发 型,但类似功能很少。我们不确定能否真的加入这些功能。WOW自从加入理发铺以后就变有趣了不少吗?你确定你继续玩WOW就是为了这个?有可能。。。但这在 开发过程中并不重要。弄一大堆乱七八糟的颜色可能只收到相同的效果,虽然有人喜欢这个,但很多人用过一两次以后就不怎么关心这个了。这个游戏并不是每个方 面都要做的那么深入,但我们仍然希望通过提供一些有趣的功能来吸引玩家。
我们也觉得WOW需要更多的武器和护甲美术造型,如同上文所说,已经有了一些,但我们在每个资料片或补丁里仍然有非常巨大数量的物品,有时候用相同的样子使你们失望了。当一个法师或牧师经历过一个资料片或者补丁以后变得看起来完全不一样的话是很酷的一件事。